塔防
2022-12-01
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只玩个一个小时左右,音效感觉还行,玩法嘛~感觉还行,不会太无聊,不过操作比较单调,一直放放放,平衡方面,老实说,和玩家打只打了五把左右,感觉挺简单的,打赢也是挺简单的。这只是个人体验,最好自己去体验一下这个游戏。
香草影堂
同为游戏同行,写一些自己的感受吧。游戏很有亮点也很有想法,只是有几个问题希望能得到回答。一是对抗中放弃了传统的防御塔模式,导致双方技术水平差距不大的情况下,一旦有优势,翻盘的可能性较低,导致了游戏性的下降。个人认为这个问题较大,希望后续版本能得到改善。二是游戏的付费深度比较浅。对玩家与游戏的平衡性是好事,但因为低养成所以需要大量的精力制作新卡与新功能来保证新鲜感。这对后续的平衡性又会造成比较大的影响。不知道是否已经对此有所改动计划。祝贵游戏越做越好。
林靖恩
有诚意,有亮点,瑕不掩瑜!刚刚玩了几小时,建立3,4个号,希望抽一个橙卡出来好好玩。没几张卡,对面也都是萌新,谈不上深入研究。不过作为一个炉石骨灰(弃坑),皇室老鸟。还是想说说自己的看法。基本玩法就是皇室,卡牌系统有点炉石的意思。另外画风很像坚守阵地和海岛奇兵。卡位30,手牌上限10,非橙卡可带3张。资源有4种很晕金币抽卡,紫卡还是比较好出,橙卡不知道,目前8,9次没出。
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同为游戏同行,写一些自己的感受吧。游戏很有亮点也很有想法,只是有几个问题希望能得到回答。一是对抗中放弃了传统的防御塔模式,导致双方技术水平差距不大的情况下,一旦有优势,翻盘的可能性较低,导致了游戏性的下降。个人认为这个问题较大,希望后续版本能得到改善。二是游戏的付费深度比较浅。对玩家与游戏的平衡性是好事,但因为低养成所以需要大量的精力制作新卡与新功能来保证新鲜感。这对后续的平衡性又会造成比较大的影响。不知道是否已经对此有所改动计划。祝贵游戏越做越好。
林靖恩
有诚意,有亮点,瑕不掩瑜!刚刚玩了几小时,建立3,4个号,希望抽一个橙卡出来好好玩。没几张卡,对面也都是萌新,谈不上深入研究。不过作为一个炉石骨灰(弃坑),皇室老鸟。还是想说说自己的看法。基本玩法就是皇室,卡牌系统有点炉石的意思。另外画风很像坚守阵地和海岛奇兵。卡位30,手牌上限10,非橙卡可带3张。资源有4种很晕金币抽卡,紫卡还是比较好出,橙卡不知道,目前8,9次没出。