养成
2022-12-01
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武魂培养难度挺高的,一些关键资源好像只有氪金才能拿到,对于平民玩家不太公平,我希望可以开放一些额外的获取途径就更好了。
犹大的烟
游戏画面不错,但是我因为等级升的太快,有些玩法没解锁
唐国明
不得不说这个游戏的官方还是蛮大方的,回归礼包直接让我升了15级,并且玩的过程中也会送百抽礼包等辅助成长的道具,总体体验还是很好的。游戏的玩法是挂机式回合制对战,可玩度一般,因为没有太多的活动任务,每天上线就是推图过剧情,后期直接无聊到爆,建议多做一些副本来让玩家去刷,太佛系了也不好。对战的互动性也不太行,开启自动对战后就可以不用操作,可以加入一些技巧性的内容,比如实时对战策略。
黄泉引路人
我怎么说也算是游戏市场70多个小时的老玩家了,个人感觉,镇魂街这款游戏视觉冲击力是很棒的,首先角色再武魂释放的时候,有专属的动画CG,再搭配上原生声配音,就跟看动漫是一样的,非常震撼;其次,游戏的操作性稍微欠缺了一点,即使是副本挑战,更多的也是自动战斗,我希望游戏能多更新一些技能连招类的操作,提升玩家的游戏手感;最后再提个小建议吧,目前游戏玩法稍微单一了一些,几乎就是不停的刷图,我建议增加一些休闲类玩法,比方说武魂养成、图鉴收集之类的就好了。
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犹大的烟
游戏画面不错,但是我因为等级升的太快,有些玩法没解锁
唐国明
不得不说这个游戏的官方还是蛮大方的,回归礼包直接让我升了15级,并且玩的过程中也会送百抽礼包等辅助成长的道具,总体体验还是很好的。游戏的玩法是挂机式回合制对战,可玩度一般,因为没有太多的活动任务,每天上线就是推图过剧情,后期直接无聊到爆,建议多做一些副本来让玩家去刷,太佛系了也不好。对战的互动性也不太行,开启自动对战后就可以不用操作,可以加入一些技巧性的内容,比如实时对战策略。
黄泉引路人
我怎么说也算是游戏市场70多个小时的老玩家了,个人感觉,镇魂街这款游戏视觉冲击力是很棒的,首先角色再武魂释放的时候,有专属的动画CG,再搭配上原生声配音,就跟看动漫是一样的,非常震撼;其次,游戏的操作性稍微欠缺了一点,即使是副本挑战,更多的也是自动战斗,我希望游戏能多更新一些技能连招类的操作,提升玩家的游戏手感;最后再提个小建议吧,目前游戏玩法稍微单一了一些,几乎就是不停的刷图,我建议增加一些休闲类玩法,比方说武魂养成、图鉴收集之类的就好了。