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2022-12-01
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游戏用神的第一人称去改变世界,主导这个世界,像一些养成类游戏,配置要求不高,一些贫民玩家也可以游玩,希望有生之年会出来吧
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如各位评论所言idea很好但是人物死亡就代表了“它们”是消耗品所以立绘不要太放心思在上面我个人以我二把刀程序猿和老玩家的身份建议这个问题最好的解决方法是奇迹暖暖换装类型大量的不同组件来完成立绘像随机属性一样来更换但是也要给玩家更改的余地而且更改的代价不能太大如果有了立绘不要浪费可以做成主要剧情人物或者固定的助手之类我能想到消耗品人员的地方还有暗黑地牢那款游戏(还有scpd级人员不是人)人死会心疼而且如果这里有竞技因素(基本一定会有的了)请给人复活的希望而且权衡利弊一下复活代价不能超过新建人物练出来的50%左右不然人死给玩家的挫败感很强eve船没了还能捞捞残骸意图东山再起人物如果是招募类型的话逃不出模板了身份年龄形态都可以随机强度这方面以刷初始来定(又是个人建议不要刷初始代价太大最好只有一点点哪怕概率很低也还好毕竟星球人多找人又不麻烦让人刷的开心也是讨厌乐趣啊我就能刷一天。。。)我相信玩家里明眼人很多氪金我就不说太多毕竟无限流吸引人的是未知(随机性)和恐惧(剧情)既然自己是主神但是也可以去引导一些体制方面的东西例如养殖队的认可或是抹除这类经营管理请参照p社4萌和文明系列剧情甚至可以除了变强没有主线用大量的长支线来吸引人剧情和经营比例你们决定还是举暗黑地牢的例子。希望不要让我白说这么多现在游戏同质化严重你们做不好还有另外的人抢创意(参考舰女人们)你们是出头鸟但也是第一个吃螃蟹的人慢点不要紧没钱了可以众筹不敢说别人至少我会尽力就算有人提前你们做出来了你们也有时间的优势质量上碾压玩家就会买账。
李昂星
观望下^ω^个人感觉可以给玩家提供一个自己用的类似间谍的角色他(她)是知情人。是属于玩家一方的混入游戏角色队伍里获取情报搞乱行动的那种。当然他(她)也有可能背叛玩家,可以通过对其行动的观察来决定要不要干掉这个角色⊙▽⊙这样感觉游戏会变得更刺激。。。期待!
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观望下^ω^个人感觉可以给玩家提供一个自己用的类似间谍的角色他(她)是知情人。是属于玩家一方的混入游戏角色队伍里获取情报搞乱行动的那种。当然他(她)也有可能背叛玩家,可以通过对其行动的观察来决定要不要干掉这个角色⊙▽⊙这样感觉游戏会变得更刺激。。。期待!