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2022-12-01
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王芷璇
我超喜欢这个画风der<br/>配色超赞<br/>配乐也好好听哦<br/>开始我以为是个很甜的故事<br/>一个怀揣着梦想,并且拥有画画天赋的florence<br/>在琐碎的会计工作中<br/>打发来自母亲大人的相亲<br/>终于在一个街头<br/>遇到了同样洋溢着音乐才华的krish<br/>然后一见倾心,相知,相恋<br/>然后同居,共同装扮自己的小窝<br/>每天一起起床一起吃饭<br/>在不同的领域为自己的生活努力<br/>有很多很多开心的回忆<br/>但是,也避免不了争吵<br/>我以为每次争吵后都能和好<br/>但……却为后来的分离埋下了导火索<br/>我对你最后的疼爱是手放开<br/>可能爱是成全吧<br/>两个曾经相爱的人最后成为陌路<br/>最后<br/>florence也拿起自己的画笔<br/>实现了自己的梦想<br/>希望你出走半生<br/>归来仍是少年
杜曼早教
『他改变了她眼中的整个世界,也改变了她。』<br/>☆这款游戏是“2018TapTap最佳独立游戏”的获奖者,在昨天“2018TapTap年度游戏大赏”直播过程中,宣布这款游戏的此项殊荣后,我的心情难以言表。因为他的确是一款当之无愧的游戏。这款游戏不管从画风音效玩法等等诸如此类的方面来看,都是没得挑的一款游戏。<br/>☆游戏优点:<br/>〔Ⅰ〕画风:整个游戏都是那种手绘风,同时大概是因为出自《纪念碑谷》首席设计师的手,所以画面让人看上去特别舒服(๑•́ωก̀๑)<br/>〔Ⅱ〕BGM及音效:小清新风格,让人感jio恰到好处。<br/>〔Ⅲ〕玩法:游戏内采用了多款互动小游戏形式,真的是特别有创意了。<br/>〔Ⅳ〕剧情:真的是满分神作。带给玩家的启迪很深刻(*˘︶˘*).。.:*♡<br/>〔Ⅴ〕长流程:我打了能有1h25min才打完这款游戏,真的是糖和玻璃渣共吞的感jioQAQ<br/>☆游戏缺点:<br/>〔Ⅰ〕非多分支剧情:喝了一大碗鸡汤也想要磕磕糖啊orz<br/>☆总的来讲,还是比较适合各位玩家游玩的。玩过之后会带给玩家不同的感受,可能每个人心底里都藏着一个“Florence”或者“Krish”。<br/>♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡♡♡<br/>♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡♡♡<br/>『又一次醒来睁眼到凌晨确认只剩自己一个人.』<br/>☆来自蔷薇の碎碎念:<br/>◇这句话选取的是C菌智障合集第42期2P弹幕内容(←经更正,原出处为《我等你到三十五岁》歌词,靴靴评论下dalao!笔芯(*˘︶˘*).。.:*♡)<br/>◇故事开头女主角Florence过着平淡无奇的生活,日复一日的工作和生活。突然某一天在街道上,追寻着一点一点的音乐符号,认识了男主角Krish。<br/>随着和Krish的进一步认识,Florence渐渐的和Krish聊着聊着也就熟络了起来,女主也通过Krish发现了自己的梦想,他们越来越相爱了。<br/>随着时间不断推移,Florence心底被羁押的梦想一天一天被工作上的文件埋没,曾经亲密的两个人现在也过着日复一日的生活,稀松又平常。<br/>他们开始为生活中的一点小事争吵,吵架的对话框从圆润到棱角分明,从几经思考到脱口而出。<br/>可是争吵又能解决什么呢?为什么非要计较谁对或谁错?他们都不晓得。<br/>几次争吵也像压垮骆驼的最后一根稻草,Krish对Florence这种行为感到失望,Florence也刻意忽略了Krish争吵时流下的泪水。导致最后Krish带着两个人的美好回忆,收拾自己的行李,搬出了这个家。只剩Florence一个人在沙发上回忆往事。<br/>作为屏幕前的玩家,同时也是上帝视角,发现无论最后尝试了多少次,两个人缺失的拼图都拼不上,曾经甜蜜的合照被撕成碎片。<br/>第18节,名为放手。无论了尝试多少次去等待,但是明明相近的两个人,作为女主角,却等不到透明的他。<br/>这时,梦想被重新拾起,带着这份已经逝去的爱情,女主开始了新的生活。本想一个人独自行走,却发现一直在身边,所忽略的亲情、友情,并和他们并肩前行。终于有一天,女主从爱情里走了出来,并发现爱情并不是必需品,更重要的是享受生活。<br/>◇其实结局既悲哀,又不悲哀。悲哀的是“初识、相知、相恋、热恋、平淡”这个过程,不过也就寥寥数日。进入爱情里、陷入爱情中、有勇气去走出爱情…女主经历了很多,也成长了很多,这也就是不悲哀的点。<br/>◇或许开发者想要传达给玩家的也是这一点,不要只局限在生活的低谷,要有勇气走出来。还有更多事物譬如说亲情、友情在身边陪伴,迟早有一天会成为强大的自己。<br/>♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰๑◝ܫ◜๑꒱ଓ在睡了个午觉吃了个晚饭打完了这款游戏之后,做完了这款游戏的评测૧(●´৺`●)૭
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我超喜欢这个画风der<br/>配色超赞<br/>配乐也好好听哦<br/>开始我以为是个很甜的故事<br/>一个怀揣着梦想,并且拥有画画天赋的florence<br/>在琐碎的会计工作中<br/>打发来自母亲大人的相亲<br/>终于在一个街头<br/>遇到了同样洋溢着音乐才华的krish<br/>然后一见倾心,相知,相恋<br/>然后同居,共同装扮自己的小窝<br/>每天一起起床一起吃饭<br/>在不同的领域为自己的生活努力<br/>有很多很多开心的回忆<br/>但是,也避免不了争吵<br/>我以为每次争吵后都能和好<br/>但……却为后来的分离埋下了导火索<br/>我对你最后的疼爱是手放开<br/>可能爱是成全吧<br/>两个曾经相爱的人最后成为陌路<br/>最后<br/>florence也拿起自己的画笔<br/>实现了自己的梦想<br/>希望你出走半生<br/>归来仍是少年
杜曼早教
『他改变了她眼中的整个世界,也改变了她。』<br/>☆这款游戏是“2018TapTap最佳独立游戏”的获奖者,在昨天“2018TapTap年度游戏大赏”直播过程中,宣布这款游戏的此项殊荣后,我的心情难以言表。因为他的确是一款当之无愧的游戏。这款游戏不管从画风音效玩法等等诸如此类的方面来看,都是没得挑的一款游戏。<br/>☆游戏优点:<br/>〔Ⅰ〕画风:整个游戏都是那种手绘风,同时大概是因为出自《纪念碑谷》首席设计师的手,所以画面让人看上去特别舒服(๑•́ωก̀๑)<br/>〔Ⅱ〕BGM及音效:小清新风格,让人感jio恰到好处。<br/>〔Ⅲ〕玩法:游戏内采用了多款互动小游戏形式,真的是特别有创意了。<br/>〔Ⅳ〕剧情:真的是满分神作。带给玩家的启迪很深刻(*˘︶˘*).。.:*♡<br/>〔Ⅴ〕长流程:我打了能有1h25min才打完这款游戏,真的是糖和玻璃渣共吞的感jioQAQ<br/>☆游戏缺点:<br/>〔Ⅰ〕非多分支剧情:喝了一大碗鸡汤也想要磕磕糖啊orz<br/>☆总的来讲,还是比较适合各位玩家游玩的。玩过之后会带给玩家不同的感受,可能每个人心底里都藏着一个“Florence”或者“Krish”。<br/>♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡♡♡<br/>♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡♡♡<br/>『又一次醒来睁眼到凌晨确认只剩自己一个人.』<br/>☆来自蔷薇の碎碎念:<br/>◇这句话选取的是C菌智障合集第42期2P弹幕内容(←经更正,原出处为《我等你到三十五岁》歌词,靴靴评论下dalao!笔芯(*˘︶˘*).。.:*♡)<br/>◇故事开头女主角Florence过着平淡无奇的生活,日复一日的工作和生活。突然某一天在街道上,追寻着一点一点的音乐符号,认识了男主角Krish。<br/>随着和Krish的进一步认识,Florence渐渐的和Krish聊着聊着也就熟络了起来,女主也通过Krish发现了自己的梦想,他们越来越相爱了。<br/>随着时间不断推移,Florence心底被羁押的梦想一天一天被工作上的文件埋没,曾经亲密的两个人现在也过着日复一日的生活,稀松又平常。<br/>他们开始为生活中的一点小事争吵,吵架的对话框从圆润到棱角分明,从几经思考到脱口而出。<br/>可是争吵又能解决什么呢?为什么非要计较谁对或谁错?他们都不晓得。<br/>几次争吵也像压垮骆驼的最后一根稻草,Krish对Florence这种行为感到失望,Florence也刻意忽略了Krish争吵时流下的泪水。导致最后Krish带着两个人的美好回忆,收拾自己的行李,搬出了这个家。只剩Florence一个人在沙发上回忆往事。<br/>作为屏幕前的玩家,同时也是上帝视角,发现无论最后尝试了多少次,两个人缺失的拼图都拼不上,曾经甜蜜的合照被撕成碎片。<br/>第18节,名为放手。无论了尝试多少次去等待,但是明明相近的两个人,作为女主角,却等不到透明的他。<br/>这时,梦想被重新拾起,带着这份已经逝去的爱情,女主开始了新的生活。本想一个人独自行走,却发现一直在身边,所忽略的亲情、友情,并和他们并肩前行。终于有一天,女主从爱情里走了出来,并发现爱情并不是必需品,更重要的是享受生活。<br/>◇其实结局既悲哀,又不悲哀。悲哀的是“初识、相知、相恋、热恋、平淡”这个过程,不过也就寥寥数日。进入爱情里、陷入爱情中、有勇气去走出爱情…女主经历了很多,也成长了很多,这也就是不悲哀的点。<br/>◇或许开发者想要传达给玩家的也是这一点,不要只局限在生活的低谷,要有勇气走出来。还有更多事物譬如说亲情、友情在身边陪伴,迟早有一天会成为强大的自己。<br/>♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰๑◝ܫ◜๑꒱ଓ在睡了个午觉吃了个晚饭打完了这款游戏之后,做完了这款游戏的评测૧(●´৺`●)૭
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