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2022-12-01
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·含剧透<br/>·未体验游戏请谨慎阅读<br/>——<br/>结局我感到遗憾。尽管是个看似美满的结局,但我心中总是缺点什么。<br/>——<br/>短时间玩完了Florence(个人建议慢慢体会)。画风很讨我喜,也很适合这一段简小的故事。让我震撼的是音乐,每一个章节都有自己的音乐风格,每一个曲子都深入我心。<br/>——<br/>游戏有很多小细节(可能是自认为的),在第五节中,Florence和Krish第一次的约会,她的话框被分成了八块淡粉色的拼图,也许是Florence需要花更长的时间组织语言,然后他们越来越熟络,话框的拼图数量越来越少,他们也靠的越来越近,然后就是我永远都体会不到的一幕。<br/>在第十八节里,Florence走在街道上,身边是Krish的影子,她的脚步越来越快,Krish的影子也逐渐淡去,在这一处,玩家如果点一下屏幕,Florence会停住脚步,而Krish也会跟上来,但这样的话,十八节的标题“放手”永远不会淡去,游戏也永远不会继续进行,就好像老天下决心逼迫Florence放下Krish。这一段我走走停停好多回,万恶的标题总是会再次出现横在眼前。<br/>但最可恶的是时钟,当你拨动时针的时候,Florence身边的人总是离她远去,无一例外。但母亲永远与她同在。<br/>——<br/>最后一节中,Florence是坦然地微笑地面对她与Krish的合照,但我却感到难过。<br/>——<br/>《Florence》的曲子我能循环一百年!(感谢你能看完我的长篇废话)
毒鲨
与其说这是一个游戏,不如说是一部讲述爱情与成长的短篇小说。<br/>一个普通的姑娘,每天过着平凡的生活,做着重复又无聊的工作,她觉得世界的颜色是黑白的。<br/>有一天,走在街上的她被一个年轻人吸引,他的琴声是那么动人细腻,像是一双温柔手弹响了她心底的弦。<br/>后来,他们相遇、相知、相爱。姑娘被年轻人考入音乐学院的热情所打动,她重新拾起深压在柜底的画笔,年轻人也如愿步入音乐学院,实现了自己的梦想。<br/>他们同居了,虽然偶有小分歧,但是他们依然彼此相爱。甜蜜的生活让姑娘觉得,世界是彩色的。<br/>随着日子一天一天过去,爱情的棱角也慢慢被时光磨平,他们对彼此似乎不再有感觉。再一次的争吵成为了他们分开的导火索。<br/>年轻人搬走了,姑娘坐在沙发上无助的哭泣,从此以后的每一次旅行、闲逛、笑闹,都不会有他的身影了。<br/>姑娘又一次回到了黑白色的世界中,年轻人似乎把所有美好的东西都带走了,琴声、拥抱、落日,还有他熠熠生辉的梦想。<br/>一天,姑娘醒来时,无意中发现了藏在一大堆文件下的画笔。她再次握紧画笔,仿佛握紧了她的梦想。“这一次,我不会让你逃走了。”<br/>姑娘要搬走了,她有了更好的去处,临走前,她不小心发现了键盘下的一张照片。<br/>是她和年轻人的合照,他们笑的很开心。<br/>姑娘笑了。<br/>“你还好吗?你离开后的这些天,我过得很好,我找到了一份新工作,你猜是什么?我成为了一名画家,大家说这份工作很适合我。也许我当初喜欢的不是你,而是你追求梦想的热情。谢谢你的陪伴,也谢谢你帮我找回自己。”<br/>你说,他们相爱到底是对是错?<br/>爱情没有答案,相爱没有对错,离别也没有。<br/>会有人一直等在前方,等待你与他们的相遇,而你自此走出的每一步,都是过去的你不曾踏入的。
泽日生
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弗洛伦斯,这是个首个让我感到心痛的游戏。游戏很细腻也很现实。
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