养成
2022-12-01
快速查找游戏
无数据
已收录全网13个分类,904部手游
不用充钱的修仙手游
女生玩的手游排行榜
街机游戏排行榜前十名
回合制手游排行
进击的巨人游戏
好玩的gta5手游
破解手游游戏平台
免费无限充钱的游戏
像素放置类游戏
苹果免费游戏排行榜
陈志鑫
玩之前看过简介,一开始就知道了结局。所以在他们的相遇、相知、相爱的整个过程中,我心里始终绷着根弦,因为明知会分开,所以让我无法“沉浸”在甜蜜的愉悦当中。<br/>两人在最初的约会时,粉色拼图有七八块,而且交界处是圆形,后面随着相处时间变长也越来越有默契,拼图逐渐减少,最后是一整个圆形的聊天框,那应该代表着他们成为了彼此最契合的灵魂伴侣。<br/>同居前的争吵,对话拼图变成鲜红色,且交界处开始由圆形变成方形,然后是尖锐的三角形。“我”和男友比拼着拼图的速度,两人之间的关系由平衡开始随着博弈上下变动,面红耳赤的争吵过后,两人由于互相谅解而和好,感情升温继而住到一起。<br/>随着日子一天天过去,激情和甜蜜趋于平淡,朝夕相处的两个人从无话不说变成无话可说。不知不觉积累了许多摩擦,我们不再亲密无间,而他也变得不快乐了。又一次争吵,与上次不同的是这一次两人的脸上都有着泪痕,以及吵得没有原来那样激烈。男友的反击速度慢了很多,是因为爱,所以才在伤害时有了迟疑和不忍。“我”明明可以慢下来,可还是选择将伤人的话一句句快速地砸向对方。尽管有不舍和愧疚,我们还是分开了。<br/>后来,他搬走了。一个阴雨天,“我”一个人蜷缩在沙发上无助地哭泣着,。生活里处处充满了他的影子,照片墙、寿司店、酒吧、公车上……原来遗忘一个人是那么难,他的痕迹散成了碎片,我一张一张把它们拾起,心里只剩下一个空落落的洞。<br/>再后来,“我”开始尝试着放手。他的影子缓慢地跟在“我”的身后,可他逐渐放慢脚步,而“我”愈行愈远。我不甘心地点击着屏幕,使“我”能停下等他。长按着屏幕,画面的上方闪烁着“放手”,可我还是偏执地一次又一次地点。结果就是,“我”会在他的前面停住脚步无法前进,可当他追赶上来与“我”并肩时却不会停留,只会驱使“我”向前。或许,他也希望自己爱的人能够放掉过去,继续前进完成最初的梦想。<br/>于是“我”在堆积的文件里找到了他当初送的颜料盘,开始下定决心追寻自己的梦。日升日落,春去秋来,桌前的小树苗一天天长大,“我”的绘画之路也开始有了收获和起色。渐渐地,“我”的作品得到了很多关注,加入了绘画俱乐部结识了许多朋友,作品在网上也卖得不错。开了自己的画展,而我竟开始期待着他会不会来。画展上形形色色的许多人里,好像有与他相似的影子,可期待最终还是落了空。他们,真的都过上了只属于自己而与对方再无交联的人生。<br/>与其说这是一个游戏,倒不如说制作者给我们讲了一个很有代入感的故事,让人很容易能跟里面的情节产生共鸣。相爱的人,好像很少能免于互相伤害。在相爱的过程中对彼此更了解,若发觉彼此不是同一个世界的人,或是在一起不能再感到快乐时,比起纠缠和无限度的迁就,好好道别且能重回自己的人生轨迹,这才是最需要鼓起勇气的做法。<br/>可惜了,屏幕后面的我,只是一个胆小鬼。
真田广之
9分以上,10分不到。<br/>音乐很好听,互动很适合,搭配恰到好处。<br/>印象最深刻的是吵架那段,语速越来越快,所以渐渐不需要了拼接,可能也想表达话不过脑子,被怒气昏了头脑的意思。<br/>还有标题的放手。<br/>最喜欢玩的是童年的剪纸贴画游戏,路边偶遇大提琴手点节拍互动,街头对焦游戏。<br/>最近回顾了这个小故事,依然觉得很棒,<br/>过去是觉得玩法很新颖,音乐很好听,剧情也不错,<br/>此刻是觉得表现方式很棒,立意虽不是很高大独特,但是综合素质真的近乎完美。<br/>好像是两年前玩的,印象深刻,补评。<br/>再来说说剧情:<br/>前方剧透!!!<br/>女孩名叫Florence,是个工作族,一次偶然遇到了大提琴手,被吸引,后来走到了一起,那位音乐家和女孩谈天谈地谈到了自己的梦想对未来的期待,女孩非常喜欢他,鼓励他,男孩被女孩推进音乐班,踏出了一大步。女孩被他感染,回忆自己过去也是热爱艺术的,于是名为梦想的种子破开了泥土…<br/>后来因为一些事情,他们分手了,女孩失落一段时间中,她选择画画,重拾梦想。<br/>生活还需继续,恋爱不是唯一,<br/>但确确实实是那个男孩改变了Florence。<br/>一个因为对方让双方变得更好的故事。<br/>至于我之前看到一句话:讲述一种恋爱观,我想也许是的吧。
车行健
玩之前看过简介,一开始就知道了结局。所以在他们的相遇、相知、相爱的整个过程中,我心里始终绷着根弦,因为明知会分开,所以让我无法“沉浸”在甜蜜的愉悦当中。
学生适合用华为nova7打王者荣耀手游吗?
暗影格斗2中文破解端满级,免内购才能单纯刷生存
vivoY30玩光遇测评,附开启小窗口模式教程
玩家直呼小冰冰传奇良心游戏,希望能运营下去
两年老玩家细说恋舞ol为什么不火了,只因为逼氪太严重
打造世界(口袋版)
脑力达人
神偷奶爸:小黄人快跑
正常的大冒险
大天使之剑H5
枪战英雄
天天爱消除
五行师
三国志贾诩传
青元网
陈志鑫
玩之前看过简介,一开始就知道了结局。所以在他们的相遇、相知、相爱的整个过程中,我心里始终绷着根弦,因为明知会分开,所以让我无法“沉浸”在甜蜜的愉悦当中。<br/>两人在最初的约会时,粉色拼图有七八块,而且交界处是圆形,后面随着相处时间变长也越来越有默契,拼图逐渐减少,最后是一整个圆形的聊天框,那应该代表着他们成为了彼此最契合的灵魂伴侣。<br/>同居前的争吵,对话拼图变成鲜红色,且交界处开始由圆形变成方形,然后是尖锐的三角形。“我”和男友比拼着拼图的速度,两人之间的关系由平衡开始随着博弈上下变动,面红耳赤的争吵过后,两人由于互相谅解而和好,感情升温继而住到一起。<br/>随着日子一天天过去,激情和甜蜜趋于平淡,朝夕相处的两个人从无话不说变成无话可说。不知不觉积累了许多摩擦,我们不再亲密无间,而他也变得不快乐了。又一次争吵,与上次不同的是这一次两人的脸上都有着泪痕,以及吵得没有原来那样激烈。男友的反击速度慢了很多,是因为爱,所以才在伤害时有了迟疑和不忍。“我”明明可以慢下来,可还是选择将伤人的话一句句快速地砸向对方。尽管有不舍和愧疚,我们还是分开了。<br/>后来,他搬走了。一个阴雨天,“我”一个人蜷缩在沙发上无助地哭泣着,。生活里处处充满了他的影子,照片墙、寿司店、酒吧、公车上……原来遗忘一个人是那么难,他的痕迹散成了碎片,我一张一张把它们拾起,心里只剩下一个空落落的洞。<br/>再后来,“我”开始尝试着放手。他的影子缓慢地跟在“我”的身后,可他逐渐放慢脚步,而“我”愈行愈远。我不甘心地点击着屏幕,使“我”能停下等他。长按着屏幕,画面的上方闪烁着“放手”,可我还是偏执地一次又一次地点。结果就是,“我”会在他的前面停住脚步无法前进,可当他追赶上来与“我”并肩时却不会停留,只会驱使“我”向前。或许,他也希望自己爱的人能够放掉过去,继续前进完成最初的梦想。<br/>于是“我”在堆积的文件里找到了他当初送的颜料盘,开始下定决心追寻自己的梦。日升日落,春去秋来,桌前的小树苗一天天长大,“我”的绘画之路也开始有了收获和起色。渐渐地,“我”的作品得到了很多关注,加入了绘画俱乐部结识了许多朋友,作品在网上也卖得不错。开了自己的画展,而我竟开始期待着他会不会来。画展上形形色色的许多人里,好像有与他相似的影子,可期待最终还是落了空。他们,真的都过上了只属于自己而与对方再无交联的人生。<br/>与其说这是一个游戏,倒不如说制作者给我们讲了一个很有代入感的故事,让人很容易能跟里面的情节产生共鸣。相爱的人,好像很少能免于互相伤害。在相爱的过程中对彼此更了解,若发觉彼此不是同一个世界的人,或是在一起不能再感到快乐时,比起纠缠和无限度的迁就,好好道别且能重回自己的人生轨迹,这才是最需要鼓起勇气的做法。<br/>可惜了,屏幕后面的我,只是一个胆小鬼。
真田广之
9分以上,10分不到。<br/>音乐很好听,互动很适合,搭配恰到好处。<br/>印象最深刻的是吵架那段,语速越来越快,所以渐渐不需要了拼接,可能也想表达话不过脑子,被怒气昏了头脑的意思。<br/>还有标题的放手。<br/>最喜欢玩的是童年的剪纸贴画游戏,路边偶遇大提琴手点节拍互动,街头对焦游戏。<br/>最近回顾了这个小故事,依然觉得很棒,<br/>过去是觉得玩法很新颖,音乐很好听,剧情也不错,<br/>此刻是觉得表现方式很棒,立意虽不是很高大独特,但是综合素质真的近乎完美。<br/>好像是两年前玩的,印象深刻,补评。<br/>再来说说剧情:<br/>前方剧透!!!<br/>女孩名叫Florence,是个工作族,一次偶然遇到了大提琴手,被吸引,后来走到了一起,那位音乐家和女孩谈天谈地谈到了自己的梦想对未来的期待,女孩非常喜欢他,鼓励他,男孩被女孩推进音乐班,踏出了一大步。女孩被他感染,回忆自己过去也是热爱艺术的,于是名为梦想的种子破开了泥土…<br/>后来因为一些事情,他们分手了,女孩失落一段时间中,她选择画画,重拾梦想。<br/>生活还需继续,恋爱不是唯一,<br/>但确确实实是那个男孩改变了Florence。<br/>一个因为对方让双方变得更好的故事。<br/>至于我之前看到一句话:讲述一种恋爱观,我想也许是的吧。
车行健
玩之前看过简介,一开始就知道了结局。所以在他们的相遇、相知、相爱的整个过程中,我心里始终绷着根弦,因为明知会分开,所以让我无法“沉浸”在甜蜜的愉悦当中。