战就战
4分

塔防

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-04-08
外形
148.90mm*71.06mm*8.50mm/175g
CPU型号
海思 麒麟 990 5G
CPU频率
2.86GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G76
RAM容量
8GB
屏幕
6.1英寸 / 2340×1080像素
电池容量
3800mAh
续航时间
理论待机时间约15天
玩家评论精选

安息香缩合

垃圾游戏,遇到充钱的没法打,对线打过去人家法术打死你,刷兵全看脸,兵种平衡较低,一大群氪金英雄,萌新怎么死的都不知道,老玩家得弃坑了。记得这游戏,你在会玩,也打不过充钱的。这么多竞技类游戏,最不火的就是它了。

03-06

郭芳芳

非常的好玩,但是我认为每一种兵种放的数量应该限制掉,不然只放一种便宜的兵,用人海流的话其他兵种就没有有意义了,这个游戏也不好玩了,我实验过,如果用人海流一般用的流法都没有用,事实证明人海流无敌,希望能尽快改一下。

02-22

昆古尼尔

虽然说并没有继承魔兽争霸的画风,但说实话更加友善了。WAR3需要的是技术,但可惜现在这个社会越来越不需要技术了。从2005WCG的魔兽争霸3大家都在拼APM和微操,到DOTA的操控单个英雄,再到LOL的画质退化模式。不难看出,现在的游戏趋势逐渐开始朝着越来越简单发展,归根结底是人们更加希望不劳而获,尽量少劳的游戏理念作祟。……说了半天,为啥中国游戏都要把画风变成2。5D的形式啊。

02-01

历小峰

不知道有些人有没有用过we,上面明确写了we做出来的版权都归暴雪。dota的制作人离开暴雪之后自己做了dota2,结果因为模型和图标相似被告了。所以说,一些说侵权的无脑黑,另一些说没侵权的啥都不知道还乱洗白。玩法相似谁都指责不了侵权,侵权的是模型和图标。初步玩了一下战就战,的确,模型很容易联想到war3,希望制作组跳开过往的思维,把战就战继续发扬光大。

02-16
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