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2022-12-01
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大部分人可能只是觉得自己花的钱喂了奥利给,所以理智就基本上没了,全都是在骂的,话说了,游戏里的信件都看过没,这本身就是喂奥利给的游戏,理想与现实碰撞,败的还是理想,除非你有钱,有空静下心去看看游戏信件吧,钱是要不回来了,长长记性,这种奥利给的游戏都能玩和冲这么多,这是被市场同化或者还是自己乐意被玩,那就不得而知了。
王山魁
点到为止,你想看到以后你们工作室出的游戏凉吗?你真心想要行为艺术请关服走人然后留下诚挚的道歉,以及给未来做出的游戏一个目标,让我们看到这是一个优秀的工作室对当代手游市场怒其不争的讽刺,和积极向上的未来。而不是像个幼稚的小孩一样只知道埋怨受众人群(就是你们看什么垃圾游戏都氪金,才变成这类)你也不想想,映月城这游戏做的优秀吗?你家艾希吊打别的单机了吗?你家的游戏,真的好玩吗?(倒是有些舔狗说这是行为艺术,官方说了吗?你个舔狗说nm呢?事后诸葛亮真恶心人。站着说话不腰疼干脆别玩手机游戏了滚吧。)
陈亨
首先,仅我个人感觉,游戏的界面十分讨喜,个人感觉游戏的本质并不是“游戏”,感觉更像是某种精神寄托。如果说从普通游戏的机制来讲,这游戏的确并不算惊艳,但有意思得是,这游戏反其道而行,某些方面设计的十分有趣。感觉十分新奇,这也正是这游戏的魅力之处吧。(其次,画质界面真没的说的了)能做的如此画质了,已经非常好了,加油。
桂木桂马
有点惊。请假系统没弄明白,好像是请假以后签到和每日任务都不能打开,然后里面的奖励第二天通过邮件发过来,另外那个拉闸。没有使用代价,可以一直拉,也就是说可以无限获取体力。素材副本,都是全天开启的,每一个的挑战次数上限都是999。也就是说只要肯肝就基本不会缺材料 总之这游戏很有意思,很期待后面会怎么发展。
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王山魁
点到为止,你想看到以后你们工作室出的游戏凉吗?你真心想要行为艺术请关服走人然后留下诚挚的道歉,以及给未来做出的游戏一个目标,让我们看到这是一个优秀的工作室对当代手游市场怒其不争的讽刺,和积极向上的未来。而不是像个幼稚的小孩一样只知道埋怨受众人群(就是你们看什么垃圾游戏都氪金,才变成这类)你也不想想,映月城这游戏做的优秀吗?你家艾希吊打别的单机了吗?你家的游戏,真的好玩吗?(倒是有些舔狗说这是行为艺术,官方说了吗?你个舔狗说nm呢?事后诸葛亮真恶心人。站着说话不腰疼干脆别玩手机游戏了滚吧。)
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首先,仅我个人感觉,游戏的界面十分讨喜,个人感觉游戏的本质并不是“游戏”,感觉更像是某种精神寄托。如果说从普通游戏的机制来讲,这游戏的确并不算惊艳,但有意思得是,这游戏反其道而行,某些方面设计的十分有趣。感觉十分新奇,这也正是这游戏的魅力之处吧。(其次,画质界面真没的说的了)能做的如此画质了,已经非常好了,加油。
桂木桂马
有点惊。请假系统没弄明白,好像是请假以后签到和每日任务都不能打开,然后里面的奖励第二天通过邮件发过来,另外那个拉闸。没有使用代价,可以一直拉,也就是说可以无限获取体力。素材副本,都是全天开启的,每一个的挑战次数上限都是999。也就是说只要肯肝就基本不会缺材料 总之这游戏很有意思,很期待后面会怎么发展。