冒险
2022-12-01
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祁天道
有一个小问题,关于闪避的操作,在能量足够的情况下,有时会闪不出来,直接撞上对方的子弹,或者闪避的方向与操作方向相差很多。经观察,发现闪避按钮可以拖动控制闪避方向,而控制人物移动的方向键也可以控制闪避方向,推测可能是点击闪避按钮时不小心拖动了导致操作冲突。我个人比较习惯配合移动方向键点击闪避而不是拖动,所以建议把两种闪避操作方式放到自定义中让玩家自行选择。
赛高酱
玩了映月城后幡然醒悟,18十连和18一个好游戏对比起来真的相差太多,虽然我玩一些大作时玩的还是盗版,但18一个游戏,我自己都觉得爆氪的我很憨。
绪方龙一
一想到之前的艾希就挺讽刺的。做游戏开发商会饿死,做手游开发商可以赚烂。而玩家希望玩游戏,又不希望被游戏玩。
萧璇
期待一下,挺好的,其实现在只要不是什么卡牌游戏我都能接受。
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有一个小问题,关于闪避的操作,在能量足够的情况下,有时会闪不出来,直接撞上对方的子弹,或者闪避的方向与操作方向相差很多。经观察,发现闪避按钮可以拖动控制闪避方向,而控制人物移动的方向键也可以控制闪避方向,推测可能是点击闪避按钮时不小心拖动了导致操作冲突。我个人比较习惯配合移动方向键点击闪避而不是拖动,所以建议把两种闪避操作方式放到自定义中让玩家自行选择。
赛高酱
玩了映月城后幡然醒悟,18十连和18一个好游戏对比起来真的相差太多,虽然我玩一些大作时玩的还是盗版,但18一个游戏,我自己都觉得爆氪的我很憨。
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一想到之前的艾希就挺讽刺的。做游戏开发商会饿死,做手游开发商可以赚烂。而玩家希望玩游戏,又不希望被游戏玩。
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期待一下,挺好的,其实现在只要不是什么卡牌游戏我都能接受。