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2022-12-01
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正在玩儿,现在的肝比以前好太多了,我感觉策划是有求必应,为玩家考虑的很多,可以直接跳层,任务有球
王晶玉
增加死亡后花金叶原层复活的选。太肝了,增加相性系统,相性近能有机会说服打服,每个能出一刀或挡一刀或加一次血不要多,相性恶他也能呼朋唤友来搞。
拉斯普金
2019年我就把这游戏玩通关了现在又回来看看有没有新挑战
超雅
先说总体感觉:值得玩,待完善,前景期。玩了几个小时,刚才把简单5层通完,游戏总体看得出策划们有创意,但是也如官方所说,漏洞还比较多,同时游戏本身也有很多细节需要再雕。赞美的客套就不讲了,中国风,玩法上的创新,各种门派元素的加入都让游戏容量更充实,说点个人想法和建议。既然是内测,那大部分已经开发出来的功能,是不是应该尽量并尽快开放给玩家?不然测什么。36个武侠还要这么肝去抽?配套石碑里那么多武学,刺客豪侠的一个都解锁不了,这是准备测多。开荒人为限制层数,本来能一次性打通五层,硬生生来了5遍,牌组套路都还没试完,刚通第3层告诉我要从新。rl的乐趣在玩家自己摸索有意思的牌组搭配,越到后期越成型的成就感越强,用了大神分享了冰冻流打法,觉得好强,无伤过,此外护甲流、闪避流,也都尝试了一下,搭配装备等,成型不。当然,过牌是王道,牌不在多,能循环起来最好,进化试炼不是也告诉你。
避水金睛兽
预下载刚上线看到自己邮件里很多福利,都收了下有40个卷轴740金叶子,吓到。另外这游戏是真的好玩,我要打6。分割。感觉还。比其他rougelike都好。主要有武功招式比较有代入。希望多出新的武。
慕容秋荻
玩过一下子和我心目中的有点不一。不过也不能阻挡这个游戏的火。roguelike+卡牌+武侠画。整个来说这个游戏很好。因为玩过月圆之。对这个游戏也上手比较。就是觉得UI可以再简介一。有些太花里胡哨的感。找个东西找半。也希望这个游戏能一直火爆。好游戏不怕没人玩哈哈哈
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正在玩儿,现在的肝比以前好太多了,我感觉策划是有求必应,为玩家考虑的很多,可以直接跳层,任务有球
王晶玉
增加死亡后花金叶原层复活的选。太肝了,增加相性系统,相性近能有机会说服打服,每个能出一刀或挡一刀或加一次血不要多,相性恶他也能呼朋唤友来搞。
拉斯普金
2019年我就把这游戏玩通关了现在又回来看看有没有新挑战
超雅
先说总体感觉:值得玩,待完善,前景期。玩了几个小时,刚才把简单5层通完,游戏总体看得出策划们有创意,但是也如官方所说,漏洞还比较多,同时游戏本身也有很多细节需要再雕。赞美的客套就不讲了,中国风,玩法上的创新,各种门派元素的加入都让游戏容量更充实,说点个人想法和建议。既然是内测,那大部分已经开发出来的功能,是不是应该尽量并尽快开放给玩家?不然测什么。36个武侠还要这么肝去抽?配套石碑里那么多武学,刺客豪侠的一个都解锁不了,这是准备测多。开荒人为限制层数,本来能一次性打通五层,硬生生来了5遍,牌组套路都还没试完,刚通第3层告诉我要从新。rl的乐趣在玩家自己摸索有意思的牌组搭配,越到后期越成型的成就感越强,用了大神分享了冰冻流打法,觉得好强,无伤过,此外护甲流、闪避流,也都尝试了一下,搭配装备等,成型不。当然,过牌是王道,牌不在多,能循环起来最好,进化试炼不是也告诉你。
避水金睛兽
预下载刚上线看到自己邮件里很多福利,都收了下有40个卷轴740金叶子,吓到。另外这游戏是真的好玩,我要打6。分割。感觉还。比其他rougelike都好。主要有武功招式比较有代入。希望多出新的武。
慕容秋荻
玩过一下子和我心目中的有点不一。不过也不能阻挡这个游戏的火。roguelike+卡牌+武侠画。整个来说这个游戏很好。因为玩过月圆之。对这个游戏也上手比较。就是觉得UI可以再简介一。有些太花里胡哨的感。找个东西找半。也希望这个游戏能一直火爆。好游戏不怕没人玩哈哈哈