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2022-12-01
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瓦洛佳
游戏是好游戏但是能不能多弄一些新关卡,都快打吐了
青山湿遍
其实这个游戏氪金只不过能抽更好的英雄,但是进去了,人品不好,搭配不对就只能被教做人。
王明君
搞什么啊,职业历练强度根本不合理,刺客历练你给我整个外功无效出来,气宗历练整个队友死亡造成高额伤害,结果我刚打死一个下一回合就直接被东海岛主加上小东邪秒了?五百多血直接秒,我都没看清我怎么死。
板扎福利
我的一加三手机被这游戏嫌弃的可以,同学的流畅的一。我网络良好,他给我来个感受不到江湖气息是几个意思,我还在刷怪呢!
舞小喵
给满分还是比较个人化的,因为我喜欢这类卡牌游戏,人物风格界面都很讨喜,可以说很用心了,抛开抽概率这种策划负责的事,单纯说说游戏性还有很多地方该。玩了三天头一天全玩游侠小开小合,靠连击过牌打伤害,因为需要的怒气也不高还有回怒打的就很舒服,碰到什么小怪和头目都可以有一站之力,第二天玩的豪侠大开大合,费高高伤玩了两三把就发现问题了,特别是前期最低费排三费打给放无懈可击的小姐姐,第一张牌无效给你加冰,前期就是妈,攻又高又降攻。另一个就是打中一次下一次攻击miss,豪侠费太高,这个怪还会自己加攻击力,这两个人一点不比boss差,特别是普通难度,就没到过第三。给点建议是游侠可以少给点血多给点怒,豪侠给点低费初始牌,要不就多给点。2装备某些构筑下特别吃装备,虽然可以买但是装备不是那么平衡,好效果的套装属性差一点,效果一般的可以多加一点属性,只差一两点有事真的不会有人。
陶梅霞
游戏还是挺满意的,血战出来也变得不是那么的。不满意的地方就是有三点:1石碑领悟技能全靠金叶子刷新,也就是要么你凑合着领悟要么刷不到使劲。2悬赏悬赏任务强制你做,你不做就卡主,永远做不了悬赏,这点很恶心建议改成每天12点24点自动刷新或者可以删除任务重新等待12小。3忘了是啥了,不过建议材料兑换改成3:1,现在5:1太高了,有种奸商大宰客的感觉,很不爽,建议改。4最后两条就是建议,建议增加福利,一天100+金叶看似蛮多但其实并不多,福利过多虽然确实会影响游戏寿命但过少的福利很难吸引新人,一个垃圾的游戏仅凭海量(划重点)的福利就可以吸引人玩一周左右,而一个优秀的游戏福利太少可能连人都很难留存住(想起了隔壁永远的7日之都,非常优秀的剧情,人设,画风和建模。
刘金沂
感觉张无忌的定位搞错了,他应该是气宗坦克,核心技能是九阳或者乾坤大挪移那种防御力特高的技。还有我的肝要爆了
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搞什么啊,职业历练强度根本不合理,刺客历练你给我整个外功无效出来,气宗历练整个队友死亡造成高额伤害,结果我刚打死一个下一回合就直接被东海岛主加上小东邪秒了?五百多血直接秒,我都没看清我怎么死。
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给满分还是比较个人化的,因为我喜欢这类卡牌游戏,人物风格界面都很讨喜,可以说很用心了,抛开抽概率这种策划负责的事,单纯说说游戏性还有很多地方该。玩了三天头一天全玩游侠小开小合,靠连击过牌打伤害,因为需要的怒气也不高还有回怒打的就很舒服,碰到什么小怪和头目都可以有一站之力,第二天玩的豪侠大开大合,费高高伤玩了两三把就发现问题了,特别是前期最低费排三费打给放无懈可击的小姐姐,第一张牌无效给你加冰,前期就是妈,攻又高又降攻。另一个就是打中一次下一次攻击miss,豪侠费太高,这个怪还会自己加攻击力,这两个人一点不比boss差,特别是普通难度,就没到过第三。给点建议是游侠可以少给点血多给点怒,豪侠给点低费初始牌,要不就多给点。2装备某些构筑下特别吃装备,虽然可以买但是装备不是那么平衡,好效果的套装属性差一点,效果一般的可以多加一点属性,只差一两点有事真的不会有人。
陶梅霞
游戏还是挺满意的,血战出来也变得不是那么的。不满意的地方就是有三点:1石碑领悟技能全靠金叶子刷新,也就是要么你凑合着领悟要么刷不到使劲。2悬赏悬赏任务强制你做,你不做就卡主,永远做不了悬赏,这点很恶心建议改成每天12点24点自动刷新或者可以删除任务重新等待12小。3忘了是啥了,不过建议材料兑换改成3:1,现在5:1太高了,有种奸商大宰客的感觉,很不爽,建议改。4最后两条就是建议,建议增加福利,一天100+金叶看似蛮多但其实并不多,福利过多虽然确实会影响游戏寿命但过少的福利很难吸引新人,一个垃圾的游戏仅凭海量(划重点)的福利就可以吸引人玩一周左右,而一个优秀的游戏福利太少可能连人都很难留存住(想起了隔壁永远的7日之都,非常优秀的剧情,人设,画风和建模。
刘金沂
感觉张无忌的定位搞错了,他应该是气宗坦克,核心技能是九阳或者乾坤大挪移那种防御力特高的技。还有我的肝要爆了