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2022-12-01
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刘成鸣
怎么说呢,这个游戏,可以感觉制作组满满的用心,但就是渐渐玩不下去,我是隔了一年回归,之前是打副本打不过去穷极无聊卸载。回来一看哇哇哇哇哇哇好多东西!好像之前没有攻略,现在加了攻略就打打打打打打开心通关六个地方,但通关完。就我感觉到的不足,第一个是,官方引导。不知道要干什。比如:化形是什么啊?如果不是活动恰好让我开启,可能我还是不知道化形从哪。如果是新手的话可能退坑了也不知道是怎么一回。第二个是一开始是一种不知所云的状态,我为什么要闯关,我遇到的剧情到底是怎么回。在成就里有一段话是“少侠是我狮王的兄弟。可是,我怎么和食物认识的?再比如,古今看的出来致敬了很多经典,知道的人可能会心一笑,但是对我们这种真萌新看多就茫然茫然很茫然。
败欧洲
看了评论区,发现好多人跟我的感觉是一样的,就是这个游戏它不抓人,不能像杀戮尖塔那样让我有23个小时坐在那一层一层刷上去的快感。
观月雏
先说优。首先卡牌流派多,套路多,四大职业有不同的特。每个武侠有自带武学和技能,套路成型难度也大为降。第二,金叶子是主要货币,可通过悬赏河童看广告g胖每日获。官方会经常出一些金叶子卷轴礼包,也就是说随着时间的积累,零氪都是可以满侠客的,非常良。第三,就是侠客令的存在,980金叶子(大概10抽左右)可以买一个橙卡侠客,这些侠客大多强度在线,能帮助萌新开。第四,武魂商店,刷图满星溢出的武魂可以换已有橙卡武魂,也就是说可以不用强氪抽橙升星,日积月累橙卡也能换满。第五,易容,历练地狱大概五天能换个皮肤,这难道不香吗(就是皮肤有点少。缺点也有,第一就是玩法太单一了,除了职业历练就那几个图,容易厌。
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败欧洲
看了评论区,发现好多人跟我的感觉是一样的,就是这个游戏它不抓人,不能像杀戮尖塔那样让我有23个小时坐在那一层一层刷上去的快感。
观月雏
先说优。首先卡牌流派多,套路多,四大职业有不同的特。每个武侠有自带武学和技能,套路成型难度也大为降。第二,金叶子是主要货币,可通过悬赏河童看广告g胖每日获。官方会经常出一些金叶子卷轴礼包,也就是说随着时间的积累,零氪都是可以满侠客的,非常良。第三,就是侠客令的存在,980金叶子(大概10抽左右)可以买一个橙卡侠客,这些侠客大多强度在线,能帮助萌新开。第四,武魂商店,刷图满星溢出的武魂可以换已有橙卡武魂,也就是说可以不用强氪抽橙升星,日积月累橙卡也能换满。第五,易容,历练地狱大概五天能换个皮肤,这难道不香吗(就是皮肤有点少。缺点也有,第一就是玩法太单一了,除了职业历练就那几个图,容易厌。