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2022-12-01
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霍晓红
征服模式略有瑕疵,希望可以给人机加一些微操之类的。我玩的是德国的北非军团,刚刚打下阿拉曼,发现本土死光了。法国的马奇诺防线直接全线进攻,直接把本土平推了。还有集团军模式,感觉也是不太好。法国的马奇诺军直接无敌。我就模仿着挥镰计划打下了巴黎,却发现一点用都没有。希望可以加一点,对于个别国家攻下首都,就是为投降。平衡性有待改善。我作为一个自诩客观公正的人,希望评价对各位有帮助。我说的只是缺点,更多的优点,你们进游戏发掘吧,值得一玩。
死亡颂唱者
其实说实话,我很喜欢E社的游戏,从小学五年级到现在8年了。E社的游戏甚至已经成了我生命的一部分!可是我却对大征服者罗马和将军的荣耀三很失望。欧陆战争和世界征服者系列虽然也很难,但是我就算输了也输得开心、输得有意思……输的心服口服。因为我没有遭遇到任何真正意义上的暗算,输的原因从来都是因为我轻敌、实力不够、将领阵容不够强,而不是因为一些不可控的情况。可大征服者和将荣三呢?迷雾设制真的很……算了我不想骂街。迷雾里面有伏兵不是最可恶的,最可恶的是关键目标(比如目标部队、将领)会跟我玩捉迷藏,假如说十回合干掉一个敌将,那我可能需要7回合去找到目标,在第十回合轮到友军的时候,友军能不能在目标残血时干掉他全凭运气。不是我讨厌这两款游戏,而是迷雾太混帐了!
史不凡
(另一个设备玩的)<br/>挺喜欢集团军的,征服太乱了<br/>关于集团军模式<br/>能不能优化一下自动战斗AI,有点弱智。或者说提供指令让玩家选择,比如保护将军,保护残军,全军冲锋之类的。<br/>建议减一下经济,现在兵基本可以补满,没有策略性了。<br/>空军有点鸡肋,或者可以改成对敌人的针对性打击,比如说瘫痪工厂/交通/民居<br/>如果友军削弱的话可不可以明着摆出来削弱在哪?<br/>暂时就这么多
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征服模式略有瑕疵,希望可以给人机加一些微操之类的。我玩的是德国的北非军团,刚刚打下阿拉曼,发现本土死光了。法国的马奇诺防线直接全线进攻,直接把本土平推了。还有集团军模式,感觉也是不太好。法国的马奇诺军直接无敌。我就模仿着挥镰计划打下了巴黎,却发现一点用都没有。希望可以加一点,对于个别国家攻下首都,就是为投降。平衡性有待改善。我作为一个自诩客观公正的人,希望评价对各位有帮助。我说的只是缺点,更多的优点,你们进游戏发掘吧,值得一玩。
死亡颂唱者
其实说实话,我很喜欢E社的游戏,从小学五年级到现在8年了。E社的游戏甚至已经成了我生命的一部分!可是我却对大征服者罗马和将军的荣耀三很失望。欧陆战争和世界征服者系列虽然也很难,但是我就算输了也输得开心、输得有意思……输的心服口服。因为我没有遭遇到任何真正意义上的暗算,输的原因从来都是因为我轻敌、实力不够、将领阵容不够强,而不是因为一些不可控的情况。可大征服者和将荣三呢?迷雾设制真的很……算了我不想骂街。迷雾里面有伏兵不是最可恶的,最可恶的是关键目标(比如目标部队、将领)会跟我玩捉迷藏,假如说十回合干掉一个敌将,那我可能需要7回合去找到目标,在第十回合轮到友军的时候,友军能不能在目标残血时干掉他全凭运气。不是我讨厌这两款游戏,而是迷雾太混帐了!
史不凡
(另一个设备玩的)<br/>挺喜欢集团军的,征服太乱了<br/>关于集团军模式<br/>能不能优化一下自动战斗AI,有点弱智。或者说提供指令让玩家选择,比如保护将军,保护残军,全军冲锋之类的。<br/>建议减一下经济,现在兵基本可以补满,没有策略性了。<br/>空军有点鸡肋,或者可以改成对敌人的针对性打击,比如说瘫痪工厂/交通/民居<br/>如果友军削弱的话可不可以明着摆出来削弱在哪?<br/>暂时就这么多