格斗
2022-12-01
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乌饭子
我又来了之前玩过这个的试玩版哈,怎么样我也就不说了直接来说这个正式版吧之前对这个游戏的期望还是很高的,宣传片做的也很好,让人蠢蠢欲动啊!但是今天下载了之后却是满满的失望作为一个玩游戏成精的玩家来说,这个游戏属实不能说是硬核游戏,不需要什么走位,一通乱砍就过关了。操作上不怎么舒服,这个闪避机制。诶,真的鸡肋;没有跳跃,被围了就打群架,骷髅人。主角。是被打的那个。画面确实挺精美的,但固定视角还是个令人头疼的事,电影式画面更推荐把它制作成vr游戏,相信体验感会非常好我还是忍不住想喷一下这个剧情——太老套了吧!看个开头就知道结尾。游戏制作还是比较好的,只不过因为期望太高而实际差太多,让人非常失望。另外,别在喷什么付费解锁完整版了,对于这一点我很支持官方的做法,做一个好游戏首先需要足够的资金啊,而且才30。别喷,你一个月少买几包零食就够了。已经很廉价了对这个游戏我是真心希望可以做得更完美,不然也不会在这里说这么多了评分三星我是真的不能再高了,不是我来黑,而是真的有太多的不足之处,相信官方也会接受的最后希望这个游戏会越做越好嗯,好了,我喷完了,溜了溜了。
陈建宇
和上次测试感觉变化不是太大,直接挑一些还没有优化的缺点出来说说吧。1、虽然有全配音,但是配音有点儿出戏,感觉不到什么情绪的变化。最明显的是在第一关中的大骷髅,虽然从岩浆中出来一副我被吵醒了我现在很生气,但是说出来的感觉慢条斯理,没有感觉,还有男主的配音也是。2、第一关中的新手教程,在按键的教程结束后,没有提示,但是除了新出现的按键其他的按键都不能使用,但是这个时候怪还在攻击,一时没反应过来我只以为是出了bug,希望可以加上提示。3、游戏还是固定视角,BOSS战的时候比较吃亏,BOSS会有突击的、跳斩的动作,有时候会出视角,但是因为不能移动视角。只能移动自己的位置来锁定BOSS,是蛮吃亏的。4、模型不够精良,立绘倒是很好看,动作有些闪现的感觉,就好像才看到怪物的突刺,但是下一秒就到了自己面前,不知道是怎么回事。虽然说了这么多缺点,但是游戏其实是很不错的,严格上并不算是魂系。没有难到那个地步,就像有人说这个游戏像战神+鬼泣的合体。是有些这样的感觉,追求的是打击、连招的爽感。所以会有QTE的存在,并不像是魂系游戏那样追求细节,闪反、盾反,并且一旦失误就很致命。这个游戏的容错率还挺高的,而且击杀怪物还能够回血,不错不错。
scrlk
我觉得游戏是好游戏,画质在国产里也没的说,但是打击体验是不是有点差,我855开精致画质也会掉帧,但不影响游戏,打击感有些僵硬,配音有点尴尬,主要问题我觉得还是在打击体验上,连招很僵硬。
哈雷娜
武器强化只可以强化到10级吗,是因为武器评级原因,评级越高强化等级上限越高,还是都一样的啊?
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陈建宇
和上次测试感觉变化不是太大,直接挑一些还没有优化的缺点出来说说吧。1、虽然有全配音,但是配音有点儿出戏,感觉不到什么情绪的变化。最明显的是在第一关中的大骷髅,虽然从岩浆中出来一副我被吵醒了我现在很生气,但是说出来的感觉慢条斯理,没有感觉,还有男主的配音也是。2、第一关中的新手教程,在按键的教程结束后,没有提示,但是除了新出现的按键其他的按键都不能使用,但是这个时候怪还在攻击,一时没反应过来我只以为是出了bug,希望可以加上提示。3、游戏还是固定视角,BOSS战的时候比较吃亏,BOSS会有突击的、跳斩的动作,有时候会出视角,但是因为不能移动视角。只能移动自己的位置来锁定BOSS,是蛮吃亏的。4、模型不够精良,立绘倒是很好看,动作有些闪现的感觉,就好像才看到怪物的突刺,但是下一秒就到了自己面前,不知道是怎么回事。虽然说了这么多缺点,但是游戏其实是很不错的,严格上并不算是魂系。没有难到那个地步,就像有人说这个游戏像战神+鬼泣的合体。是有些这样的感觉,追求的是打击、连招的爽感。所以会有QTE的存在,并不像是魂系游戏那样追求细节,闪反、盾反,并且一旦失误就很致命。这个游戏的容错率还挺高的,而且击杀怪物还能够回血,不错不错。
scrlk
我觉得游戏是好游戏,画质在国产里也没的说,但是打击体验是不是有点差,我855开精致画质也会掉帧,但不影响游戏,打击感有些僵硬,配音有点尴尬,主要问题我觉得还是在打击体验上,连招很僵硬。
哈雷娜
武器强化只可以强化到10级吗,是因为武器评级原因,评级越高强化等级上限越高,还是都一样的啊?