格斗
2022-12-01
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说实话真的体验极差,这种游戏对不起这个价格。
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既不能选择职业,也不能联机,背景音乐这个重点做的也不好,手感还算行吧。
最强大脑李威
还可以,值这个钱了,开发者里应该有很多动作游戏爱好者,游戏里可以看见很多动作游戏的影子难度适中。建议,适当加强盾反以外其他几个系列的技能,存在感实在是太低了。适当加强后,可以由玩家开发出别的套路,现在基本就是盾反蹭刀,倘若能开发出CD狼人流,飞斧风筝流什么的。脑补。那是极好的ps小恶魔就是来钓男人的啊。
白夜玲珑
这款动作游戏有着魂系游戏的特点,就是Boss来说比较难打,之前刚玩的时候就卡在第三个boss,但是相应优化的就是小兵的削弱,可以享受一边虐小怪,一边被Boss虐的奇妙体验。但是感觉游戏上缺少了属于自己的元素,战神和暗黑破坏神的影子比较严重,虽然美术建模这块都是自己做的,但是在游戏机制上还是没有进行创新。但是算是同类型游戏中在国产这块上做的最让我印象深刻的手游。游戏本身应该是较肝但不氪,本身只有买断游戏和买时装角色,对于氪金玩家来说通关难度还是没有减小。而且最难受的应该是视角还没办法进行改变,之前有看到咨询说有会进行改动,但是这次进入游戏看还是没有进行改动,进场会遇到卡视角或者偶尔出现穿模导致没办法进行攻击的尴尬情况。但是手机注定不能够像主机和电脑一样那么高帧和流畅,可能是为了适配大多数机型,画质还是有点“马赛克”,看看在下个手游中能不能改进下。最后就是攻击反馈,这算是评判一款动作游戏的好坏最关键的标准,在这款游戏中基本体现不出来。虽然是说有这么多缺点,但是毕竟还算是一款及格的硬核动作游戏,而且剧情很好地把整个游戏进行了串联,虽然这部游戏已经完结,但是还是希望能在下款游戏中改进好这些不足。
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还可以,值这个钱了,开发者里应该有很多动作游戏爱好者,游戏里可以看见很多动作游戏的影子难度适中。建议,适当加强盾反以外其他几个系列的技能,存在感实在是太低了。适当加强后,可以由玩家开发出别的套路,现在基本就是盾反蹭刀,倘若能开发出CD狼人流,飞斧风筝流什么的。脑补。那是极好的ps小恶魔就是来钓男人的啊。
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这款动作游戏有着魂系游戏的特点,就是Boss来说比较难打,之前刚玩的时候就卡在第三个boss,但是相应优化的就是小兵的削弱,可以享受一边虐小怪,一边被Boss虐的奇妙体验。但是感觉游戏上缺少了属于自己的元素,战神和暗黑破坏神的影子比较严重,虽然美术建模这块都是自己做的,但是在游戏机制上还是没有进行创新。但是算是同类型游戏中在国产这块上做的最让我印象深刻的手游。游戏本身应该是较肝但不氪,本身只有买断游戏和买时装角色,对于氪金玩家来说通关难度还是没有减小。而且最难受的应该是视角还没办法进行改变,之前有看到咨询说有会进行改动,但是这次进入游戏看还是没有进行改动,进场会遇到卡视角或者偶尔出现穿模导致没办法进行攻击的尴尬情况。但是手机注定不能够像主机和电脑一样那么高帧和流畅,可能是为了适配大多数机型,画质还是有点“马赛克”,看看在下个手游中能不能改进下。最后就是攻击反馈,这算是评判一款动作游戏的好坏最关键的标准,在这款游戏中基本体现不出来。虽然是说有这么多缺点,但是毕竟还算是一款及格的硬核动作游戏,而且剧情很好地把整个游戏进行了串联,虽然这部游戏已经完结,但是还是希望能在下款游戏中改进好这些不足。