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2023-02-07
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月咏歌呗
玩过末剑1,通完一周目后感触很多,画风更加精细,背景音乐也是恰到好处,过场动画甚至让我把自己带入进去了。官方留的开放结局可以说是点睛之笔。正如仗剑走天涯,成败自承当。潇洒人生百年,美名天下扬。<br/>感谢末剑,感谢每一位制作人员,希望能创作出更棒的作品。<br/>就写这么多吧,我们下个游戏见!
故事的小黄花
因为玩过一,所以直接剑神开<br/>一开始感觉难度可以可以接受<br/>有些地方打不过多打几遍就是了<br/>感觉轻剑是真帅,盾反是真强<br/>然后就碰上那死了还爆小绿崽子的怪<br/>防不胜防啊,再次感觉盾反真强<br/>然后打到内个妖塔打不过去了妈的一命通关真难还就开头一个篝火<br/>有个小问题就是,护盾的时间限制也没个显示,每次感觉护盾能防住,然后怪的攻击到脸上了护盾突然到时限消失了,太屮了
虾忙
终于出续作了,末一来的,当时那个剧情真的把我看傻了,整个就是一默剧,愣是没看出来什么,但是结尾留了一句,说什么下个作品见,然后我就这样等到现在,但这个版本它这个剧情想要搞到有点难,要打出各种高难操作,玩了一个小时,序章还没打完,你敢信?
范可新个人资料简介
真的是太对我的胃口了,不是在闯关就是在闯关的路上,根本停不下来。一代剑神就此诞生
门修斯
现在看来末剑一更像是二的beta版,二代里无论是玩法、剧情、音乐都有极大的优化。这里对考据里面的文风情有独钟,感觉做了很多功课,让人不明觉厉。游戏玩法上感觉在还未成型时都是十分难以描述的,企划案估计会很难写hhh。这个游戏也证明了:大厂的工作室,只要想把游戏做好,那不是一件难办的事情。但也正因是大厂的小体量游戏,在评分上没有办法给到五星,因为要求标准应当是接近完美~在一些细节上(譬如主角在跑路是如果突然转方向,屏幕的视角会猛烈晃一下,这个转换不是很舒服,以及剑气盾时常会有在一些上层地面无法出现的情况)仍然有小问题。当然正如游戏末尾的一句话,这样优秀的游戏,希望能在下一款游戏相见。全部流程不长不短,正好值12元的价钱,关卡和成就难度也恰到好处,不会令人厌烦。<br/>(另结尾主角真的好美,抱走qvq
黄炳松
简单评论一下。<br/>1我是玩过的,不到2点小时就通了,2的整体都比1好出一大截。<br/>操作几乎没什么变化,还是点点拖拖没什么问题。<br/>画风更漂亮了,画面多了些细节,更精美了,个人很喜欢。<br/>还有了怪物图谱和剧情,倒是越来越有大制作的样子了。(倒是那个青铜狗我是真的没看出来它那里像狗了)<br/>难度居然可以调了!大赞!开了剑神(简直就是虐),刚刚打完重,确实不轻松,快吐了,还好有未成年保护,及时下线,以免自己不服输干到2点半。。。<br/>我看到有评论说感觉BOSS仓促了些,这个。。。至少我目前没有感觉(可能是因为我太特么自信了,开了个剑神),打起来都不轻松。<br/>不过这个品质,居然只要6块钱我是真的没有想到,是因为吃了腾讯的赞助吗?不过5个人的工作室是真的不容易,打算买给朋友再支持一下,如此品质真的不多见。<br/>综上所述,5星支持。
钮钴禄氏
末剑一老玩家了,一直在关注着末剑二的消息,今天也第一时间开玩。质量和第一部一般保持了高水准,除了通关外收集道具,解锁小故事。剧情方面引人入胜,包含一些典籍故事。个人建议如果能选择使用末剑一主角在二中完成一些战斗是不是更好(捂脸笑)。总之,末剑二不负众望,完成了我心中那个武侠世界的延续。
美美乐
出乎意料,很多游戏续作基本上都会较原版本拉垮一点,这个给了我一个小惊喜,个人感觉游戏体验超越第一部<br/>还有,卖贵一点也不是不可以接受啊,你前作免费,这个又只卖六块钱,我真的很担心你们破产有木有啊
袁宝景
一代很早玩儿过了,等了这么久,终于出二了,画质上相比前作精致了不少,玩法上也丰富了起来,好耶<br/>ps:话说既然是买断制,以后会出dlc或者是其他的更新吗
山鸡的故事
水果忍者射击游戏。<br/>游戏乍一看像是横版动作闯关,但其实跟常见的横版闯关差别还是挺大的。输出全靠剑,但剑又不在主角手上,是触屏光标跟踪,所以打起来有点像水果忍者——御剑切瓜。当然随着战斗难度的增加,还是要经常控制主角做一些闪避动作,这样就又有点像弹幕射击游戏。有点纸片人。
盾流无脑简单,末剑二手游流派还挺适合新手
情不自禁打了末剑二手游三轮回,第一把自己摸索拿了全收集,后面俩轮回忘了记路线看前辈们的攻略的直接摸过去的,以下是略微剧透环节,主要是一些关于剧情的思考。 和尚入魔到底是能救还是不能救,按照轮回说十有八九是救不了的,我猜即使告诉了他他估计还是会执拗地救小孩,然后继续问“我以身渡人,何人渡我”,说实话不...
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月咏歌呗
玩过末剑1,通完一周目后感触很多,画风更加精细,背景音乐也是恰到好处,过场动画甚至让我把自己带入进去了。官方留的开放结局可以说是点睛之笔。正如仗剑走天涯,成败自承当。潇洒人生百年,美名天下扬。<br/>感谢末剑,感谢每一位制作人员,希望能创作出更棒的作品。<br/>就写这么多吧,我们下个游戏见!
故事的小黄花
因为玩过一,所以直接剑神开<br/>一开始感觉难度可以可以接受<br/>有些地方打不过多打几遍就是了<br/>感觉轻剑是真帅,盾反是真强<br/>然后就碰上那死了还爆小绿崽子的怪<br/>防不胜防啊,再次感觉盾反真强<br/>然后打到内个妖塔打不过去了妈的一命通关真难还就开头一个篝火<br/>有个小问题就是,护盾的时间限制也没个显示,每次感觉护盾能防住,然后怪的攻击到脸上了护盾突然到时限消失了,太屮了
虾忙
终于出续作了,末一来的,当时那个剧情真的把我看傻了,整个就是一默剧,愣是没看出来什么,但是结尾留了一句,说什么下个作品见,然后我就这样等到现在,但这个版本它这个剧情想要搞到有点难,要打出各种高难操作,玩了一个小时,序章还没打完,你敢信?
范可新个人资料简介
真的是太对我的胃口了,不是在闯关就是在闯关的路上,根本停不下来。一代剑神就此诞生
门修斯
现在看来末剑一更像是二的beta版,二代里无论是玩法、剧情、音乐都有极大的优化。这里对考据里面的文风情有独钟,感觉做了很多功课,让人不明觉厉。游戏玩法上感觉在还未成型时都是十分难以描述的,企划案估计会很难写hhh。这个游戏也证明了:大厂的工作室,只要想把游戏做好,那不是一件难办的事情。但也正因是大厂的小体量游戏,在评分上没有办法给到五星,因为要求标准应当是接近完美~在一些细节上(譬如主角在跑路是如果突然转方向,屏幕的视角会猛烈晃一下,这个转换不是很舒服,以及剑气盾时常会有在一些上层地面无法出现的情况)仍然有小问题。当然正如游戏末尾的一句话,这样优秀的游戏,希望能在下一款游戏相见。全部流程不长不短,正好值12元的价钱,关卡和成就难度也恰到好处,不会令人厌烦。<br/>(另结尾主角真的好美,抱走qvq
黄炳松
简单评论一下。<br/>1我是玩过的,不到2点小时就通了,2的整体都比1好出一大截。<br/>操作几乎没什么变化,还是点点拖拖没什么问题。<br/>画风更漂亮了,画面多了些细节,更精美了,个人很喜欢。<br/>还有了怪物图谱和剧情,倒是越来越有大制作的样子了。(倒是那个青铜狗我是真的没看出来它那里像狗了)<br/>难度居然可以调了!大赞!开了剑神(简直就是虐),刚刚打完重,确实不轻松,快吐了,还好有未成年保护,及时下线,以免自己不服输干到2点半。。。<br/>我看到有评论说感觉BOSS仓促了些,这个。。。至少我目前没有感觉(可能是因为我太特么自信了,开了个剑神),打起来都不轻松。<br/>不过这个品质,居然只要6块钱我是真的没有想到,是因为吃了腾讯的赞助吗?不过5个人的工作室是真的不容易,打算买给朋友再支持一下,如此品质真的不多见。<br/>综上所述,5星支持。
钮钴禄氏
末剑一老玩家了,一直在关注着末剑二的消息,今天也第一时间开玩。质量和第一部一般保持了高水准,除了通关外收集道具,解锁小故事。剧情方面引人入胜,包含一些典籍故事。个人建议如果能选择使用末剑一主角在二中完成一些战斗是不是更好(捂脸笑)。总之,末剑二不负众望,完成了我心中那个武侠世界的延续。
美美乐
出乎意料,很多游戏续作基本上都会较原版本拉垮一点,这个给了我一个小惊喜,个人感觉游戏体验超越第一部<br/>还有,卖贵一点也不是不可以接受啊,你前作免费,这个又只卖六块钱,我真的很担心你们破产有木有啊
袁宝景
一代很早玩儿过了,等了这么久,终于出二了,画质上相比前作精致了不少,玩法上也丰富了起来,好耶<br/>ps:话说既然是买断制,以后会出dlc或者是其他的更新吗
山鸡的故事
水果忍者射击游戏。<br/>游戏乍一看像是横版动作闯关,但其实跟常见的横版闯关差别还是挺大的。输出全靠剑,但剑又不在主角手上,是触屏光标跟踪,所以打起来有点像水果忍者——御剑切瓜。当然随着战斗难度的增加,还是要经常控制主角做一些闪避动作,这样就又有点像弹幕射击游戏。有点纸片人。