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2023-02-07
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panache
玩过一作,没想到几年后可以玩到二作,我也是测试玩家,从那时起就很期待后面的内容。<br/>二作相比一作有了很多创新,比如跑酷,御剑飞行,盾反等等,玩起来更加有趣味性。难度也有提升,之前怪是集中在右边,现在四面八方都有怪了,非常拼手速和反应能力(有的关卡实在过不去个人就调低难度了,手残党福音)。<br/>我认为Boss还算简单,清楚攻击方式后非常好打。小怪难就难在它多,需要玩家讲究策略,决定优先击杀的目标和优先打断的目标并且利用好盾反。(看到荒村的怪很有亲切感哈哈,想着会不会有一作的琵琶女,同时也被它死亡后仍会攻击的东西弄得心力交瘁,还会穿墙就离谱)<br/>剧情方面衔接了一作,使《末剑》的世界观还有剑墓门的故事都更完整了,没想到还有机会跟一作的主角对打(爷真帅)。美术方面不用说,无论是剑技、地图、音乐还是打击感都非常nice,升级之后剑技特效更酷了。<br/>也简单刷了一下评论,很多人都说跑酷的时候剑飞得慢。我想着下一关又不是没有剑用,这精神真是太勤俭节约了<br/>从各方面来说,末剑都是一款很好的游戏,6块钱花得挺值
盾流无脑简单,末剑二手游流派还挺适合新手
情不自禁打了末剑二手游三轮回,第一把自己摸索拿了全收集,后面俩轮回忘了记路线看前辈们的攻略的直接摸过去的,以下是略微剧透环节,主要是一些关于剧情的思考。 和尚入魔到底是能救还是不能救,按照轮回说十有八九是救不了的,我猜即使告诉了他他估计还是会执拗地救小孩,然后继续问“我以身渡人,何人渡我”,说实话不...
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