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2023-02-07
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拿下了家人们,最终boss战点出重剑大招并不算很难,死了三次就过了,十余个小时终于开完了剑神难度的荒,确实是很棒的游戏。<br/>--------------------------------------------------------------------------------<br/>一路过关斩将杀到了就剩一个火了,怎么感觉土是前几个中最难的(囸<br/>---------------------------------------------------------------------------------<br/>过了土了,镇妖塔金是老朋友见面,刚开始还没发现问题的严重性,打到判官才发现自己没带重剑盾被一口喷死,寄!<br/>----------------------------------------------------------------------------------<br/>本来有挺多奇奇怪怪的发现,经过解惑后也豁然开朗了,修改了一下我的错误评论,接着解放锁妖塔土去了(7/10),感觉还要卡一阵子:(<br/>---------------------------------------------------------------------------------<br/>断断续续玩了八个小时多了,一周目一路开荒也开到了镇妖塔土了,被卡住很久了,想了想休息下说说更多的游戏体验吧吧。<br/>剑神开荒的过程中,给我最大的感想就是游戏的恶意真比我想象的更重啊。和魂类不同,想要坐火不能避开小怪,这样就导致了想要坐火必须一路向前冲,清光眼前的所有敌人,但是漫长繁多的小怪关真的很受折磨,遇到了迷宫关更是心力交瘁。拿急章的城隍庙林举个例子,在经过漫长的探路,拿到破开结界三个碎片后,想要抵达下一个篝火结界仍然是六个小怪关,实在笑不出来,当然这只是游戏设计的一部分而非游戏设计的有问题。<br/>言尽于此,我接着解放锁妖塔去了。<br/>----------------------------------------------------------------------------------<br/>一款挺棒的游戏,质量很高,剑神开荒让我居然在一款手游上体验到了当年玩只狼的感觉,除了高强度和高恶意的boss战,小怪也需要动脑,这让游戏不只是一味地受苦,就是高强度的划屏弄得我手指头有点酸了(
吴天心
画风很赞的横版闯关游戏,操作方式很新颖,难度比较友好(毕竟可调),而且有丰富的剧情。一个轻量化的手机端单机游戏做到这样真的很好。
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吴天心
画风很赞的横版闯关游戏,操作方式很新颖,难度比较友好(毕竟可调),而且有丰富的剧情。一个轻量化的手机端单机游戏做到这样真的很好。