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2022-12-01
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不知道说什么好<br/>至少是为数不多在认真做游戏的<br/>总之支持萌萌<br/>–––––––––––––––––––––<br/>玩这个游戏也玩了一个多月了,就写一下自己的看法<br/>官方想做的是一个拥有阵容多样性的游戏对萌萌进行对冷门英雄的加强ssr与n卡与强度不带有区分性就可以看出(不要一超多强要往多极化方向发展)<br/>改数值不是没有效果但是改完数值只有能有多大提升是不知道的英雄强度是显而易见的能看到但是对于一个阵容的强度是看不到的所以会有多少人会主动换阵又有多少人能主动换阵换阵之后对环境有多大影响也不知道如果又出了一个二号艾可然后接着又改动我感觉没人愿意这样玩的<br/>改善一下训练场全等级全装备效果英雄承受伤害特质英雄属性数据阵容记忆<br/>老玩家资源多有变阵的资本只要让他们可以看到准确变阵后的强度没人愿意喜欢只玩一个阵容更没人愿意花了资源玩更垃圾的阵容<br/>新玩家就不会一头扎进水木魔剑里面让玩家积极探索更多阵容找到属于自己的最强阵容(前中期的后期的冒险的pk的boss的秒人的打控制的大奶站场的极限1v5的)<br/>提高玩家活跃度成就感粘性 官方得到更多玩家反馈何乐而不为<br/>–––––––––––––––––––––<br/>最后一颗星留给训练场
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