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2022-12-01
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光看见这款游戏时,我就已经感兴趣了。于是下载了这款游戏,发现游戏和视频是一样的,有很多好玩的,没发现什么BUG,非常推荐
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四星支持,首先对萌萌是肯定的,扣除一星的原因下面说。<br/>玩了一个多月吧,说一下自己的一些感受,游戏护肝不氪,阵容多样性可玩性都做的不错。但是,目前游戏在一些玩法体验上、前期用户留存、大后期用户可玩的导向都存在很大的问题。<br/>1、玩法体验上的问题,ps:①悬赏任务看不到英雄还占用英雄导致想合成的时候特别烦躁;②世界聊天,如果是目的是想让大家再一起交流,至少可以查看用户的阵容和英雄装备什么的吧,这个前期对引导很重要;③好友模块,添加好友是真烦,世界聊天同服务器的用户竟然不能添加好友,这个太奇葩了。还有就是推荐好友明明已经是我的好友了还推荐?好友之间无聊交流;④工会战匹配规则搞不懂分组,新区工会竟然能碰到老区工会,怎么打?常规赛次数,显示的是12轮,打的却不止12轮。⑤成长基金显示的是1176%的收益,算起来只有900多,别给我说你全部等级拿到是这么多,你给我的第一眼是就这么多个等级,用户并不知道后面还可以买。<br/>2、前期用户留存问题,这个应该更多的是运营问题了,因为区服不多,老区之前的各种福利新区都知道,不需要你各种补偿,至少给新区用户在7日和14日这些节点来一些福利吧,新区用户想要了解游戏,世界聊天只能问,就是别人说一些英雄也不了解是哪个,还看不到阵容。另外,前期很多新玩家并不知道BOSS魔剑流、冒险水木流、PVP艾克流等,大家看的更多是我战力明明比对方高那么多,却打不过他,这也是阵容太多样化带来的代价吧,毕竟阵容摸索需要时间,这个时候需要官方想办法怎么引导了。<br/>3、关于大后期用户玩法的导向问题,我们区还处于中期,很多老区用户都基本上9星了,看着他们天天无聊的收收菜,出新英雄了就换换阵容去试玩试玩,比我们更无聊。当然,无损置换是为了方便用户去尝试更多的阵容,但是,到了大后期,PVE玩法除了可以循环的,那些BOSS、爬塔什么的基本上差不多了,为什么不去导向PVP啊,组队赛也好,单人多阵容也好,跨服多阵容世界赛也好,与其换来换去,为什么不让用户组更多的阵容去有个发泄口?<br/>4、关于新英雄,希望出新英雄的设计时候,更多的是考虑怎么去破局现在比较强势的阵容,怎么去让阵容出现变数,这样才有价值吧,不然就会出现现在的冰奶之流,食之无味,弃之可惜。<br/>5、关于数值和奖励这一块,我不知道减伤和防御你们是怎么考虑的,一个强的一批,投放的还很多,一个投放的很多,完全没鸟用。虽然我知道改版过一次防御,能不能以后在新英雄或者其他地方让防御的价值体现出来。关于奖励,游戏前期的主要收益就是工会BOSS和冒险,PVP收益几乎看不上,就造成了新服前期各种魔剑魔剑魔剑,水木因为要氪,我们区目前就只有1-2个玩家还在苟延残喘,艾克队伍基本上后面都转了魔剑。能不能考虑一下前期后期的奖励分布问题啊。<br/>好了,写的比较乱,完毕。
许道江
游戏大作不一定每个人都喜欢<br/>但自己喜欢的才是好游戏!<br/>萌萌军团哎呦说实话真的<br/>游戏策划估计和我是一类人<br/>打斗方式画面培养模式太对胃口了!<br/>不肝不氪过节啥的送送送<br/>这么多年一直想找这样的游戏<br/>应用商城和TapTap都让我翻烂了也没有好玩的<br/>虽然发现的有点晚了<br/>没关系游戏不关我肯定就在!!!<br/>!!!Moba的战斗模式是绝对的亮点!!!<br/>其他家的放置/卡牌游戏<br/>人物要不就是原地站着打要不就是瞬移着打<br/>好看?<br/>萌萌军团这个Moba的战斗方式和技能释放<br/>真的是好看又刺激!<br/>——————————————————————————————<br/>柴犬半价大大推荐的古代战争我也去玩了<br/>虽然不氪福利多但我还是卸载了<br/>界面太乱画面太难看就是大型聊天现场<br/>战斗画面才三分之一屏幕?没有游戏体验啊<br/>你们不要学他们啊!让美工努力!<br/>内个内个最后~<br/>如果萌萌因为经费问题开始让我们氪金了<br/>我也会继续玩的因为这是个用心的游戏<br/>加油策划大大们(ง•̀_•́)ง<br/>能不能翻我一下<br/>——————————————————————————————今天剑与远征公测了<br/>虽然一波sao操作差点把自己整凉了<br/>但是画面什么的很不错,中世纪欧洲风格<br/>打斗也是贴身肉搏的,萌萌们可以去体验下哦!
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伊丹爱莉
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许道江
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