养成
2022-12-01
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作为免费放置游戏来说已经算不错的水准了。场景很温馨,故事偶尔也会有发人深思的。主线小剧情也不拉跨。如果有很喜欢放置游戏的朋友我会给他安利,可惜非放置游戏的玩家大概都接受不了……
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这个游戏,休闲极了,这是褒义。确实向官方说的那样,睡觉前躺在暖和的被窝里,打开游戏,看一段小故事,配上好听的音乐,感觉一天的劳累都消失了。希望后期有更多的故事,特别希望后期多一点交互内容,比如灯塔2楼啊,后院养花啊,什么的。最后特别特别希望今后随着游戏的发展,官方能保持初心,不要肝不要肝不要肝。
崔紫轩
看了评论关于木头难出,猫头鹰互动一些问题我就不说了。剧情游戏主要是可以让玩家带入游戏,这个游戏的题材也非常吸引人,每个故事也都蕴藏着很真实的道理,猫头鹰的三观也很正,暴躁的性格也体现出了真实,非常舒适,但是人物会重复的来到灯塔真的非常出戏,瞬间就把这样一个神秘的灯塔和“黑暗童话”世界的带入感全部破坏掉了,一瞬间就回到了“噢,就是个游戏”的感觉,有人可能会说:那这就是个游戏,怎么可能有不重复那么多的故事来给我们看。但是我们作为游戏的体验者,可以适当的为开发者考虑,但是不能把不合理的地方也无限纵容,我只能说这个游戏题材很棒,故事很棒,但是玩法可能不是最好的,猫头鹰和灯塔做成这样肯定是希望玩家可以长久的玩的,从木头的获取缺乏和故事会重复出现来看就是这样,但是这样会和游戏的本质冲突,严重影响了玩家的体验,我认为还不如做成一整条故事线的游戏,然后变成付费游戏。
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这个游戏,休闲极了,这是褒义。确实向官方说的那样,睡觉前躺在暖和的被窝里,打开游戏,看一段小故事,配上好听的音乐,感觉一天的劳累都消失了。希望后期有更多的故事,特别希望后期多一点交互内容,比如灯塔2楼啊,后院养花啊,什么的。最后特别特别希望今后随着游戏的发展,官方能保持初心,不要肝不要肝不要肝。
崔紫轩
看了评论关于木头难出,猫头鹰互动一些问题我就不说了。剧情游戏主要是可以让玩家带入游戏,这个游戏的题材也非常吸引人,每个故事也都蕴藏着很真实的道理,猫头鹰的三观也很正,暴躁的性格也体现出了真实,非常舒适,但是人物会重复的来到灯塔真的非常出戏,瞬间就把这样一个神秘的灯塔和“黑暗童话”世界的带入感全部破坏掉了,一瞬间就回到了“噢,就是个游戏”的感觉,有人可能会说:那这就是个游戏,怎么可能有不重复那么多的故事来给我们看。但是我们作为游戏的体验者,可以适当的为开发者考虑,但是不能把不合理的地方也无限纵容,我只能说这个游戏题材很棒,故事很棒,但是玩法可能不是最好的,猫头鹰和灯塔做成这样肯定是希望玩家可以长久的玩的,从木头的获取缺乏和故事会重复出现来看就是这样,但是这样会和游戏的本质冲突,严重影响了玩家的体验,我认为还不如做成一整条故事线的游戏,然后变成付费游戏。