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2022-12-01
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蔡忆凡
打完之后感觉乐趣还是有的,玩起来也很有趣,但只是又感觉有很多地方不是很舒服。首先就是负重,太少了,很多牌带不进去,游戏内又碰不到。之后是关卡问题,在小关卡通关后和升级给的奖励几乎一样,这个我觉得不是很好,在月圆里,给的是天赋,天赋配合卡牌,游戏的乐趣提升了一个档次,而且随机性更多,也不易玩腻。当然,也不一定非得给天赋,增加可玩性的途径有很多,所以还是希望能增加游戏内容的随机性和乐趣性,就目前来看,牌师是很容易玩腻的。最后还是游戏本身,说实话,游戏调简单了过于无脑,但调难了是真的难,最重要的是难不怕,怕的是死亡后游戏就结束了,虽然有一次复生的机会,但真的不够,游戏的牌是随机抽取的,玩家不可能在每回合都拿到需要的牌,但死了就gameover有些太硬核了,死亡后再重新开始代表着要重复体验,再加上上面提到的游戏的随机乐趣性不高,游戏玩腻的过程会更快。
李宇菲
3星体验,5星期待。优点在于画风独特,地图比较有意思,游戏性比较完善。缺点在于画风可以更精致点,手感不是很流畅,流程比较短,难度曲线还需要优化。
majoy
玩了一下,首先完全搞不清怎么购买卡牌,再就是出牌牌必须划到对面中间的位置,才能丢出去,一开始老丢不出牌,感觉可以把范围调宽一些体验更好。
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打完之后感觉乐趣还是有的,玩起来也很有趣,但只是又感觉有很多地方不是很舒服。首先就是负重,太少了,很多牌带不进去,游戏内又碰不到。之后是关卡问题,在小关卡通关后和升级给的奖励几乎一样,这个我觉得不是很好,在月圆里,给的是天赋,天赋配合卡牌,游戏的乐趣提升了一个档次,而且随机性更多,也不易玩腻。当然,也不一定非得给天赋,增加可玩性的途径有很多,所以还是希望能增加游戏内容的随机性和乐趣性,就目前来看,牌师是很容易玩腻的。最后还是游戏本身,说实话,游戏调简单了过于无脑,但调难了是真的难,最重要的是难不怕,怕的是死亡后游戏就结束了,虽然有一次复生的机会,但真的不够,游戏的牌是随机抽取的,玩家不可能在每回合都拿到需要的牌,但死了就gameover有些太硬核了,死亡后再重新开始代表着要重复体验,再加上上面提到的游戏的随机乐趣性不高,游戏玩腻的过程会更快。
李宇菲
3星体验,5星期待。优点在于画风独特,地图比较有意思,游戏性比较完善。缺点在于画风可以更精致点,手感不是很流畅,流程比较短,难度曲线还需要优化。
majoy
玩了一下,首先完全搞不清怎么购买卡牌,再就是出牌牌必须划到对面中间的位置,才能丢出去,一开始老丢不出牌,感觉可以把范围调宽一些体验更好。