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2022-12-01
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玩过不下10款卡牌游戏,客观做个评价。<br/>先说优点。<br/>肝度适中,开宝箱有时间限制。并且根据进度决定品质,这点对0氪玩家比较友好。开局可以选择难度,也对新手十分友善。<br/>另外,水墨画风很加分,个人对中国风情有独钟。<br/>卡组多样性方面比较丰富,流派多,且随机性基本可以接受。封卡功能很赞,个人很喜欢,很大地提高了卡组的可完成度。<br/>还有玩家怪好评。<br/>再说缺点。<br/>职位方面平衡度有待改善。某些流派过强,combo过于简单。道士、太极职业偏弱,卡组不易成型,希望加强。<br/>同时,目前玩法过于单一,很容易腻。希望今后可以尽快推出更多模式。<br/>不过毕竟刚公测不久,有不足也是可以理解的。希望制作组加油,尽快更新。平衡强度,新模式,新职业等。<br/>总体来说,在我心里这款游戏是要强于月圆的,月圆我玩遍了全职业,只大概不到20小时就删了,相信这款游戏起码可以过百吧,毕竟养成度摆在那里。所以给5分,(•̀㉨•́)و̑̑加油。
季明亮
水墨画风大攒,这个游戏不氪金,卡牌都可以肝出来,休闲玩家不肝通关无压力。缺点:标准模式太单一,希望有新图。活动模式太浪费,除了那三个任务奖励,没得任何耍的动力,本来挺好玩的,结果……,建议活动模式通关也弄个宝箱,或者固定3张牌左右的奖励。
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季明亮
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