养成
2022-12-01
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孙建新
全职业毕业(人物小传全解锁完毕)才来评价,零氪,玩了差不多一个月,我其实不迷手游,之前也没玩过这类型的游戏,是因为美术风格吸引我了才想尝试一下,没想到真的沉迷了一段时间(顺便一提我开始就是在电脑模拟器里玩的,觉得卡牌游戏对手机来说屏幕太小看字很累)第一次玩就没加buff,被虐得不能自已,然后来论坛看看大家的经验,确实大有帮助。知道了各职业的核心牌之后通关基本没问题,除非脸黑全程精力值过低,还碰上减精力的boss;如果一开始就能查看每个角色的技能效果会好很多;我挺吃剧情的,没想到每个角色都有联系,这很有意思,我通的顺序是道士、屠夫、剑客、和尚、太极,所以剧情体验很好,因为这个顺序恰巧按照剧情的先后顺序(道士与屠夫没有直接联系,而道士线之后直接关系剑客、太极,屠夫线之后直接关系和尚)不过剧情通关之后我也没理由继续玩了,限时模式的奖励还不如正常通关的,就这样。
武德训
我来说剑士一开始带两张剑击和反思开始第一关先找1级怪打死后不会升级再去打2级怪这样的话可以保证自己打两只怪后满血状态,之后升级奖励有精力点精力除非有剑系技能和武器还有坐忘或六合拳,如果以上都没有那就拿血,到后面如果没有剑舞和魅影剑的话输出会差一大截希望各位玩的时候看到这两件不要忘拿剑士的核心牌(个人理解)剑击,剑技,剑舞(或魅影剑最好两个都有)最好有一到两张养精。如果有1到2张养精再加一个剑击的话那么精力的消耗就不是那么紧缺了大概5点就够了。再说说装备推荐同伤锁,铁剑然后其余的就随便了装备太多的话会阻碍抽牌。关卡中想说的就是有六合拳一定要拿因为有的怪带的装备实在是太恶心了,还有剑士如果到了最后一关了就不要去找大力鬼玩了这货物理伤害减半,后面几关里的湖妖和饿鬼等可以让你打出去的第一张牌失效,大家自己小心。愿大家玩得开心。
因此生无白立绘入坑,捏脸半小时进入游戏我后悔了...
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全职业毕业(人物小传全解锁完毕)才来评价,零氪,玩了差不多一个月,我其实不迷手游,之前也没玩过这类型的游戏,是因为美术风格吸引我了才想尝试一下,没想到真的沉迷了一段时间(顺便一提我开始就是在电脑模拟器里玩的,觉得卡牌游戏对手机来说屏幕太小看字很累)第一次玩就没加buff,被虐得不能自已,然后来论坛看看大家的经验,确实大有帮助。知道了各职业的核心牌之后通关基本没问题,除非脸黑全程精力值过低,还碰上减精力的boss;如果一开始就能查看每个角色的技能效果会好很多;我挺吃剧情的,没想到每个角色都有联系,这很有意思,我通的顺序是道士、屠夫、剑客、和尚、太极,所以剧情体验很好,因为这个顺序恰巧按照剧情的先后顺序(道士与屠夫没有直接联系,而道士线之后直接关系剑客、太极,屠夫线之后直接关系和尚)不过剧情通关之后我也没理由继续玩了,限时模式的奖励还不如正常通关的,就这样。
武德训
我来说剑士一开始带两张剑击和反思开始第一关先找1级怪打死后不会升级再去打2级怪这样的话可以保证自己打两只怪后满血状态,之后升级奖励有精力点精力除非有剑系技能和武器还有坐忘或六合拳,如果以上都没有那就拿血,到后面如果没有剑舞和魅影剑的话输出会差一大截希望各位玩的时候看到这两件不要忘拿剑士的核心牌(个人理解)剑击,剑技,剑舞(或魅影剑最好两个都有)最好有一到两张养精。如果有1到2张养精再加一个剑击的话那么精力的消耗就不是那么紧缺了大概5点就够了。再说说装备推荐同伤锁,铁剑然后其余的就随便了装备太多的话会阻碍抽牌。关卡中想说的就是有六合拳一定要拿因为有的怪带的装备实在是太恶心了,还有剑士如果到了最后一关了就不要去找大力鬼玩了这货物理伤害减半,后面几关里的湖妖和饿鬼等可以让你打出去的第一张牌失效,大家自己小心。愿大家玩得开心。