牌师
3分

养成

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-07-23
外形
158.20mm*73.67mm*7.39mm/173g
CPU型号
联发科 天玑1100
CPU频率
2.60GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
ARM Mali G77
RAM容量
8GB
屏幕
6.4英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4050mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达16.5天
玩家评论精选

桃屋猫

提一些缺点哈,1.操作系统需要优化,出牌要拉到手机屏幕的一半才能把牌扔出去,太费劲。2.水墨风只有黑白两种色彩,分辨手牌的类型有点费眼,因为你要看每张牌的介绍而不是简单的看这张牌的颜色就能打出去,我觉得可以用黑底或者灰底来区分牌型。3.还有就是怪物强度偏高,不能SL(sl其实也是这种游戏的特色之一,你们可以把商店和获得物品即时存档,打怪可以适当放宽一点),不选被动第二关都打不过去。4.这款游戏的体验上来说并不比当前其他游戏并没有太大优势,水墨风是优势也是劣势,他吸引了一部分玩家但是也对游戏整体进行了限制,不能用其他色彩(如同第二条)进行游戏标注,没有其他色彩,长时间玩耍会有视觉疲劳。

02-09

林楚麒

玩了大概4天左右,一开始不清楚玩法,忍不住剁手人物。游戏画风比较喜欢。卡牌套路很多,但是一开始都带不起来。有的牌重量感觉设计太重,意义不大。给你的感觉初始卡牌套路很多,其实就那么几张,其他的你要肝人物任务才能解锁重量。几个职业重复卡牌较多,个人觉得意义不大,重复卡牌不同职业还不通用感觉有点坑了。如果设置成通用卡牌我觉得会好点吧。

02-25
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鲁伟鼎
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来自iQOO Neo5S · 02-03
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索林 橡木盾
并不想泼官方冷水,而是希望奥奇传说情怀党和官方都冷静下来,看看自己到底需要什么,到底应该做什么?写大段文字抒情自己童年,实际上根本不是手游的未来支柱,甚至游戏都未必下载,只凭借自己的一点情怀,让官方让自己都处于一切都好,童年永存的空梦中是肯...

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来自iPhone 13 mini · 03-28
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来自华为 Mate x2 · 02-25
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颜炳燕
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来自荣耀 V30 · 03-18