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2022-12-01
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邱嘉雄
游戏给我的感觉并不好,平民玩家跟氪金玩家的差距太大,神兽宠物这些只能靠肝碎片,但是每次碎片都会差一些,感觉有些逼迫玩家氪金,挺不好的,我希望游戏能多增加一些碎片获取途径,加入一些特殊任务或者是活动掉略概率up之类的,这样普通玩家也不至于玩不下去;除此之外,游戏的玩法也比较单调,除了一些剧情关卡之外,没有太多的可玩性,竞技PK也不是实时的,我建议游戏多更新一些活动玩法,比方说跨服公会战、世界BOSS之类的,提高玩家的游戏积极性。
王韵壹
个人认为游戏没必要把更新节奏弄的这么频繁,基本上半年出个新服这样是最好的,不至于让玩家分散造成游戏体验下滑。个人希望官方能够从以下几点来优化游戏:1、要是神符,翅膀,装备等资源现在有点紧缺,可以多一些活动商店常驻兑换获取。2、速过日常在全面点就更好了,现在很多小内容还是需要自己动手点。3、家园回收多余资源的时候只有少量内容可以选择,像我这种老玩家其实有很多材料都是溢出的,可以多一些选项。
沃野布吉岛
这个游戏福利太多了,不充钱也能变强,而且非常能打发时间,无聊的时候玩一玩真的非常棒。
江玥霖
这个游戏挺好玩的,我觉得我一开始玩这个游戏的时候只有金将,登录两天可以领一个橙将,好像是四天可以领两个红将,现在第二天可以领紫金将了。
杨潞
神翼的话最好把公会商城里的两个都买了,有PVP免伤10%,增伤10%的效果。时装很难得,前期先去公会商城买个黑无常时装吧。然后就开始弄红色时装,最好弄太上老君。红色时装很贵,要等活动,活动一共3天,要48888积分,3天拿到要22000左右,两天拿到就要四万多了,一天拿不划算。金色时装非RMB不可能。(本人非RMB)蓝色宝石出现就买,3000一个,但还是很值的。紫色宝石平民只有很小的可能性会有。
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游戏给我的感觉并不好,平民玩家跟氪金玩家的差距太大,神兽宠物这些只能靠肝碎片,但是每次碎片都会差一些,感觉有些逼迫玩家氪金,挺不好的,我希望游戏能多增加一些碎片获取途径,加入一些特殊任务或者是活动掉略概率up之类的,这样普通玩家也不至于玩不下去;除此之外,游戏的玩法也比较单调,除了一些剧情关卡之外,没有太多的可玩性,竞技PK也不是实时的,我建议游戏多更新一些活动玩法,比方说跨服公会战、世界BOSS之类的,提高玩家的游戏积极性。
王韵壹
个人认为游戏没必要把更新节奏弄的这么频繁,基本上半年出个新服这样是最好的,不至于让玩家分散造成游戏体验下滑。个人希望官方能够从以下几点来优化游戏:1、要是神符,翅膀,装备等资源现在有点紧缺,可以多一些活动商店常驻兑换获取。2、速过日常在全面点就更好了,现在很多小内容还是需要自己动手点。3、家园回收多余资源的时候只有少量内容可以选择,像我这种老玩家其实有很多材料都是溢出的,可以多一些选项。
沃野布吉岛
这个游戏福利太多了,不充钱也能变强,而且非常能打发时间,无聊的时候玩一玩真的非常棒。
江玥霖
这个游戏挺好玩的,我觉得我一开始玩这个游戏的时候只有金将,登录两天可以领一个橙将,好像是四天可以领两个红将,现在第二天可以领紫金将了。
杨潞
神翼的话最好把公会商城里的两个都买了,有PVP免伤10%,增伤10%的效果。时装很难得,前期先去公会商城买个黑无常时装吧。然后就开始弄红色时装,最好弄太上老君。红色时装很贵,要等活动,活动一共3天,要48888积分,3天拿到要22000左右,两天拿到就要四万多了,一天拿不划算。金色时装非RMB不可能。(本人非RMB)蓝色宝石出现就买,3000一个,但还是很值的。紫色宝石平民只有很小的可能性会有。