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2022-12-01
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姜恩惠
其实这游戏不算太氪,零克也可以进服里前十,但是比较肝,只要你体力、精力没了,你就会发现没东西可以肝,就得等下一天。而且这里新手福利强的离谱,现在送幻金,以前送紫金,再以前送红将,每出新种类的神将,新手福利就会提高一个档次。所以在回合制卡牌游戏中,它是很值得玩的了。
蓝美琪
游戏玩法上还是比较丰富的,基本上还改了所有卡牌回合制游戏的玩法内容,像抽卡、副本、各种爬塔挑战等等,耐玩性很不错,只不过游戏的体力是真的不耐用啊,前期开始,基本上扫荡完一些副本,就没体力了,我建议多增加一些体力丹或者是其他恢复道具,玩家才有更多体验空间。除此之外,游戏的操作性并不算强,基本上全都是自动化的,我觉得可以参考一下类似于阴阳师这类型的游戏,让玩家们自己动手操作扔技能或者是选定攻击对象,玩起来更有手感一些。
荣文蔚
少西作为一个卡牌游戏其实不应该把平衡度做的这么离谱的,玩了一段时间之后就感觉到人族一开始挺强势的,但是后期不管是伤害还是机制真的很拉胯;仙族算是适中吧,但是还需要一段时间的养成,至少到了三星之后才能发挥作用。也就导致现在新服的排行榜基本上一眼看过去全是妖族,拿着赤金几乎就能横着走了,在我看来真的挺离谱的,还是希望官方能够优化一下平衡。另外游戏抽卡的概率也挺奇怪的,根本出不来幻金,希望能够加个保底。
传喜法师
卡通的画风百看不腻,玩法就是卡牌养成战斗,玩家可以搭配不同种族,自由度高。就是后期培养太肝了,需要的材料很多,要很长时间才够培养。游戏最大的问题就是平衡有待调整,平民和氪金玩家相差太大,不管是活动还是神兽宠物,氪金与平民差距十分悬殊。游戏的过程也是枯燥乏味,等级越高要刷的东西就越多,占用你的时间也就越多,肝度越大。希望后期每次出新人物的活动可以加一个碎片兑换的选择,现在只能活动结束后靠抽,对平民很不友好!
牛小玲
很好玩,我金将已经全有了,主角也已经金色了。
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蓝美琪
游戏玩法上还是比较丰富的,基本上还改了所有卡牌回合制游戏的玩法内容,像抽卡、副本、各种爬塔挑战等等,耐玩性很不错,只不过游戏的体力是真的不耐用啊,前期开始,基本上扫荡完一些副本,就没体力了,我建议多增加一些体力丹或者是其他恢复道具,玩家才有更多体验空间。除此之外,游戏的操作性并不算强,基本上全都是自动化的,我觉得可以参考一下类似于阴阳师这类型的游戏,让玩家们自己动手操作扔技能或者是选定攻击对象,玩起来更有手感一些。
荣文蔚
少西作为一个卡牌游戏其实不应该把平衡度做的这么离谱的,玩了一段时间之后就感觉到人族一开始挺强势的,但是后期不管是伤害还是机制真的很拉胯;仙族算是适中吧,但是还需要一段时间的养成,至少到了三星之后才能发挥作用。也就导致现在新服的排行榜基本上一眼看过去全是妖族,拿着赤金几乎就能横着走了,在我看来真的挺离谱的,还是希望官方能够优化一下平衡。另外游戏抽卡的概率也挺奇怪的,根本出不来幻金,希望能够加个保底。
传喜法师
卡通的画风百看不腻,玩法就是卡牌养成战斗,玩家可以搭配不同种族,自由度高。就是后期培养太肝了,需要的材料很多,要很长时间才够培养。游戏最大的问题就是平衡有待调整,平民和氪金玩家相差太大,不管是活动还是神兽宠物,氪金与平民差距十分悬殊。游戏的过程也是枯燥乏味,等级越高要刷的东西就越多,占用你的时间也就越多,肝度越大。希望后期每次出新人物的活动可以加一个碎片兑换的选择,现在只能活动结束后靠抽,对平民很不友好!
牛小玲
很好玩,我金将已经全有了,主角也已经金色了。