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2022-12-01
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吴淑敏
这游戏太垃了,一直强制我装法宝,我背包满了,想清理一下都不行。
王瞳
犹记得以前肝到一个红将可以开心好久,现在登录就送金将,总感觉没那味了。还好平民也能白嫖到老,虽然跟不上榜上那些人的进度,但是在获得新的幻金时还是会很激动,PVE仍然是以推图过关为主,游戏的剧情我记得好像是从南天门开始说起,对初入的小萌新来说,还是能让人快速融入游戏的。个人建议把游戏内字体改一下,方方正正的字体和这款游戏风格搭配在一起,只能说看着很刺眼睛。另外希望每次出新人物的活动可以加一个碎片兑换的选项,现在只能活动结束之后才能靠抽的,平民玩家很难坚持下来。
武神贾克斯
游戏就是普通的回合制玩法,人物立绘画的都挺卡通的,给我一种比较低龄化的感觉,我认为之后出的角色可以走成熟一些的风格。游戏玩起来比较佛系一些,因为游戏里基本上没有pvp的内容,全是单机玩法,所以流程是可以由玩家控制的,不过后期没有对抗玩法略显无聊。这个游戏在不能称为挂机游戏,因为很多素材道具,都是需要玩家手动刷出来的,缺少一些自动化的设定,比如一键扫荡,一键领取等。
刘云梅
个人玩这个大概有2年多吧!首先说一下优点,1,角色建模和背景动画都很好,以及玩法都比较多样性,不会有特别枯燥的时候。2,人物打击特效非常舒服,人我也不是特别难获得,基本上金卡大概相当于白送,紫金肝一肝也是有的,赤金想要零氪获得,那真的就是肝帝了……3,对待新手比较友好,不会有什么乱七八糟的强制性购买之类的……
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武神贾克斯
游戏就是普通的回合制玩法,人物立绘画的都挺卡通的,给我一种比较低龄化的感觉,我认为之后出的角色可以走成熟一些的风格。游戏玩起来比较佛系一些,因为游戏里基本上没有pvp的内容,全是单机玩法,所以流程是可以由玩家控制的,不过后期没有对抗玩法略显无聊。这个游戏在不能称为挂机游戏,因为很多素材道具,都是需要玩家手动刷出来的,缺少一些自动化的设定,比如一键扫荡,一键领取等。
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个人玩这个大概有2年多吧!首先说一下优点,1,角色建模和背景动画都很好,以及玩法都比较多样性,不会有特别枯燥的时候。2,人物打击特效非常舒服,人我也不是特别难获得,基本上金卡大概相当于白送,紫金肝一肝也是有的,赤金想要零氪获得,那真的就是肝帝了……3,对待新手比较友好,不会有什么乱七八糟的强制性购买之类的……