小小航海士外传
3分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-04-07
外形
162.31mm*75.00mm*8.58mm/190g
CPU型号
海思 麒麟 820
CPU频率
2.36GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G57
RAM容量
8GB
屏幕
6.5英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达18天
玩家评论精选

黄飞珏

楼上说的跟我想的一模一样玩了两天卸载了一直在海上飘很难受特别是五级大风。<br/>1.操作模式古板,一直在海上点点点,不说自动寻路,给个moba摇杆行不,海风很逼真,航海还原度很高,可毕竟是游戏,我可以接受饿死在海上,可以接受被其它海盗抢劫,甚至是招募海员喝够酒还得玩牌。海风体验一下就够了,再不济,我进港出港倒腾两次他该结束了吧。<br/>2.总是绕着岛转一大圈找港口,刚玩的时候饿死在港口边上两三次,至少在地图上标注吧。<br/>3.地图总是要点开看,特别复杂,放个简单的左右上角不行吗?我看个大概不至于偏航吧。<br/>4.还有可恶的阴影,不要求搞个红警的间谍卫星吧,至少我探测过的不要再搞阴影了。你们设计的主城建筑不知道给谁看的,一直是在阴影当中。阴影可以是雾天黑夜,但一直这样很难受。<br/>5.地图上能不能把主城加个标志,本来这种西方的名字就很难记了,每次辛苦跑到一个海域想去主城升级学技能什么的跑来跑去很辛苦。<br/>总的来说,希望游戏毕竟是游戏,高度还原后,还是需要有一些便捷的东西出来。简单来说,当船长的快感体验到100%,而海上枯燥无味的生活我只想体验30%,两者很微妙,太爽容易厌倦,太折磨玩家容易弃坑,把握这个度在你们。<br/>coc刚出的时候我很惊讶,这游戏疯了吧,一个炮塔说要建3天就真的是3天,但慢慢也接受了这个设定,它现在也搞了什么建筑工人加速,魔法书瞬间完成建造等骚东西,我也并不觉得突兀。<br/>祝好,来自一个工作忙忙忙并且上年纪的游戏爱好者。

02-11
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