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2022-12-01
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再建一分,重复度实在太高了,有限的游戏内容硬要拉伸到这种程度也是醉了<br/>-________________________<br/>第一眼很惊艳,感觉会是很好玩的类型,5分<br/>但是游戏重复性内容太多,1的游戏量硬拉伸为10,<br/>商品买卖只是浮于表面,没有什么策略性;<br/>加入卡牌的想法不错,有一种来一局昆特牌的感觉,但是玩法和氪金点设计都不太好,重复体验乐趣很低;<br/>地图设计的很宏大,但同样是重复疲劳度很高;<br/>战斗失败机制很奇怪;<br/>UI/UE比较糟糕,玩起来可以感受到很多界面设在设计上没有统筹的规划,做到哪算哪...<br/>总的来说,既然选择了走单机,那就没有必要像网游一样硬把生命周期拉的那么长,精致的小品游戏效果会更好。<br/>不过还是对选择做这种游戏给予支持,4分吧~
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