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2022-12-01
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玩了这么久,现在也推到一百多座城了。应该对这个游戏有一定的认知及评断了。<br/>首先,这个游戏未来可期(前提是,策划愿意听玩家合理的体验建议,不是装死摆烂)厚重的五千年历史,真的做出来,可玩性很高,当然,少不了游戏内容全面丰富,不是现在这个单机推图游戏。<br/>其次,就是对制作组团队的评价,这个制作组神一天,鬼一天的,有时候你给他建议他听取,有时候装死摆烂。对于一直存在的黑客攻击,我们玩家热爱这个游戏,会选择站在你们身后,力挺你们抗击敲诈勒索。但是,更新时间的不确定性,以及不守时,真的很消磨玩家对于你们的耐心。<br/>你们是小工作室我们可以体谅,但是既然你发出信息告知了玩家维护结束时间,就应该准时完成,而不是无限制延长,消磨我们的时间。这是很不厚道的。对于你们的更新以及维护选择的时间段,真的应该重新考量,要么深夜自己去测试,要么你就直接关一天,告知玩家搞好了再开放。免得到处都是bug。游戏体验极差。<br/>策划组很喜欢画大饼,虽然构想很好,但是产能低下,而且做出来的产品bug很多。完全没办法按时完成他们给玩家描绘的构架,大多只完成四分之一,剩下的目前他们会装死摆烂,不回应,也不完成。<br/>真心希望你们不要像现在的《明日方舟》策划组一样,摆烂装死,产能底下,活活把自己的招牌给砸了。<br/>最后,这个游戏bug很多,对于玩家的补偿,制作组做的很不到位,你们游戏无法运行,你们烦躁,我们玩家上不去游戏同样烦躁,每次修复,占用我们那么多时间,对于补偿,却缺斤短两,这三天的补偿,只合为一天,蚊子腿。玩家内心早就压了一肚子火气,希望你们看得到也听得进去,及时改正。最后提一嘴,官群里的听取玩家游戏建议的人员,完全装死,没有理会我们的建议。<br/>小小五千年,我们永远热爱五千个bug。
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玩了这么久,现在也推到一百多座城了。应该对这个游戏有一定的认知及评断了。<br/>首先,这个游戏未来可期(前提是,策划愿意听玩家合理的体验建议,不是装死摆烂)厚重的五千年历史,真的做出来,可玩性很高,当然,少不了游戏内容全面丰富,不是现在这个单机推图游戏。<br/>其次,就是对制作组团队的评价,这个制作组神一天,鬼一天的,有时候你给他建议他听取,有时候装死摆烂。对于一直存在的黑客攻击,我们玩家热爱这个游戏,会选择站在你们身后,力挺你们抗击敲诈勒索。但是,更新时间的不确定性,以及不守时,真的很消磨玩家对于你们的耐心。<br/>你们是小工作室我们可以体谅,但是既然你发出信息告知了玩家维护结束时间,就应该准时完成,而不是无限制延长,消磨我们的时间。这是很不厚道的。对于你们的更新以及维护选择的时间段,真的应该重新考量,要么深夜自己去测试,要么你就直接关一天,告知玩家搞好了再开放。免得到处都是bug。游戏体验极差。<br/>策划组很喜欢画大饼,虽然构想很好,但是产能低下,而且做出来的产品bug很多。完全没办法按时完成他们给玩家描绘的构架,大多只完成四分之一,剩下的目前他们会装死摆烂,不回应,也不完成。<br/>真心希望你们不要像现在的《明日方舟》策划组一样,摆烂装死,产能底下,活活把自己的招牌给砸了。<br/>最后,这个游戏bug很多,对于玩家的补偿,制作组做的很不到位,你们游戏无法运行,你们烦躁,我们玩家上不去游戏同样烦躁,每次修复,占用我们那么多时间,对于补偿,却缺斤短两,这三天的补偿,只合为一天,蚊子腿。玩家内心早就压了一肚子火气,希望你们看得到也听得进去,及时改正。最后提一嘴,官群里的听取玩家游戏建议的人员,完全装死,没有理会我们的建议。<br/>小小五千年,我们永远热爱五千个bug。