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2022-12-01
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王祖继
嗯,这款游戏还是很不错的,当我看见这炫酷的名字和游戏图标,我还在想这到底是一款什么游戏啊感觉很炫酷呢,但我深入了解后发现这就是雷电嘛!虽然游戏没啥创新,但把它当成一个复刻版也不错。1,画面精细了不少,战机动作只有前后左右的移动,所以这也没啥说的。但是敌人与自己发射出的子弹交叉在游戏中时还是非常壮观的。而且游戏里还有许多星系可选,但说白了就是换一个游戏背景颜色罢了,没有什么太大的区别。2,操作还行,感觉也很顺畅,手残党也能玩得游刃有余,好吧,算我说大话了,我这个手残党就不行。我早些时候就玩过这种游戏,到了关卡后期,反应力成了决定因素,还有就是技术了,有时候敌军boss会放那种全屏攻击的技能,一般我都躲不过。
周可儿
说到射击类的游戏,我想到的是以前在FC上玩过的《小蜜蜂》,而大多数玩家想到的,恐怕是《雷电》或者《东方》。你觉得我是在炫耀自己的游戏年龄么?不是的,这只是一个来自手残玩家的无奈与悲叹。今天敢和大家聊这款《银河机战》,也表明了我想要战胜自己的决心。话不多说,《银河机战》启动!充满科幻风格的UI设定,果然是一款良心满满的作品啊。教程进入,soeasy!关卡1,射速好慢啊,对面的AI好弱智啊,BOSS登场,瞬间秒杀。是的,我被秒杀了。放下手机,点了根烟,思考了一会人生,打开手机,接着刚。不对啊,第二次的难度明显降低了,而且掉落的武器也和第一次不一样了。如果这种难度的降低不是错觉的话,我觉得加入这个设定的一定是个人才。
千允才
首先说说我为什么只给了三星,其实在一开始我接触到这一款游戏的时候,是给五星好评的,因为这款游戏与其它相似的比较起来真的好了太多,首先是boss的技能多样化,比如摆了各种形状啊(目前遇到的有苹果手机的图标,猫,一个游戏公司的商标,圆形),再加上画面做的真心精致,也是可以看出来是很用心了,再然后就是没有所谓的广告,所有机甲都可以通过打游戏爆肝得到,没有充值入口,作为一个休闲游戏能做到这样已经很不错了,这些总共是三星,那咱们接下来说一下为什么扣了两星。
温贞菱
打个三星吧,平心而论,画面做的是真的好,我上一个感觉画面这么赞的游戏还是忍三。可惜了,游戏除了画面好之外,没有像忍三那样可以把人留住的欲望。第一游戏模式单一,无数次的重复着过关打boss过关打boss的路十分无聊。二是对手残不友好,这游戏像我这样手残的人,一次性通过5关都很费劲,感觉新手任务一过,没有多少适应时间,到第一关就开始卡关,给我的感觉是相当的不好的,对游戏的喜爱程度也是奏减,我认为一个好游戏应该适应各个层次的玩家,氪金的不氪金的,游戏高手或者菜鸟,都可以在游戏里找到乐趣,被游戏所吸引从而在游戏里留下来。而不是一进游戏就感觉是在给玩家添堵。
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嗯,这款游戏还是很不错的,当我看见这炫酷的名字和游戏图标,我还在想这到底是一款什么游戏啊感觉很炫酷呢,但我深入了解后发现这就是雷电嘛!虽然游戏没啥创新,但把它当成一个复刻版也不错。1,画面精细了不少,战机动作只有前后左右的移动,所以这也没啥说的。但是敌人与自己发射出的子弹交叉在游戏中时还是非常壮观的。而且游戏里还有许多星系可选,但说白了就是换一个游戏背景颜色罢了,没有什么太大的区别。2,操作还行,感觉也很顺畅,手残党也能玩得游刃有余,好吧,算我说大话了,我这个手残党就不行。我早些时候就玩过这种游戏,到了关卡后期,反应力成了决定因素,还有就是技术了,有时候敌军boss会放那种全屏攻击的技能,一般我都躲不过。
周可儿
说到射击类的游戏,我想到的是以前在FC上玩过的《小蜜蜂》,而大多数玩家想到的,恐怕是《雷电》或者《东方》。你觉得我是在炫耀自己的游戏年龄么?不是的,这只是一个来自手残玩家的无奈与悲叹。今天敢和大家聊这款《银河机战》,也表明了我想要战胜自己的决心。话不多说,《银河机战》启动!充满科幻风格的UI设定,果然是一款良心满满的作品啊。教程进入,soeasy!关卡1,射速好慢啊,对面的AI好弱智啊,BOSS登场,瞬间秒杀。是的,我被秒杀了。放下手机,点了根烟,思考了一会人生,打开手机,接着刚。不对啊,第二次的难度明显降低了,而且掉落的武器也和第一次不一样了。如果这种难度的降低不是错觉的话,我觉得加入这个设定的一定是个人才。
千允才
首先说说我为什么只给了三星,其实在一开始我接触到这一款游戏的时候,是给五星好评的,因为这款游戏与其它相似的比较起来真的好了太多,首先是boss的技能多样化,比如摆了各种形状啊(目前遇到的有苹果手机的图标,猫,一个游戏公司的商标,圆形),再加上画面做的真心精致,也是可以看出来是很用心了,再然后就是没有所谓的广告,所有机甲都可以通过打游戏爆肝得到,没有充值入口,作为一个休闲游戏能做到这样已经很不错了,这些总共是三星,那咱们接下来说一下为什么扣了两星。
温贞菱
打个三星吧,平心而论,画面做的是真的好,我上一个感觉画面这么赞的游戏还是忍三。可惜了,游戏除了画面好之外,没有像忍三那样可以把人留住的欲望。第一游戏模式单一,无数次的重复着过关打boss过关打boss的路十分无聊。二是对手残不友好,这游戏像我这样手残的人,一次性通过5关都很费劲,感觉新手任务一过,没有多少适应时间,到第一关就开始卡关,给我的感觉是相当的不好的,对游戏的喜爱程度也是奏减,我认为一个好游戏应该适应各个层次的玩家,氪金的不氪金的,游戏高手或者菜鸟,都可以在游戏里找到乐趣,被游戏所吸引从而在游戏里留下来。而不是一进游戏就感觉是在给玩家添堵。