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2022-12-01
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挺不错的stg游戏,不知道为啥只有七点几分。弹幕方面的话,虽然是看到了几个非常熟悉的弹幕(咳咳),但总体而言还是很不错的,交叉弹自机狙封位弹走位弹该有的还是都有了,难度也还行(更高级的竞技暂时还没打)。操作的话。手机stg都这尿性就不说啥了,不过判定点好评。看前面有人说抄元气骑士,其实我觉得不算,这种模式的stg我也不是第一次见了。但武器方面手感不是很好,而且有些重复。机体感觉略少,不过以后应该还会更新到吧。音乐音效一般,这个说实话。最后一个潘多拉好评,给人眼前一亮的感觉。
scc超跑俱乐部
这个游戏给我最深刻的印象是:BOSS的动作栩栩如生,很有震撼感。其他弹幕游戏的boss大多都是一个大整体,而这个游戏的boss的手脚都是能独立运动的,因此才能设计更多的动作,拥有一个boss应有的君王风范。制作者的辛劳在最终游戏效果上得到了回报。但这个游戏也有一点不足的地方:其他弹幕游戏里自己飞机的火力都像烟花一样射得轰轰烈烈,而这里机甲的火力则像水枪一样显得有点冷清,欠缺一些爆射的感觉,好像火力不足一样。我觉得至少可以在不改变最终输出数值前提下,提高射击频率。其次还可以把自机的子弹、光束弄粗一些胖一些。虽然有一点点小不足,但这纯属我个人口味喜好问题,所以还是五星支持。
风斩冰华
看着很好玩,没赶上内测。还有多久公测?是不是没宣传好啊,这样的游戏应该会有不少人喜欢玩。
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这个游戏给我最深刻的印象是:BOSS的动作栩栩如生,很有震撼感。其他弹幕游戏的boss大多都是一个大整体,而这个游戏的boss的手脚都是能独立运动的,因此才能设计更多的动作,拥有一个boss应有的君王风范。制作者的辛劳在最终游戏效果上得到了回报。但这个游戏也有一点不足的地方:其他弹幕游戏里自己飞机的火力都像烟花一样射得轰轰烈烈,而这里机甲的火力则像水枪一样显得有点冷清,欠缺一些爆射的感觉,好像火力不足一样。我觉得至少可以在不改变最终输出数值前提下,提高射击频率。其次还可以把自机的子弹、光束弄粗一些胖一些。虽然有一点点小不足,但这纯属我个人口味喜好问题,所以还是五星支持。
风斩冰华
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