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2022-12-01
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今年是手机stg井喷了么……看到好几个独立stg了弹幕是cave系还是彩京系啊……我个人比较喜欢cave系的表演类弹幕PS.评论区的各位车万人歇歇吧,讲真东方的弹幕真的没啥的,虫姬怒首领蜂了解一下?PSS.我也是车万人,而且常年混考据圈,希望各位尊重一下独立游戏制作人。
陈秋实
补充星球资料那里,可以考虑加一下简介,比如“墨丘利是一个商业为主的星球,和地球保持友好,近来被外部势力侵占请求我们的支援”云云……这类介绍在比如说《超级燃烧者》《视界线》这类里面也存在,不一定要做剧情,但可以做个简介这样。
靳译肯
五星表示支持。一款很良心的游戏,没有逼氪骗氪。作为一款飞行射击游戏,弹幕,武器,护盾,boss一应俱全。说说缺点,游戏中获得的道具几乎没有什么作用,而且每一个小关只有一个,基本是固定的,打死boss给一个收益选择,打死运输船给一个武器,每小关固定一个运输船一个boss,说是rogerlike实在太牵强了,+10火力几乎没用,击碎陨石概率回血我还没触发过,道具的作用小,并且只有那几样。boss间的时间间隔太短了,中间的小怪环境太短了。rougelike的魅力在于随机性和变强后虐怪的过程。
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陈秋实
补充星球资料那里,可以考虑加一下简介,比如“墨丘利是一个商业为主的星球,和地球保持友好,近来被外部势力侵占请求我们的支援”云云……这类介绍在比如说《超级燃烧者》《视界线》这类里面也存在,不一定要做剧情,但可以做个简介这样。
靳译肯
五星表示支持。一款很良心的游戏,没有逼氪骗氪。作为一款飞行射击游戏,弹幕,武器,护盾,boss一应俱全。说说缺点,游戏中获得的道具几乎没有什么作用,而且每一个小关只有一个,基本是固定的,打死boss给一个收益选择,打死运输船给一个武器,每小关固定一个运输船一个boss,说是rogerlike实在太牵强了,+10火力几乎没用,击碎陨石概率回血我还没触发过,道具的作用小,并且只有那几样。boss间的时间间隔太短了,中间的小怪环境太短了。rougelike的魅力在于随机性和变强后虐怪的过程。