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2022-12-01
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水龙敬
,,前面的简单,后面的有一关打半天都没打过去,我记得有一次我手贱给删,结果玩了将近两个月没了
李静训
非常良心。虽然0氪,但是很好发育,玩几个星期战术模拟打了100万。<br/>打着打着一个成就(肝帝)<br/>很久之前玩过,如今回坑没什么变化,非常的熟悉。<br/>主要战力就是工厂升级装备,主要看时长不会让0氪战力遥不可及<br/>感觉其他船没联邦好,尘埃制造者过去半管没了(虽然我都是拿来破盾)<br/>做为肝帝48级QQ区UI:300016111战力还是不错的所以有大佬带狼么给个镜像也行
施伯雄
首先,这个游戏让我有惊喜的感觉,因为我没想到它做到了连eve和拉格朗日都没做到的一些事情,比如:<br/>1.个人名片签名和战舰名自定义。不要小瞧这两个小小的自定义功能,它们带来的是超强的“代入感”。比如我是锤粉,身边也有不少星际粉,沙丘粉和星战粉。你不可能取悦所有人,不可能给我设置自定义在战舰上加装教堂,但是改名就可以稍微好点。<br/>不要小看代入感这个元素,看看隔壁拉格朗日中有多少个名字的明显某个其他游戏粉丝的玩家,就能知道了。<br/>2、简单易上手。本质跟传统的抽卡游戏差不多,节奏快,抄作简单。<br/>门槛太高一直是此类游戏的大问题,目前这样的抽卡类游戏的模式,可能会有人吐槽,但是希望官方坚定信心,降低操作门槛是一条正确的路。<br/>3、肝度不高,或者说玩家之间的竞争没这么激烈。<br/>肝不肝,其实都是源自于同侪压力,但是由于采用了这样的游戏模式,所以自己上进些就会肝和氪,想养老也没问题,各取所需。<br/>但是不会像eve这种搞得跟上班似的,你不去惹人家,也避不开人家找你。高安挂机最后没有游戏体验,低安玩玩,一不小心被暴掉。<br/>第二天有重要工作,凌晨3点通知你被打了你管不管?不管的话,第二天上线发现回到解放前了。<br/>作为一个资深玩家和资深广告策划人,有一个经验——好的作品是增强长板,坏的作品的补充短板。<br/>后续建议也是如此,比如让玩家头像和旗帜可以自定义上传图片,战斗操作提升,以及玩家间的合作战斗(共斗模式)等。<br/>更多想法可以后续补充。
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首先,这个游戏让我有惊喜的感觉,因为我没想到它做到了连eve和拉格朗日都没做到的一些事情,比如:<br/>1.个人名片签名和战舰名自定义。不要小瞧这两个小小的自定义功能,它们带来的是超强的“代入感”。比如我是锤粉,身边也有不少星际粉,沙丘粉和星战粉。你不可能取悦所有人,不可能给我设置自定义在战舰上加装教堂,但是改名就可以稍微好点。<br/>不要小看代入感这个元素,看看隔壁拉格朗日中有多少个名字的明显某个其他游戏粉丝的玩家,就能知道了。<br/>2、简单易上手。本质跟传统的抽卡游戏差不多,节奏快,抄作简单。<br/>门槛太高一直是此类游戏的大问题,目前这样的抽卡类游戏的模式,可能会有人吐槽,但是希望官方坚定信心,降低操作门槛是一条正确的路。<br/>3、肝度不高,或者说玩家之间的竞争没这么激烈。<br/>肝不肝,其实都是源自于同侪压力,但是由于采用了这样的游戏模式,所以自己上进些就会肝和氪,想养老也没问题,各取所需。<br/>但是不会像eve这种搞得跟上班似的,你不去惹人家,也避不开人家找你。高安挂机最后没有游戏体验,低安玩玩,一不小心被暴掉。<br/>第二天有重要工作,凌晨3点通知你被打了你管不管?不管的话,第二天上线发现回到解放前了。<br/>作为一个资深玩家和资深广告策划人,有一个经验——好的作品是增强长板,坏的作品的补充短板。<br/>后续建议也是如此,比如让玩家头像和旗帜可以自定义上传图片,战斗操作提升,以及玩家间的合作战斗(共斗模式)等。<br/>更多想法可以后续补充。