养成
2022-12-01
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非常好玩,类似于养成了,外加一点PVP???,可以自定义战舰武器,加上舰长技能,可以各种整活,也有很多大佬带狼,个人很推荐
江源东
等待了两年半之久,我又回来了。经历过单机的小伙伴肯定会很惊艳,我也一样.,漫长等待之后,经历过恨铁不成钢,我又下载回来了。想看看当初的期待有怎样的回应,<br/>三天之后。<br/>提点建议,<br/>希望大懒虫大大能看到,<br/>就不分一二三四了,想到哪说到哪,<br/>游戏整体框架没有变动,飞船配武器,<br/>感觉飞船方面增加了好多提升,但又感觉太复杂。一方面阶,一方面等级。舰船改装,新人很容易晕菜。护盾同理。改造太深如果可以换船就有点不舍。<br/>舰船特性方面点赞。<br/>舰船选择性单一。相信玩过单机版,很多人会希望体验其他阵营的舰船。<br/>航母的模式依然没变。还是炮船,建议航母既然作为目前终极船,应该单独加一个占用格子的自带无人机。作为专属技能,没有使用次数,<br/>以前就建议每个级别船只自带一个该类型舰船技能<br/>ar方面非常赞。但是手机性能不均不一定都能使用,<br/>总体来说比较满意。希望游戏能继续走下去。还没体验到装备研发。希望强化系统不是大坑。
王惠敏
建议合服,或者把微信区和QQ区合并到一个大服务器里,目前明显僵尸号太多每个服务器里活跃号太少。建议将玩家多久没上线表明到具体时间,而不是超过七天后统一为七天。其次周六日的活动,建议可以在开战界面里可以直接给战舰换舰长,而不是要退出到主界面再换,会很麻烦。其次合服的目的是将活跃玩家尤其是那些至少七天内上线的玩家集中后,会明显刺激大家的可玩性。其次可以添加战舰自动挖矿功能,目前需要玩家频繁上线手动去安排挖矿,太繁琐以及效率太低。另外建议和英雄无敌手游似的出一个各关卡通关简介之类的。毕竟不是所有的玩家都能立马想到如何通关尤其是那种需要技巧的,给大家一个普适性的通关参考,有助于维持玩家的兴趣,不然就这个游戏的热度,玩家很容易弃游的,当遇到很久没法通关的时候,且不知道咋通关的情况下。最后建议关于图鉴加一个插件图鉴,以及把根本没有的错误图鉴删除,装备那页有好几个都是错误图鉴。根本没有那个装备,因为那个装备是进阶装备但没有它的前置装备后面的进阶装备又不可能爆出已经抽出来,那么那个图鉴怎么可能点亮图鉴?
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王惠敏
建议合服,或者把微信区和QQ区合并到一个大服务器里,目前明显僵尸号太多每个服务器里活跃号太少。建议将玩家多久没上线表明到具体时间,而不是超过七天后统一为七天。其次周六日的活动,建议可以在开战界面里可以直接给战舰换舰长,而不是要退出到主界面再换,会很麻烦。其次合服的目的是将活跃玩家尤其是那些至少七天内上线的玩家集中后,会明显刺激大家的可玩性。其次可以添加战舰自动挖矿功能,目前需要玩家频繁上线手动去安排挖矿,太繁琐以及效率太低。另外建议和英雄无敌手游似的出一个各关卡通关简介之类的。毕竟不是所有的玩家都能立马想到如何通关尤其是那种需要技巧的,给大家一个普适性的通关参考,有助于维持玩家的兴趣,不然就这个游戏的热度,玩家很容易弃游的,当遇到很久没法通关的时候,且不知道咋通关的情况下。最后建议关于图鉴加一个插件图鉴,以及把根本没有的错误图鉴删除,装备那页有好几个都是错误图鉴。根本没有那个装备,因为那个装备是进阶装备但没有它的前置装备后面的进阶装备又不可能爆出已经抽出来,那么那个图鉴怎么可能点亮图鉴?