战争
2022-12-01
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这款游戏我那个时候买了一个英雄我也是非常的开心有一天呢,我的手机坏了我买了一个新手机,我输入我以前的账号密码,结果呢,怎么变成了新手?我气的唉。
黄少峰
小时候玩了很久了,现在还是很怀念的。毕竟小时候喜欢玩,现在还很熟练,就给个五星吧!
大内低手
这游戏算是回忆了吧,节奏快战略性强,兵种相克是最核心的玩法,很耐玩,但是对于组队卡感觉不怎么好,当时联机和朋友一起玩,可是组队卡这一设定有点坑(自我感觉)金币来的不是特快,还有解锁兵种对于我这种平民玩家可能是有生之年了;匹配机制存在巨大的不平衡性,在钻石局,打双排,有时我的队友的杯子数只有六开头,菜鸟一个,而对面都是八开头,水平和我差不多,甚至比我强,这样根本没有赢得可能,希望这个游戏改进不足越做越好。
苗木诚
也算是个老玩家了,玩了好几年了,爱不释手,游戏性较强,养成系统也有,初始英雄还可以,第一个兵种兑换券记得换2400的兵,兵种搭配多元化这些套路还是挺好玩的,兵种搭配不在和单机的时候一样少了,但肝金币的过程太痛苦了,真的很上瘾,游戏里兵种的强弱有点小不平衡,但这个也是不可避免的,某些英雄技能实在太多太强,一个技能抵挡一整波兵这块希望能改进下,而且游戏环境不是很好,有些玩家素质太低了,希望官方可以优化下英雄技能这块,做到强弱分明,改善游戏环境,出个举报系统,提高游戏质量。
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苗木诚
也算是个老玩家了,玩了好几年了,爱不释手,游戏性较强,养成系统也有,初始英雄还可以,第一个兵种兑换券记得换2400的兵,兵种搭配多元化这些套路还是挺好玩的,兵种搭配不在和单机的时候一样少了,但肝金币的过程太痛苦了,真的很上瘾,游戏里兵种的强弱有点小不平衡,但这个也是不可避免的,某些英雄技能实在太多太强,一个技能抵挡一整波兵这块希望能改进下,而且游戏环境不是很好,有些玩家素质太低了,希望官方可以优化下英雄技能这块,做到强弱分明,改善游戏环境,出个举报系统,提高游戏质量。