米拉奇战记
4分

战争

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2019-11-01
外形
157.40mm*73.20mm*7.75mm/163g
CPU型号
海思 麒麟 710F
CPU频率
2.20GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G51-MP4
RAM容量
6GB
屏幕
6.3英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约15天
玩家评论精选

郑维罗

一个情怀,以前小学爱玩,简单发兵小兵,中士,还好,队友不会没有不是很好简单,创新之处]多了人物。

03-02

刘靖康

我最早玩的页游,出了手游后我也是立刻体验了下,还是之前的味道,原汁原味的页游风没变化。游戏是横版策略塔防的玩法,因为要自己排兵布阵,玩起来还是很有意思的。但就是无论是页游还是手游,都缺少详细的先手教程,一上来就让你去匹配对战,兵种之间的克制也没有说明,玩家玩的一头雾水。另外游戏的画面过于简单,人物移动的时候没有行走图,看上去就是飘在地图上一样。建议优化下画面,多加入些特效进去,另外新手教程可以写的详细点。

02-14

薛俊杰

游戏整体内容比较的单一,画质方面也很普通,而且角色在模型上也比较粗糙,打斗的过程中并没有激烈的碰撞效果。不过整体的玩法选择上比较有趣味性,因为是固定的出兵顺序,所以也不存在卡关现象,多打几次就知道套路了。游戏在角色技能方面的特效做的比较足,尤其是搭配不同兵种所产生的合击特效十分震撼,就是目前的玩法和内容比较少,单机模式通关后只能联网对战,可是联网对战基本都是固定的套路,毫无新意,后期如果可以在美术风格和活动内容上多更新就完美了。

02-14

吴六一

可玩性很高的策略游戏,兵种的选择和克制有很大的研空间。操作方面上手很简单,出兵对阵都是自动的,就是费脑子。还有匹配机制的问题,排队要等很久,还经常能碰到段位差距很多的对手,铂金跟钻石没法打呀。再就是角色数值有些失衡,新出的英雄越来越强加成太多了。建议取消英雄升级的设定,适当的加强一些老英雄。

02-27

魏光雄

无论画风,声音,都不错,只是买英雄和人物的时候需要金币太多,金币也很难弄!打一局就算是双倍也只有十几,有双倍也就几个金币,不过还好良心,每天登陆赠送200金币,一个人物至少1500金币,贵的1500多。是买英雄的时候要3600金币。所有的英雄都是同价格。

02-27

张善淇

一个字“坑”还行吧需要玩家出兵攻击敌方水晶能有暂停键就好了。

02-20
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