战争
2022-12-01
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这是我日常比较喜欢的游戏之一,在这我客观的说一下游戏的优缺点;优点;1自走棋的方式加像素的画风,整体的画面上有种其妙的融合感,看着非常舒服。2较多的兵种可供选择,且其之间对应的相互克制设置的比较合理,很适合玩策略。3所占内存不大但地图做的不错,配合剧情解说,然后转到整个对战的场面,看起来还是非常棒的。缺点;1战斗方式过于老旧,一直都是传统的套路,没其他娱乐玩法的加入。2虽然可以联机,但队友间无法交流,全凭默契。3氪金方面没有诚意,奖池没有保底,出货概率还低。
莫慧兰
这游戏我小的时候在电脑上玩过一段时间,这次对于手游也是简单体验了一下,个人感觉游戏中的竞技还是比较公平的,兵种相克什么的都需要玩家自己琢磨,总得来说还算是不错,不过游戏场景角色以及美术风格都比较粗糙,感觉有点跟不上时代的步伐,我觉得要是能稍微提升一下画面质量,出一些3D类的建模设计,游戏体验感或许会舒适很多;最后再说一个问题,游戏目前的氪金度有些多了,兵种、角色皮肤等等,不仅价格高,氪金兵种还打破了游戏的平衡,强度令人发指,真的建议官方可以调整一下氪金方面的内容,要不就降低一些氪金兵种的强度,这样才能让玩家们在游戏中有一个公平的竞技环境。
杨臻博
其实我对这种自走棋游戏的前景是比较看好的,未来还要很大发展空间,这款游戏如果说能有新手教程就更好了(纯属个人意见)。米拉奇战记其实还是挺好玩的,本人很喜欢和朋友玩,也期望未来能和更多伙伴联机,做成一个游戏乱斗,画面震撼感更强。当然,在混战同时优化画质和解决卡顿问题也是要解决的。目前来看效果还可以,继续加油吧!
胡文瑞
刚才打了一把,明明快赢的,但是突然服务器维护,嘤嘤嘤。
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这是我日常比较喜欢的游戏之一,在这我客观的说一下游戏的优缺点;优点;1自走棋的方式加像素的画风,整体的画面上有种其妙的融合感,看着非常舒服。2较多的兵种可供选择,且其之间对应的相互克制设置的比较合理,很适合玩策略。3所占内存不大但地图做的不错,配合剧情解说,然后转到整个对战的场面,看起来还是非常棒的。缺点;1战斗方式过于老旧,一直都是传统的套路,没其他娱乐玩法的加入。2虽然可以联机,但队友间无法交流,全凭默契。3氪金方面没有诚意,奖池没有保底,出货概率还低。
莫慧兰
这游戏我小的时候在电脑上玩过一段时间,这次对于手游也是简单体验了一下,个人感觉游戏中的竞技还是比较公平的,兵种相克什么的都需要玩家自己琢磨,总得来说还算是不错,不过游戏场景角色以及美术风格都比较粗糙,感觉有点跟不上时代的步伐,我觉得要是能稍微提升一下画面质量,出一些3D类的建模设计,游戏体验感或许会舒适很多;最后再说一个问题,游戏目前的氪金度有些多了,兵种、角色皮肤等等,不仅价格高,氪金兵种还打破了游戏的平衡,强度令人发指,真的建议官方可以调整一下氪金方面的内容,要不就降低一些氪金兵种的强度,这样才能让玩家们在游戏中有一个公平的竞技环境。
杨臻博
其实我对这种自走棋游戏的前景是比较看好的,未来还要很大发展空间,这款游戏如果说能有新手教程就更好了(纯属个人意见)。米拉奇战记其实还是挺好玩的,本人很喜欢和朋友玩,也期望未来能和更多伙伴联机,做成一个游戏乱斗,画面震撼感更强。当然,在混战同时优化画质和解决卡顿问题也是要解决的。目前来看效果还可以,继续加油吧!
胡文瑞
刚才打了一把,明明快赢的,但是突然服务器维护,嘤嘤嘤。