战争
2022-12-01
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这款游戏十分不错,但是有一点,Bug太多,我玩游戏的时候,在约战的兵线模式,我本来以为是一场平凡的一局,谁知道对手,的兵竟然隐身了,难道我塔,我也打不到他,还有,对手没有出兵,我的塔却莫名其妙的掉血了,其他人看见了,都找他学,导致现在的bug越来越多,我希望官方能修复bug,让我们舒舒服服的体验游戏!在这里我给个好评,希望米拉奇战记越来越火!
夏冰冰
游戏我是之前玩的页游,现在移植到手游后还原度还是很高的,尤其是兵种的特效更是原汁原味,游戏的玩法就是策略塔防,需要去打克制,但是一上来的教程真的把我搞懵了,什么都不让我做就是在那里干等着,这教程好像啥都没教,希望之后可以加强一下引导部分。克制挺好玩的,就是不太容易预判对面的兵种,CD还是很长的,如果可以将放置的CD缩小一些,那游戏就更好玩了。
王碎锵
总体来说是一款比较不错的游戏,首先游戏的主页面以及战斗的场景给我很不错的印象,操作简单容易上手,其次增加的表情让游戏更加有趣味性。说几个问题和建议:1.英雄技能成长的时间太慢,金币获取的也是非常慢,导致很多东西都无法购买,很影响游戏整体的体验。2.建议出兵前给五秒的空余思考查看时间,这样的话也方便玩家查看属性什么的,同时也是对新手玩家的一种照顾,这样会更好一点。
黑衣警探
游戏之前在电脑上上玩过,主页面以及战斗的场景给我很不错的印象,操作简单容易上手,兵种的选择较多。就是交流系统不够完善,开启2v2时很难与队友配合。游戏在氪金方面做的太过了,高级兵种吊打初始兵种,完全没有版权影视碎切属性克制应有的优势,装备也是土豪的特权。主要金币来源只有签到和升级,英雄碎片只能靠工会换和开宝箱,需求量非常大,而且队友配兵不同,导致打法有很大差异。望后续能够针对性的做优化。
薛神
米拉奇战记是一款不错的策略游戏。其中的策略让初学者们非常烧脑。激发了玩家的兴趣。BGM也非常符合主题。在动着脑筋想着策略的同时,听着音乐。很容易就能让人沉迷于这款游戏。游戏的操控非常简单,玩家只需要选择出战的兵种就OK。但是操作简单并不代表游戏简单,这也是这款游戏的亮点所在。玩家需要掌握好各个兵种之间的相互克制,以及自己所拥有的金钱,来决定究竟选择什么兵种。
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夏冰冰
游戏我是之前玩的页游,现在移植到手游后还原度还是很高的,尤其是兵种的特效更是原汁原味,游戏的玩法就是策略塔防,需要去打克制,但是一上来的教程真的把我搞懵了,什么都不让我做就是在那里干等着,这教程好像啥都没教,希望之后可以加强一下引导部分。克制挺好玩的,就是不太容易预判对面的兵种,CD还是很长的,如果可以将放置的CD缩小一些,那游戏就更好玩了。
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总体来说是一款比较不错的游戏,首先游戏的主页面以及战斗的场景给我很不错的印象,操作简单容易上手,其次增加的表情让游戏更加有趣味性。说几个问题和建议:1.英雄技能成长的时间太慢,金币获取的也是非常慢,导致很多东西都无法购买,很影响游戏整体的体验。2.建议出兵前给五秒的空余思考查看时间,这样的话也方便玩家查看属性什么的,同时也是对新手玩家的一种照顾,这样会更好一点。
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游戏之前在电脑上上玩过,主页面以及战斗的场景给我很不错的印象,操作简单容易上手,兵种的选择较多。就是交流系统不够完善,开启2v2时很难与队友配合。游戏在氪金方面做的太过了,高级兵种吊打初始兵种,完全没有版权影视碎切属性克制应有的优势,装备也是土豪的特权。主要金币来源只有签到和升级,英雄碎片只能靠工会换和开宝箱,需求量非常大,而且队友配兵不同,导致打法有很大差异。望后续能够针对性的做优化。
薛神
米拉奇战记是一款不错的策略游戏。其中的策略让初学者们非常烧脑。激发了玩家的兴趣。BGM也非常符合主题。在动着脑筋想着策略的同时,听着音乐。很容易就能让人沉迷于这款游戏。游戏的操控非常简单,玩家只需要选择出战的兵种就OK。但是操作简单并不代表游戏简单,这也是这款游戏的亮点所在。玩家需要掌握好各个兵种之间的相互克制,以及自己所拥有的金钱,来决定究竟选择什么兵种。