虚荣Vainglory
4分

魔幻

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2021-09-01
外形
156.50mm*73.80mm*7.92mm/181g
CPU型号
高通 骁龙 888 4G
CPU频率
2.84GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 660
RAM容量
8GB
屏幕
6.5英寸 / 2700×1224像素
电池容量
4100mAh
续航时间
理论待机时间约15.8天
玩家评论精选

依米唐

去年暑假入的坑.但总是断断续续的玩,因为要读书要补课要月考种种原因......所以之前并不怎么了解这款游戏,只是觉得比较有深度,很wonderful.乘这个暑假有时间就赶紧体验一下.<br/>首先就是要好好夸夸这款作品了/滑稽.我可以理直气壮的告诉你:目前为止,这是世界手游moba做得最好的一款作品.而且我还能理直气壮的告诉你:没有之一!先从作品的平衡性上说,绝对是做到的真正的“公平竞技”(不是《王者荣耀》口中的公平竞技/滑稽)玩了就知道,作品里面并没有绝对的热门英雄,而是每位英雄都“热门”.所有角色都具有特色(不像《王者荣耀》/滑稽,之前黄金段位,每局排位都是双方后羿韩信/哭笑不得)像鱼人费恩的晕眩转沉默/滑稽,塔卡的腾空躲技能/滑稽,以及伊德瑞的混装/大写滑稽等等众多在人物设定创新的地方,在moba手游史上都是史无前例.(插一句,昨天鱼人费恩后期全肉.对面五个人追着我打,我慢悠悠的从对面高地走回家/大写滑稽.当然,我开了喷泉和格挡的.但是这也充分证明了每一个角色具有的特点,像鱼人费恩,人家肉你也拿他没办法.)再者就是游戏的“福利”了/巨大滑稽.这游戏真的是良心!随随便便开个箱子都有皮肤蓝图,运气好一点能开到英雄(风暴公主和黑法,花花就是箱子开出来的,当然,我玩的时间不久.相信后面还有更多福利等着我/滑稽)这个就不像《王者荣耀》了,《王者荣耀》要皮肤就给它氪,几百几百的往马化腾兜里塞/滑稽(不引战)当然了,这不是绝对的.你也可以选择攒皮肤碎片.(这个是最尿性的)我攒了28个皮肤碎片花了大半年/强颜欢笑.然后只能换一个288的皮肤,特效都不给我......是的,你也许会问我打《王者》氪不氪,我坦然相待,我是贵五,但我把点券都花在买英雄身上了.我觉得这个很OK.我买了个双倍金币卡,打匹配一局给我最多不超过300/强颜欢笑.而且金币还有上限.我记得最高是4400一周.就算我一周下来攒了4600(额外奖励算进去),买一个18888也要4周,何况我做不到一周4600的效率(逐渐偏离话题)所以我更愿意花钱买英雄.至于皮肤......在我的眼里只是用来装*的.(虽然有属性加成,但在我看来就是骗钱和找骂/滑稽).但是我们的大虚荣就恰恰相反,一个英雄最高8000,一局挣它个150,再加上额外奖励和等级奖励,最骚的是开箱子时不时送你一个皮肤蓝图或者是英雄/滑稽.相信我,你会感觉全世界都是你的了.(当然,说这些都是无关紧要的,但这也是游戏的一大特色,你完全可以拿这款游戏来休闲.要知道生活不是打游戏,如果游戏里的角色定价太高,这无疑会让玩家花费很多时间去在游戏里“完成任务”“攒钱买英雄”......等等问题.虚荣将游戏设定得十分“利民”,一天在闲暇时间玩一玩也能获得高额的奖励,这种游戏设定当然是玩家的首选)<br/>说说玩法上吧,玩法是游戏里最大的亮点了.在传统的moba手游上做了很多革新.从最初的点触33开始到如今的55点触/摇杆.其实我觉得33和55并没有太大的区别,都是带线的带线,打野的打野,打完野就反野或线上抓人/滑稽(我是萌新,再次强调)游戏节奏也都差不多.但我看一些高段位的比赛:他们前期出门必定野区干一架,把双方的恢复药水都打出来了再想办法干死对方一两个再走......./滑稽.其实......我也不知道为什么要这样子(至少我没有经历过,我段位不高)但是我觉得打游戏嘛......友好一点,出门带带线,打打野,拆拆塔就好了,打架什么的等装备成熟了再来嘛/滑稽.(逐渐偏离话题).<br/>革新方面(细节方面):首先野怪之间都有不同的性质,而且玩家可以清楚的掌控野怪的刷新时间(一个眼的问题)红和蓝就不用介绍了(每款moba都必备的).其次就是每一条边路旁边都有一个树精(回复高额生命值),这很大意义上增强了游戏的策略性和“趣味性”/滑稽.对线的时候我经常去偷对面的树精(嘻嘻嘻),当然也少不了被抓(一个鞋的问题/滑稽)还有一种双胞胎野怪,目前这一种野对我来说就是攒钱用的,当然,如果出吸血的话可以去找他俩/滑稽,毕竟人家生命值也不低/滑稽.<br/>再说说玩家的对线问题,对线可以说是最累的(推荐对线点触,虽然我经常摇杆).对线最重要的是补兵(论补兵的重要性:这款作品的补兵性质不像其他moba,如果一波兵线下来你一个兵也没补到,那么你不会从兵线里得到任何价值.这不比《王者荣耀》,《王者荣耀》不补兵也可以获得很高的金币,你补了兵也就高出一点点金币(当然是有用的,但是没有太大的价值).这种设定无疑给游戏增强了很多趣味性,更考验玩家的操作,让你在游戏里充当的每一个位置都能更好发挥自身的价值.<br/>再来说说大龙和小龙(就是我们大名鼎鼎的魔翼和暗爪)首先说一下造型方面:我说这是所有moba游戏(包括电脑moba)里面最漂亮的大龙和小龙,在座的各位没意见吧?大龙和小龙真的是漂亮/爱慕.设定得很精致,(特别是细节方面,每次要打它们之前我都会先欣赏一下,但队友不会/滑稽),真正做到了传统意义上的大龙小龙(都是龙/滑稽)其次是它俩技能是最好看的,小龙是平A加彩色弹,大龙是平A加喷火.而且它俩走起来更霸气十足(大家有目共睹/滑稽).说实话,基本每一次去河道商店补装备我都会去看望一下它俩(嘻嘻嘻).<br/>↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓<br/>还有游戏的画质和画风问题,有些人接受不了这种画风/哭笑不得,可能是不太喜欢这种暗黑画风,但是画质问题再接受不了就过分了,很多人都说《王者荣耀》的画质比《虚荣》的好很多.这个可能是个人的审美不同(视力不同)吧.我发表一下个人观点:《王者荣耀》/《虚荣》=青青草原/喜马拉雅.<br/>↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑<br/>最后是这款作品最大的革新了:装备性质,这个是最骚的.玩家完全可以根据战况或喜好为自己操纵的角色挑选装备.(插一句,我最喜欢AP基尼和AD舞司).这个算是作品最大的亮点了(比《贪玩蓝月》还要“高度自由”/滑稽.这种设定当然是给作品加分的地方,打破了传统moba出装系统的B格.谁说射手一定出AD?老子AP林格你有意见?/滑稽(不服可以去《王者荣耀》出鲁班AP/滑稽,不被骂算我输/大写滑稽)而且角色选择不同的出装会有不同的加成,比如:巴隆出AP一技能会增大距离,伊德瑞出AD二技能变闪现等等/滑稽.(大大提升了不同角色在不同定义下所发挥的作用)<br/>说了那么多作品的优势,再来说说缺点吧.我个人觉得有两比较大的缺点.<br/>一是游戏不支持后台运行,这就很麻烦了.接个电话或回个信息后还要重新连接/无奈<br/>二是希望游戏能够优化挂机玩家所选的角色,人家都挂机还让人家选的角色蹲在泉水,游戏完全变成4V5.在玩家挂机很长一段时间后才能让角色自动战斗,这很大程度上影响了玩家的游戏体验.<br/>总结:以上是我个人对这一款“超级传说史诗游戏”的看法/滑稽,希望《虚荣》能越做越好,在之后能做出更大的创新和完善.<br/>《虚荣》永不朽/滑稽

02-17

风行牛奶

我看了太多评论,感觉有种水文的样子,玩过几把的人应该都清楚的那些所谓的评测吧?<br/>※※※※※※※※※※※个人经历※※※※※※※※※※<br/>我是刚加入这个游戏没到1个月,已经打上8银,花了大概10天左右的时间,可以继续打,按照个人技术,我估摸着起码可以打到9.10吧(自吹一波)。<br/>我基本天天打吧,除了吃饭睡觉。可能是想证明自己的实力,所以这么有毅力。<br/>现在打的少了,因为发现自己太堕落,所以就偶尔打几把意思意思。<br/>※※※※※※※※※※※优点※※※※※※※※※※<br/>我说上面一大段话呢除了叙述个人经历以外,还想说下就是为什么它吸引了我?<br/>1.5v5<br/>2.语音系统,可以和朋友开黑啦<br/>3.摇杆<br/>4.游戏画质,人物酷炫,人物技能酷炫balala<br/>5.........<br/>优点就这些,对,别人长篇大论,我这给你总结。<br/>这些就是优点,也是他会火的点<br/>※※※※※※※※※※※缺点之目前发现※※※※※※※※※※<br/>缺点【提示能加多点吗?例如分推,分带,牵扯敌人。真的迫切需要啊!!!!】<br/>※※※※※※※※※※手游长存之道※※※※※※※※※※※<br/>手游火不火,我觉的不在于有多少新的特点新的玩法,在于他出的作品到底耐不耐玩?<br/>(我用问号,不是陈述句,观点不同别喷我,我这是问号!问号!?吃鸡不火了,lol依旧火下去,一个道理。)<br/>※※※※※※※※※排位攻略4-5段※※※※※※※※※※※※<br/>4-5段:坑比多,赢一把加的分也多,20几分,输一把<br/>扣十几分,我打这个段位一般用索尔,ringo之类的adc,出ad装,别给我搞个ap的ringo出来,废物加垃圾。道理简单。adc容易carry。简单暴力,没必要看花里胡哨的攻略。<br/>很多人反应坑比多。是!特码真的多!但是你只要学会以下几点!保证你上分。<br/>1.逆风局我不点投降<br/>2.逆风局我一个标志不打,拇指也不竖给队友!<br/>做一个冷静分析战场局势的人。<br/>做到别人能赢游戏,但赢不了你这个人。<br/>3.玩ad的英雄打团不怂,找准机会把攻击键往死里按。<br/>索尔:按照推荐ad装备出。<br/>本人改动:<br/>1.鞋子换成加500血鞋子或者传送鞋,打团刚选择前者,偷塔流选择后者。对面太肉的话,鞋子换成骨刺<br/>2.撑血量装备换成给全队加盾的那个装备,忘记啥了哈。<br/>Ringo:我喜欢攻速流派,就出一个休啥盔甲,和500血鞋子,其他的话斧子,毒液刀,加攻击力加暴力的装备,加攻速和暴击的装备。对面有人鱼肉多。<br/>索尔打团,摇杆的话,记得点一下脆皮锁定目标!别瞎打把伤害打肉身上了,这样子赢不了团的!<br/>Ringo,凌波微步,漂移走砍<br/>※※※※※※※※※※排位6-7段※※※※※※※※※※※<br/>这个段位建议凌晨4-8点打,我感觉哦!!!!!!!<br/>这个点哦!!!!!!<br/>排位匹配高分段的人贼多,赢一把加特码20几分,输一把扣几分啊!天啊?我发现什么?新大陆?打啊!ctmd!打!死里打!这个点能打的就打啊!!!<br/>英雄选择:这个分段的,我喜欢玩肉,因为可能打上来的人觉得自己吊吊的?喜欢玩输出英雄carry?<br/>所以好吧,我玩肉,局势所迫,但是我玩肉的胜率说实话,很高。排位我试过10连胜,全部玩的都是凯瑟琳。<br/>辅助装早点出完!按照推荐出!<br/>玩法:你要想,你是全队人的辅助,所以需要辅助各个路啊。对线蹲点,吃队友补刀经济,打野刷上半野区你就上中路来回走,方便支援打野。<br/>1.眼插好,有大局观,不要想着我只是一个人的辅助,要想着你是军师,要把控全局!!<br/>2.打团要控制对面c位输出,别让他掺和打团。这样一场游戏你基本就赢了!像我玩凯瑟琳,开着盾走火力最猛的路线直捣C位。<br/>※※※※※※※※※※排位8段※※※※※※※※※※※<br/>那几个机甲老,例如:丝凯依<br/>特别留意,特别好上分,你想想哦。打团,几个这么大只的东西,首先从气势上就压倒对面了。其次,那几个机甲老输出也不低,而且技能也有输出,控制,位移。挺适合这个分段玩的。<br/>出装:我没按照推荐出,一般斧子+毒液刀+突破点+防御装备+血量装备+鞋子<br/>(血量和鞋子参考索尔出装)<br/>这个分段基本打后期,大家都是挺会玩的。一波团赢团输基本代表胜利与否,超过两次被团灭,基本gg。<br/>多吃经济,发育自己,没事多打打野。<br/>开局五分钟,你的经济不是队伍第一或者第二,听我的,自己琢磨一个别的英雄和打法,按照我的打法不一定适合你。<br/>英雄ban位:人鱼,阿尔法,护卫亚当,狂战士(r技能打团太变态打过3v3排位的也知道,无敌存在)~<br/>安卡,卡萨,这些英雄说实话,不用ban了,你ban这些英雄我觉得你是菜逼。真的!<br/>※※※※※※※※※※排位9-10※※※※※※※※※※※<br/>那是什么?我不知道。我还没打上去。所以不知道也不敢多说,因为大神很多,我也不能乱说,对吧。<br/>但我多说一句。<br/>按照排位8打法是可以打上9的。<br/>※※※※※※※※※※※※总结※※※※※※※※※<br/>这个游戏,我很热爱,真的。我从来没写过这么长的评价,长篇大论,难免会错字,多多包涵<br/>希望你们看到有点收获,也会和我一样,真心喜欢这个游戏。<br/>祝游戏越来越好!<br/>BUG:<br/>1.用摇杆玩,几乎现在所有平a走砍英雄人物动画都会卡拉回,怎么回事?ping值40-60之间,上个版本没有同样ping值没有这种问题,请尽快修改。

03-05

陈文卫

我觉得这个游戏可以说是时代的眼泪了,在刚出的时候真的是眼前一亮,现在却落得这个下场,真的是太可惜了

03-07

李彤彤

画面3星。操作手点麻烦地图3v3没有5v5。画面偏黑但是画面质量细节是真的不错。就是操作麻烦。以前我玩这类型的游戏是先玩的王者。后来发现这个游戏也不错但是操作麻烦英文不知道怎么冲钱还有只有3v3地图。所以就玩王者了毕竟简单容易上手。好久没玩不知道现在怎么样了

02-10
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