魔幻
2022-12-01
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陆大道
一款力求公平的moba手游,几乎良心到钱都不想赚了,虽然有些皮肤确会让手感增加不少233,但是皮肤都是可以靠自己努力手打的哦。各个细节堪称完美,大家不用跟某荣耀做什么比较了,虚荣竞技性强,某荣耀娱乐性高,用来打发时间的确很不错,不过虚荣最近也一直为娱乐赛做优化。游戏操作流畅,觉得不好操作的人只是没用心玩,虽然操作相对于现在市面上的那些moba手游的确难上不少,但是玩久了你会发现点触可以减少很多误操作,更加适合这种技术要求高的moba手游。大概国服唯一不尽人意的地方就是网络了吧,现在大家也不用担心了,近期也将优化网络问题!吐槽没有5V5的也可以消停了,5V5大概年底就会与大家见面。游戏的优化更是不用说,百元机照样流畅运行,堪称恐怖,对于这样一款优化钱能做游戏系列的游戏我还能说什么呢?选择虚荣,选择Vainglory,选择成功!
云天明
记得是这样一个风格的moba类游戏吸引了我,哇,我试了一下,发现这画质是buingbuing的,这玩法也是很好玩的,恩,还蛮不错的,快来虚荣里和我一起攻水晶<br/>——————正经分割线——————<br/>当我看到虚荣的内存比王者还多时发现这个游戏不简单,局内美工简直是完美✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺,玩法上不创新是不可能的这辈子都不可能,直接中路召唤一条龙的机制。<br/>总觉得后期买英雄很难,一局以后的钱不知道要存多久才能买个英雄,第一个英雄是林戈吧用新手的欧泊石买了个赌徒,对萌新还是有爱吧<br/>新版本更新后嘞<br/>网易接手了,我突然有点慌的更新,按照平日里猪厂的作风,真心希望把虚荣做好,不要吃相太难看,不然过年杀了。我总觉得增加局内打字不好,本身路人局就没有什么默契,各种失误,队友可能心态蹦掉就开始抱怨,整个游戏都炸掉,参考下王者的局内打字都深有体会,增加中文名字,天赋什么的都改了,总的来说还是希望猪厂做好这个游戏,策划智商在线<br/>至于少的那个一星:也不知道是不是我手机的问题,以前巨人代理时我是没闪退的,更新玩了之后,一局5v5进游戏闪退2次,中间断断续续闪退3次(已无语)不喜轻喷,望改正
任克英
【欧阳白试玩评价总分100分】我玩的第一个满分手游<br/>(横版,MOBA游戏,点触式,原创度高,手机配置要求中等)<br/>烧钱指数(20):20分。强竞技游戏,公平性极佳。<br/>画质分数(10):10分。虽然偏欧美风格,但是却入的了中国玩家的美感范围中,地图细节很多。<br/>原创分数(40):40分(角色20分+玩法20分)角色形象和背景故事均为原创,虽然用的是MOBA手游的框架,但是细节上原创度非常高。<br/>耐玩分数(30):30分。MOBA的游戏性,加上游戏十足的公平性,还有游戏本身的可开发性,非常耐玩。<br/>适合人群:重度MOBA游戏爱好者,追求更高级手游操作的玩家<br/>详评:<br/>天赋?符文?NO,这游戏霸气到连皮肤都没有属性,只靠玩家技术,输也输的心服口服。<br/>常见的欧美风格其实并不是很受天朝玩家喜爱,虚荣的画风却没有感觉唐突,相反却让我身边的小伙伴觉的很帅气,实属难得。<br/>游戏分类为MOBA,但是却采用鲜有的纯点触式玩法,并且角色的技能设计和装备系统完全是原创,不仅新鲜感十足,上手却又十分容易。游戏比起使用虚拟摇杆,操作有更多空间,上限也更高,让高玩有更多的装B空间。<br/>角色是新的,装备是新的,玩法有独创点,门槛低,上限高,可研究的内容十足,耐玩性不言而喻。<br/>总评:2016年我觉的最可惜的游戏,这时候才能看出一个运营商的重要性,虚荣的质量真的是可以完全影响王者农药的地位的。其他方面不必多说,好游戏一枚。<br/>如果你喜欢欧阳白的评论,麻烦点个关注,谢谢。
胡雅东
我的剑圣!!当初刚买红莲饿鬼没几个星期就关服了!这游戏真的无敌了!我好爱!快回来吧
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陆大道
一款力求公平的moba手游,几乎良心到钱都不想赚了,虽然有些皮肤确会让手感增加不少233,但是皮肤都是可以靠自己努力手打的哦。各个细节堪称完美,大家不用跟某荣耀做什么比较了,虚荣竞技性强,某荣耀娱乐性高,用来打发时间的确很不错,不过虚荣最近也一直为娱乐赛做优化。游戏操作流畅,觉得不好操作的人只是没用心玩,虽然操作相对于现在市面上的那些moba手游的确难上不少,但是玩久了你会发现点触可以减少很多误操作,更加适合这种技术要求高的moba手游。大概国服唯一不尽人意的地方就是网络了吧,现在大家也不用担心了,近期也将优化网络问题!吐槽没有5V5的也可以消停了,5V5大概年底就会与大家见面。游戏的优化更是不用说,百元机照样流畅运行,堪称恐怖,对于这样一款优化钱能做游戏系列的游戏我还能说什么呢?选择虚荣,选择Vainglory,选择成功!
云天明
记得是这样一个风格的moba类游戏吸引了我,哇,我试了一下,发现这画质是buingbuing的,这玩法也是很好玩的,恩,还蛮不错的,快来虚荣里和我一起攻水晶<br/>——————正经分割线——————<br/>当我看到虚荣的内存比王者还多时发现这个游戏不简单,局内美工简直是完美✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺,玩法上不创新是不可能的这辈子都不可能,直接中路召唤一条龙的机制。<br/>总觉得后期买英雄很难,一局以后的钱不知道要存多久才能买个英雄,第一个英雄是林戈吧用新手的欧泊石买了个赌徒,对萌新还是有爱吧<br/>新版本更新后嘞<br/>网易接手了,我突然有点慌的更新,按照平日里猪厂的作风,真心希望把虚荣做好,不要吃相太难看,不然过年杀了。我总觉得增加局内打字不好,本身路人局就没有什么默契,各种失误,队友可能心态蹦掉就开始抱怨,整个游戏都炸掉,参考下王者的局内打字都深有体会,增加中文名字,天赋什么的都改了,总的来说还是希望猪厂做好这个游戏,策划智商在线<br/>至于少的那个一星:也不知道是不是我手机的问题,以前巨人代理时我是没闪退的,更新玩了之后,一局5v5进游戏闪退2次,中间断断续续闪退3次(已无语)不喜轻喷,望改正
任克英
【欧阳白试玩评价总分100分】我玩的第一个满分手游<br/>(横版,MOBA游戏,点触式,原创度高,手机配置要求中等)<br/>烧钱指数(20):20分。强竞技游戏,公平性极佳。<br/>画质分数(10):10分。虽然偏欧美风格,但是却入的了中国玩家的美感范围中,地图细节很多。<br/>原创分数(40):40分(角色20分+玩法20分)角色形象和背景故事均为原创,虽然用的是MOBA手游的框架,但是细节上原创度非常高。<br/>耐玩分数(30):30分。MOBA的游戏性,加上游戏十足的公平性,还有游戏本身的可开发性,非常耐玩。<br/>适合人群:重度MOBA游戏爱好者,追求更高级手游操作的玩家<br/>详评:<br/>天赋?符文?NO,这游戏霸气到连皮肤都没有属性,只靠玩家技术,输也输的心服口服。<br/>常见的欧美风格其实并不是很受天朝玩家喜爱,虚荣的画风却没有感觉唐突,相反却让我身边的小伙伴觉的很帅气,实属难得。<br/>游戏分类为MOBA,但是却采用鲜有的纯点触式玩法,并且角色的技能设计和装备系统完全是原创,不仅新鲜感十足,上手却又十分容易。游戏比起使用虚拟摇杆,操作有更多空间,上限也更高,让高玩有更多的装B空间。<br/>角色是新的,装备是新的,玩法有独创点,门槛低,上限高,可研究的内容十足,耐玩性不言而喻。<br/>总评:2016年我觉的最可惜的游戏,这时候才能看出一个运营商的重要性,虚荣的质量真的是可以完全影响王者农药的地位的。其他方面不必多说,好游戏一枚。<br/>如果你喜欢欧阳白的评论,麻烦点个关注,谢谢。
胡雅东
我的剑圣!!当初刚买红莲饿鬼没几个星期就关服了!这游戏真的无敌了!我好爱!快回来吧