魔幻
2022-12-01
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薛家强
虚荣真的是一款很好很好的游戏,这么久一直一直都爱着,她的魅力却一直让我抵挡不住。极其精致的画面搭配我最爱的欧美风,在我心里甩了某些游戏几百条街的存在,尽管因为各种原因,他的维护做的并不是很到位,但对我而言这是个小问题。随着虚荣的成长,我也从当初的点触小萌新也成了10段的摇杆弟弟(并不是不想练点触,没有ipad手指又大是真的换不成点触,手机点触巅峰8银尽力了),但自从网易接手巨人之后,这一切都开始慢慢变了。<br/>可以说我觉得自家的队友是这个游戏最吸引人的地方。打野刷完有时会放弃gnak线上而是帮忙垫刀,脆皮甚至会卡位置帮残血的辅助去挡伤害。总能看到队友逆风时发的:别放弃!也许对面只是一个人的走位失误,就成为了翻盘的节点。满满的基情让我也结交了很多的好朋友,开黑已经在我的生活中扎稳了脚跟,这里曾经是一个充满正能量的大家庭。<br/>然而现在的虚荣让我越来越觉得陌生,对线的打不过就怪队友,紧接着疯狂送人头。上路被破一塔跑中路脏线,吃完中线二塔也被推了怪队友没有给他看好。自己碗里的不吃吃别人的,边吃边让别人给你看着你碗里的?做个人?哪怕水平不行没对面的高,没关系我们拖住等失误,可开局劣势之后就开始想8分投,玻璃心?输了很正常技不如人,但至少大家都努力过了,可现在这么消极的感觉真的很让人接受不了。<br/>虚荣是在做大了,可也正在丢失自己原来拥有的一些珍贵的东西。记得当初刚入坑的时候,因为深夜排位排到了10段的大佬局,自己打得真的很菜很菜,全程被爆坑队友流,结果打完他们一点儿不嫌弃还主动加我,然后很耐心的教我怎么去打去判断,又用小号带着我去上分。或许这样的经历,现在的萌新怕是很难再遇到了。虚荣这个游戏应该还是会再打下去,只是不会像当初那样,对每天的竞技充满了期待和希望了吧。<br/>曾几何时,你已容颜不再,能否梦回当初,看出水芙蓉般惊艳。
林超伦
心目中moba手游NO.1<br/>没有第二<br/>[杂评]<br/>首先对于一个PCmoba游戏玩家来说,点触操作可以说是必不可少,原因在于轮盘操作方向不够精细,也不够快(勿喷什么手速之类的),而虚荣这一点做得非常好,手势识别率也非常的高,好评+1<br/>其次是英雄平衡方面,虚荣更是无可挑剔,每一个英雄都能找到自己擅长的方面,相互牵制,这样的moba才打起来有意思,战术,节奏,英雄,通通得在团战考虑范围内,有一丝专业moba的味道。好评+1<br/>流畅度也做的非常好,一段时间前虚荣的网络情况真的极差,现在网络是杠杠的。另外英雄动作,前后摇也十分流畅,技能效果也不生硬,弹道比较准,比较清晰,易于走位躲避,好评+1<br/>皮肤系统,不氪金也能弄很多好东西,宝箱也是好评,不像有些游戏,免费宝箱从来开不到好东西,满足收集欲也是挺好的。虽说不用花钱,还是忍不住氪了点,支持开发商吧,好游戏就是让人忍不住不氪,啦啦啦,好评+1<br/>本想扣一星的,原因是游戏太紧张,没有那种闲来搓一把的休闲玩法,后来推出闪电战以后,本想着能休闲一点,但是还是感觉和匹配没什么区别,直到现在天赋系统出来真的是(mmp爽歪歪),一是满足养成欲,二是各种奇怪的加强对轰真是爽它mmp(史卡夫三火球什么的)广角不用瞄准,对轰大杂烩,噢呵呵呵好爽........好评+1<br/>说到这里,算是给玩家一点借鉴吧<br/>(不喜勿喷)<br/>by<br/>谛听
朱云慧
有些角色用摇杆太爽了!比如****,音速舞司。特别是舞司,我用得太顺手了!不信你们试试,比点触爽快多了!<br/>…………………………<br/>果然还是摇杆适合手机,玩得停不下来<br/>官方终于要出摇杆了,看见有些人说出摇杆就弃游的我快笑死了,这是什么心态?只不过多了一个摇杆的模式,你喜欢点触就继续点触呗,凭什么不让用不惯点触的人用摇杆?你们不是说点触释放技能更精确,操作起来更秀吗?那点触不是比摇杆更有优势?你们怕别人用摇杆干嘛?我反正不太能理解出了摇杆到底哪里侵犯到你们利益了。就好比吃一碗面,你用惯了筷子吃,还不允许别人用叉子吃了?你继续用你的筷子吃呗,别人用叉子吃没妨碍到你什么吧?<br/>……………………<br/>看了那么多关于点触和摇杆的争论,要是再出个摇杆版本的,把有些摇杆不好实现的英雄技能改一下,我觉得这个摇杆版本的虚荣肯定会火,喜欢点触的就继续玩点触版本的,喜欢摇杆的就下载摇杆版本的客户端。
怡补康
这个是我玩过最公平,最好玩的moba了!我是一名资深的游戏爱好者(尽管我才初三),但我对各类游戏都有一定得认识,例如moba,fps类的经典代表作等。
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薛家强
虚荣真的是一款很好很好的游戏,这么久一直一直都爱着,她的魅力却一直让我抵挡不住。极其精致的画面搭配我最爱的欧美风,在我心里甩了某些游戏几百条街的存在,尽管因为各种原因,他的维护做的并不是很到位,但对我而言这是个小问题。随着虚荣的成长,我也从当初的点触小萌新也成了10段的摇杆弟弟(并不是不想练点触,没有ipad手指又大是真的换不成点触,手机点触巅峰8银尽力了),但自从网易接手巨人之后,这一切都开始慢慢变了。<br/>可以说我觉得自家的队友是这个游戏最吸引人的地方。打野刷完有时会放弃gnak线上而是帮忙垫刀,脆皮甚至会卡位置帮残血的辅助去挡伤害。总能看到队友逆风时发的:别放弃!也许对面只是一个人的走位失误,就成为了翻盘的节点。满满的基情让我也结交了很多的好朋友,开黑已经在我的生活中扎稳了脚跟,这里曾经是一个充满正能量的大家庭。<br/>然而现在的虚荣让我越来越觉得陌生,对线的打不过就怪队友,紧接着疯狂送人头。上路被破一塔跑中路脏线,吃完中线二塔也被推了怪队友没有给他看好。自己碗里的不吃吃别人的,边吃边让别人给你看着你碗里的?做个人?哪怕水平不行没对面的高,没关系我们拖住等失误,可开局劣势之后就开始想8分投,玻璃心?输了很正常技不如人,但至少大家都努力过了,可现在这么消极的感觉真的很让人接受不了。<br/>虚荣是在做大了,可也正在丢失自己原来拥有的一些珍贵的东西。记得当初刚入坑的时候,因为深夜排位排到了10段的大佬局,自己打得真的很菜很菜,全程被爆坑队友流,结果打完他们一点儿不嫌弃还主动加我,然后很耐心的教我怎么去打去判断,又用小号带着我去上分。或许这样的经历,现在的萌新怕是很难再遇到了。虚荣这个游戏应该还是会再打下去,只是不会像当初那样,对每天的竞技充满了期待和希望了吧。<br/>曾几何时,你已容颜不再,能否梦回当初,看出水芙蓉般惊艳。
林超伦
心目中moba手游NO.1<br/>没有第二<br/>[杂评]<br/>首先对于一个PCmoba游戏玩家来说,点触操作可以说是必不可少,原因在于轮盘操作方向不够精细,也不够快(勿喷什么手速之类的),而虚荣这一点做得非常好,手势识别率也非常的高,好评+1<br/>其次是英雄平衡方面,虚荣更是无可挑剔,每一个英雄都能找到自己擅长的方面,相互牵制,这样的moba才打起来有意思,战术,节奏,英雄,通通得在团战考虑范围内,有一丝专业moba的味道。好评+1<br/>流畅度也做的非常好,一段时间前虚荣的网络情况真的极差,现在网络是杠杠的。另外英雄动作,前后摇也十分流畅,技能效果也不生硬,弹道比较准,比较清晰,易于走位躲避,好评+1<br/>皮肤系统,不氪金也能弄很多好东西,宝箱也是好评,不像有些游戏,免费宝箱从来开不到好东西,满足收集欲也是挺好的。虽说不用花钱,还是忍不住氪了点,支持开发商吧,好游戏就是让人忍不住不氪,啦啦啦,好评+1<br/>本想扣一星的,原因是游戏太紧张,没有那种闲来搓一把的休闲玩法,后来推出闪电战以后,本想着能休闲一点,但是还是感觉和匹配没什么区别,直到现在天赋系统出来真的是(mmp爽歪歪),一是满足养成欲,二是各种奇怪的加强对轰真是爽它mmp(史卡夫三火球什么的)广角不用瞄准,对轰大杂烩,噢呵呵呵好爽........好评+1<br/>说到这里,算是给玩家一点借鉴吧<br/>(不喜勿喷)<br/>by<br/>谛听
朱云慧
有些角色用摇杆太爽了!比如****,音速舞司。特别是舞司,我用得太顺手了!不信你们试试,比点触爽快多了!<br/>…………………………<br/>果然还是摇杆适合手机,玩得停不下来<br/>官方终于要出摇杆了,看见有些人说出摇杆就弃游的我快笑死了,这是什么心态?只不过多了一个摇杆的模式,你喜欢点触就继续点触呗,凭什么不让用不惯点触的人用摇杆?你们不是说点触释放技能更精确,操作起来更秀吗?那点触不是比摇杆更有优势?你们怕别人用摇杆干嘛?我反正不太能理解出了摇杆到底哪里侵犯到你们利益了。就好比吃一碗面,你用惯了筷子吃,还不允许别人用叉子吃了?你继续用你的筷子吃呗,别人用叉子吃没妨碍到你什么吧?<br/>……………………<br/>看了那么多关于点触和摇杆的争论,要是再出个摇杆版本的,把有些摇杆不好实现的英雄技能改一下,我觉得这个摇杆版本的虚荣肯定会火,喜欢点触的就继续玩点触版本的,喜欢摇杆的就下载摇杆版本的客户端。
怡补康
这个是我玩过最公平,最好玩的moba了!我是一名资深的游戏爱好者(尽管我才初三),但我对各类游戏都有一定得认识,例如moba,fps类的经典代表作等。