养成
2022-12-01
快速查找游戏
无数据
已收录全网13个分类,904部手游
国产绅士rpg单机手游
史上最坑爹的游戏
十大自由度超高的手游
好玩的拳皇系列游戏
最火的卡牌游戏
梦幻家园系列游戏
男生禁止玩的十款游戏手游
不良人系列游戏
十大经典单机解谜游戏
苹果APP游戏排行榜
高树零
游戏体验总体上还是不错的,打8分,有两点意见想要提一下:<br/>1.部分关卡内人机优化不够好,友军经常抢工厂,堵通道,占要塞,敌军有点憨憨的样子,希望优化。扣一分。<br/>2.关于将领方面,个人觉得还是要稍微强化一下,尤其是血量方面,军队生产方面,希望自由度更高,最好能便宜一些。更新之后加入了补给包,个人认为内购价格还是比较高的,建议以后出类似内购稍降内购价格,毕竟买完所有内购,都可以到PC端买几个游戏了哈。扣一分。
冯媛甄
e社老玩家,玩了一个星期,刚通关1939。只氪了那个每天领勋章的奖章,想保持点难度。<br/>学业原因不能说很深度地体验,所以就粗浅谈谈目前的游戏体验。<br/>ps:大部分e社作品都玩过(甚至玩过一些ios上的古早作品。<br/>先说优点<br/>1用左下角的那个支援卡牌。通过这种方式来暴兵的机制真的太棒了,堪称e社几年来最好的创新。<br/>2特种部队。普通的特种部队和更加有针对性。而且可以培养,又满足了我这个收集癖的xp。<br/>3多编队。欧4开始的,之后几乎每一作都有,反正我很喜欢这个设定就对了。<br/>4勋章换的将领不能撤职。这反而很真实,我一直觉得解雇一个将领居然还可以返还勋章这种设定就挺离谱的。<br/>5在特定剧本里要求用特定将领。也是增加了真实性,不过也无形中加大了氪金度和肝度。<br/>6剧本的祖传挑战关卡(我记得第一次出现也是欧4吧<br/>7战之父戴高乐史诗级增强。我还记得一开始戴高乐完全就是二流将领,现在终于到前面了,戴吹落泪。<br/>8军团战的欧3/世2的味儿太重了,我直呼落泪。<br/>~<br/>下面说说缺点<br/>1征服模式(集团军),好家伙,为什么对面ai打我我不能组织防御啊啊啊啊!!!!<br/>2联合阵线我现在玩着感觉有点简单(不是难度小,是地图格局小),收益也不够多。<br/>31939年的轴心剧本也太难了吧,带着古德里安,练了半天的跳岛战术才全完美通关。(相比之下只带了两个基础将领的同盟剧本的防御战,都快被我打成攻击战了。<br/>4祖传ai不做评价,大家看看其他评论就好了。<br/>4.5目前来讲,无论是玩法还是地图都还是有点少。但e社之后会更新的对吧对吧对吧<br/>另外讲一下军团战地图太小的问题。其实我觉得不是问题,将1还有太平洋的图就是太大搞得我很难受。而且现在在新的征服机制下,早期没有空运的时候,跑图简直是史诗级难受,往往打完东边的敌人,西边的盟友就崩溃了,又回来支援。。。所以其实地图变小了也还好。<br/>从最近的几步作品,(尤其是这部),都可以感受到e社在作出创新。但这部回归传统桌游的感觉真的让人很享受。<br/>*e社获得了【来自老粉的认同】,社会学研究+6
vivot1和t2x哪款手机玩和平精英更好?
江湖求生手游最强内功排行榜,这就是必胜攻略
节日足球小彩蛋真不错!元气骑士手游总能给人惊喜
出道即巅峰的全民超神早期很火,为什么慢慢衰退了?
哪些手机适合玩和平精英不迷惘,3款品牌推荐参考
打造世界(口袋版)
脑力达人
神偷奶爸:小黄人快跑
正常的大冒险
大天使之剑H5
枪战英雄
天天爱消除
五行师
三国志贾诩传
青元网
高树零
游戏体验总体上还是不错的,打8分,有两点意见想要提一下:<br/>1.部分关卡内人机优化不够好,友军经常抢工厂,堵通道,占要塞,敌军有点憨憨的样子,希望优化。扣一分。<br/>2.关于将领方面,个人觉得还是要稍微强化一下,尤其是血量方面,军队生产方面,希望自由度更高,最好能便宜一些。更新之后加入了补给包,个人认为内购价格还是比较高的,建议以后出类似内购稍降内购价格,毕竟买完所有内购,都可以到PC端买几个游戏了哈。扣一分。
冯媛甄
e社老玩家,玩了一个星期,刚通关1939。只氪了那个每天领勋章的奖章,想保持点难度。<br/>学业原因不能说很深度地体验,所以就粗浅谈谈目前的游戏体验。<br/>ps:大部分e社作品都玩过(甚至玩过一些ios上的古早作品。<br/>先说优点<br/>1用左下角的那个支援卡牌。通过这种方式来暴兵的机制真的太棒了,堪称e社几年来最好的创新。<br/>2特种部队。普通的特种部队和更加有针对性。而且可以培养,又满足了我这个收集癖的xp。<br/>3多编队。欧4开始的,之后几乎每一作都有,反正我很喜欢这个设定就对了。<br/>4勋章换的将领不能撤职。这反而很真实,我一直觉得解雇一个将领居然还可以返还勋章这种设定就挺离谱的。<br/>5在特定剧本里要求用特定将领。也是增加了真实性,不过也无形中加大了氪金度和肝度。<br/>6剧本的祖传挑战关卡(我记得第一次出现也是欧4吧<br/>7战之父戴高乐史诗级增强。我还记得一开始戴高乐完全就是二流将领,现在终于到前面了,戴吹落泪。<br/>8军团战的欧3/世2的味儿太重了,我直呼落泪。<br/>~<br/>下面说说缺点<br/>1征服模式(集团军),好家伙,为什么对面ai打我我不能组织防御啊啊啊啊!!!!<br/>2联合阵线我现在玩着感觉有点简单(不是难度小,是地图格局小),收益也不够多。<br/>31939年的轴心剧本也太难了吧,带着古德里安,练了半天的跳岛战术才全完美通关。(相比之下只带了两个基础将领的同盟剧本的防御战,都快被我打成攻击战了。<br/>4祖传ai不做评价,大家看看其他评论就好了。<br/>4.5目前来讲,无论是玩法还是地图都还是有点少。但e社之后会更新的对吧对吧对吧<br/>另外讲一下军团战地图太小的问题。其实我觉得不是问题,将1还有太平洋的图就是太大搞得我很难受。而且现在在新的征服机制下,早期没有空运的时候,跑图简直是史诗级难受,往往打完东边的敌人,西边的盟友就崩溃了,又回来支援。。。所以其实地图变小了也还好。<br/>从最近的几步作品,(尤其是这部),都可以感受到e社在作出创新。但这部回归传统桌游的感觉真的让人很享受。<br/>*e社获得了【来自老粉的认同】,社会学研究+6