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2022-12-01
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战一柔
我是玩的STEAM上的,累计近200小时了。之前玩过DOL和手游大航海之路。DOL断断续续从2016年开服玩到2012年。最爱DOL。<br/>其实开发者可以借鉴DOL的生产系统、技能培养系统。当然别跟DOL一样肝就好,当然更不是全部借鉴。但如果要做电脑单机,可以借鉴多一些。<br/>至于联网或者网络化,一定要注意游戏金币的产生和消耗,DOL最开始人员流失就是从东南亚香辛料的高利润和料理可以从NPC处购买开始,之前都是有一部分玩家喜欢做料理然后卖给需要的玩家。光荣改变了当时的游戏生态链。<br/>关于星书(采买书),我觉得DOL的设定和获取方式更合理。<br/>另外航海类游戏本就受众不大,开发者心态和预期要合理。<br/>最后希望二代开发顺利!
杨德光
题材:好!!!!(反正我是之前没航过海)<br/>难度:好!!!!(什么钻石船,初期也得夹着尾巴做人但是好好玩也能慢慢发展起来)<br/>可玩度:好!!!!(主线做完了??船员招完了??宝物拿完了??风景看完了??人文文化自然风光了解完了??每个城都双3万了??每个国家队都至少十遍啦??吧女有没有都上船呀??简单太简单啦?普通困难地狱呢??都没有????滚去航海!!)<br/>音乐:好!!!!(每个海域都有原声小碟)<br/>游戏确实是挺合我口味的。玩了确实停不下来。只不过这种题材的。玩的话确实是要费时间,但是这是个单机游戏。随玩随停。隔壁的航海日记也是好游戏,但是我最终还是回到了梦回大航海。希望能等到2吧(每天20个广告虽然有点小费事就不要自行车了)<br/>主观评测,语言毫无逻辑。看个笑话就好哈哈
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杨德光
题材:好!!!!(反正我是之前没航过海)<br/>难度:好!!!!(什么钻石船,初期也得夹着尾巴做人但是好好玩也能慢慢发展起来)<br/>可玩度:好!!!!(主线做完了??船员招完了??宝物拿完了??风景看完了??人文文化自然风光了解完了??每个城都双3万了??每个国家队都至少十遍啦??吧女有没有都上船呀??简单太简单啦?普通困难地狱呢??都没有????滚去航海!!)<br/>音乐:好!!!!(每个海域都有原声小碟)<br/>游戏确实是挺合我口味的。玩了确实停不下来。只不过这种题材的。玩的话确实是要费时间,但是这是个单机游戏。随玩随停。隔壁的航海日记也是好游戏,但是我最终还是回到了梦回大航海。希望能等到2吧(每天20个广告虽然有点小费事就不要自行车了)<br/>主观评测,语言毫无逻辑。看个笑话就好哈哈