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2022-12-01
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邓成明
总的来说:一款适合与朋友一起分享打诨的派对游戏。适合聚餐玩、宿舍玩、新一代友尽模拟器。<br/>游戏玩法上:比较类似传统的跑团桌游网络版,经典的如大富翁、赛马、国家公园等。<br/>”人类是世界上最好的玩具“这句话在公社里绝对有所体现,打AI刷装备有什么好玩的,把朋友坑到死才是最爽的。<br/>美术画风上:初见是挺惊艳的,背景地图的海浪和岛屿的形成效果让我一度有在看《鬼灭之刃》的感觉,但仔细想来这游戏始终是一个棋盘+棋子的跑团游戏,美术就只需要做好棋盘棋子和少数效果特效就好;虽然美术工作量不大,但风格还是非常有特色的~<br/>核心玩法上:这部分是和桌游有所区别的一部分,公社可以DB卡牌,一般的跑团桌游因为是在线下游戏,DB会影响跑团的游戏流畅性,所以大部分桌游并没有给玩家自由DB的玩法,只有少部分硬核游戏或主打DB的桌游才会保留这个玩法。<br/>同时公社缩减了单轮游戏时间:人数的减少会增大游戏难度(起雾,减少岛屿等),在此基础上将DB放在了局外,玩家在玩耍时不会感觉DB影响了游玩流畅性,进一步减少了单局时间,将游戏轻量化;作为手机游戏来说,是一个蛮不错的设计。<br/>但缺点就是:轻量化设计让数值比难平衡,游戏深度有限;长期玩耍体验会受到影响。<br/>不过”人类是世界上最好的玩具“,只要把朋友坑到死就对了~
高子程
游戏是好游戏,我相信很多人都是这么觉得的,但不妨想想在线人数问题,我凌晨6点,匹配了大概十多秒,一年后,还会有多少人玩?<br/>给的建议是:要么降价,提高在线人数.<br/>还要就是商城售价~45买游戏完全能理解,但是!皮肤也必须靠充钱才能获得,先不说以后出新角色,要不要拿钱买,光是皮肤每年起码也会出15个以上吧,所以我看到的是买断+内购。要么游戏免费,皮肤要钱,像大多数手机游戏一样。要么游戏要钱,皮肤靠活动获得,通过活动也可以提高在线人数,<br/>所以我看到的是这游戏热度过了,就极大可能就成为一个氪金游戏,
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高子程
游戏是好游戏,我相信很多人都是这么觉得的,但不妨想想在线人数问题,我凌晨6点,匹配了大概十多秒,一年后,还会有多少人玩?<br/>给的建议是:要么降价,提高在线人数.<br/>还要就是商城售价~45买游戏完全能理解,但是!皮肤也必须靠充钱才能获得,先不说以后出新角色,要不要拿钱买,光是皮肤每年起码也会出15个以上吧,所以我看到的是买断+内购。要么游戏免费,皮肤要钱,像大多数手机游戏一样。要么游戏要钱,皮肤靠活动获得,通过活动也可以提高在线人数,<br/>所以我看到的是这游戏热度过了,就极大可能就成为一个氪金游戏,