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2022-12-01
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玩到12级才评论的,先说玩家们在意的重点:氪金的功能。可以让研发、建造以光速发展,也可以买第二个限时建造队列,与列王的纷争相似,购买的时间可以叠加。如果喜欢争夺排行榜的土豪们可以尽情的氪吧,你知道飞的感觉。平民玩家弄个首充就差不多足够了,游戏本就是休闲娱乐,何必伤精费神弄个唯我独尊。目前还没开启喷泉建筑,系统说是可以用钻石抽奖,第一次抽必得英雄。第二个重点:疲劳值。沉迷伤身,我认为疲劳的设置可以预防玩家严重沉迷,不至于玩起来就能几个小时,也间接性控制玩家的实力差距,虽然作用并不明显,疲劳回复的很快,一个半小时就满了,所以玩家并不用担心玩不过瘾。好像自己打脸了,然后是游戏一些好坏问题,先说好的:野外战斗的构思还是不错的,随时会刷新一两个点可以重新打,野外的资源给的还是蛮多的。战斗方式也比较合理,队伍搭配也很讲究,组建自己的阵容,绝对公平的pvp。游戏还是很流畅的,我这个破手机都能完美运行没有卡顿。小毛病:强制性新手引导真心可恨,堆满整个仓库的金币刚好够升级5本剩点零头,发展顺序错误的话容易出现金币不够用,宝石堆满仓的尴尬局面。后台运行导致需要重新登录。目前只记得这些,等以后有发现再作补充。
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玩了三月了ID心游万仞。说说看法,氪金也氪了一些,月卡没停过,每天坚持上线,大概水平是普遍3星,游戏玩法玩久了有点单调,玩法挺多,像生存我已经一个月没打了,感觉很鸡肋,3星宝箱本也一个月没打了,因为杜牧削的pvp都没了,每天上线就是打三城拿奖励,打打pvp,这游戏套路很多,平民英雄很强,只要星高的话。然后就是感觉每天pvp打多了也有点无聊,打来打去都是熟悉的面孔,因为不能临阵调换英雄,所以你打不过一次基本他不脑抽很难打过第二次,游戏氪金元素浓厚,重氪没多久就能冲上前列,参考一个菜鸟杰哥哥,总的来说当单机玩了,玩的游戏太多也没空肝一个游戏,晚上最幸福的时刻就是互让的时刻,10分钟结束战斗
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