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2022-12-01
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周广龙
挺好玩的,画风也很可爱<br/>但是有一点不太满意<br/>希望能优化一下其他角色,比如我现在九重天没事情干,我就疯狂给妈妈送礼物送功法送神器,结果我每次上线看她都还是下仙,修为自增也是0。这个希望能优化一下,真实感一下子就下降很多<br/>不过更新之后好像九重天能继续飞升了,不错
瓦肯人
怎么说,陆陆续续玩这个游戏已经玩了挺久了。辛辛苦苦打到九重天,在更新后飞升十重天的过程中,因为一些小意外,在随机人物属性的那个版面直接退了,结果,这个存档就直接废掉了。基础寿命零每年增加-1,其他的全是白板,只能说压根没法玩好吧。这种好不容易快打过了,结果就要从头开始的感觉真的超级难受。<br/>画风挺可爱的,简单小清新。<br/>内容塞的很多,刚开始玩确实非常充实。但是稍微玩的时间久一点儿,就会感到很无聊。毕竟也只有那几样在重复的刷来刷去。<br/>云游的内容比较少,同类型的地方事件触发一样,打个两三次就没意思了,钓鱼的判定很迷。<br/>登仙大会的流程太长了,特别是刚开始打架的时候,真的超级想点一个加速键,让它刮的快一点。两个三四百血的人在那边你50,我60的相互刮痧真的看的人很着急。<br/>普通事件触发概率比较低,而且没什么互动性,可玩性不太高。虽说是一款挂机游戏,但总要让玩家在不挂机的时候能感到有些乐趣吧。<br/>比较喜欢这个游戏的修仙体系。能坚持玩下来的很大一部分原因是我想知道下一个世界的体系用的是什么。<br/>在存档方面能再优化一下就好了,哪怕做不到是在设置人物属性时退出回来还在能这个页面上继续,哪怕直接用最后退出时的那个属性创建也行啊。直接玩不成真的很让人难受,非常劝退。<br/>新出的射日玩法,对触发他的概率表示疑惑,刷了整整一至少也有十几二十次的登仙都没有刷出来过一次射日。<br/>总体而言作为一款简单的挂机游戏还算可以,但很多地方还有待优化。
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怎么说,陆陆续续玩这个游戏已经玩了挺久了。辛辛苦苦打到九重天,在更新后飞升十重天的过程中,因为一些小意外,在随机人物属性的那个版面直接退了,结果,这个存档就直接废掉了。基础寿命零每年增加-1,其他的全是白板,只能说压根没法玩好吧。这种好不容易快打过了,结果就要从头开始的感觉真的超级难受。<br/>画风挺可爱的,简单小清新。<br/>内容塞的很多,刚开始玩确实非常充实。但是稍微玩的时间久一点儿,就会感到很无聊。毕竟也只有那几样在重复的刷来刷去。<br/>云游的内容比较少,同类型的地方事件触发一样,打个两三次就没意思了,钓鱼的判定很迷。<br/>登仙大会的流程太长了,特别是刚开始打架的时候,真的超级想点一个加速键,让它刮的快一点。两个三四百血的人在那边你50,我60的相互刮痧真的看的人很着急。<br/>普通事件触发概率比较低,而且没什么互动性,可玩性不太高。虽说是一款挂机游戏,但总要让玩家在不挂机的时候能感到有些乐趣吧。<br/>比较喜欢这个游戏的修仙体系。能坚持玩下来的很大一部分原因是我想知道下一个世界的体系用的是什么。<br/>在存档方面能再优化一下就好了,哪怕做不到是在设置人物属性时退出回来还在能这个页面上继续,哪怕直接用最后退出时的那个属性创建也行啊。直接玩不成真的很让人难受,非常劝退。<br/>新出的射日玩法,对触发他的概率表示疑惑,刷了整整一至少也有十几二十次的登仙都没有刷出来过一次射日。<br/>总体而言作为一款简单的挂机游戏还算可以,但很多地方还有待优化。