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2022-12-01
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游戏很对我的胃口,游戏能看到许多游戏的影子,月圆,冈布奥,剑师(前两个也很喜爱)。充了月卡和六元的,玩了14天,英雄令还差两个,抽到了段舔,现在在肝地图人物碎片,整体玩下来肝度还行,游戏性较强,氪度不是太。我希望游戏能改进的方面。有些可拓印的武学真是污染牌库,拓印完了就后悔,希望能出一个封印的功能,让这些功法不再出现。低级图能否减低层数或是事件点呢,打低级的也要打五层太浪费时间了。药材能否出一键合成的功能,一层一层的合成太费事了。多余的图纸能否兑换成矿石?
孙佳琪
让我看到了国游的创造力,完美的结合了抽卡闯关游戏和杀戮尖。实在佩服制作组,能把两类游戏结合的这么好,还能完美的创造出毫无违和感的氪金点,卡牌可在游戏外升级,篝火遗物做成神兵,角色可培养加强初始属。培养人物刷材料有点肝啊,怎么不出个一键扫。还有版权意识不错,所有金庸小说角色名称一个都没出现全用外号代替。
林连章
游戏比较好的一点,其实是刚起步,没有太多的抽卡类项目,氪金差距不大,对可玩性影响不大,对不氪和佛系玩家也留有情。不过与痒痒鼠这类游戏也只有一步之遥,增加抽卡类项目,大幅降低掉。其实现在也有一些吃力,这类游戏对智商有要求,玩着挺累。
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游戏比较好的一点,其实是刚起步,没有太多的抽卡类项目,氪金差距不大,对可玩性影响不大,对不氪和佛系玩家也留有情。不过与痒痒鼠这类游戏也只有一步之遥,增加抽卡类项目,大幅降低掉。其实现在也有一些吃力,这类游戏对智商有要求,玩着挺累。