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2022-12-01
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这个游戏还是很有意思的,单从游戏性上来说它的分数就不应该如此之低。在国内的二次元手游市场上,从来没有出现过像它这样的游戏,披着二次元的皮实际上是高难度战棋,也就是说这个游戏最大的卖点其实是策略战棋,但是光有战棋是不够的,背后必须还要拥有一个或深或浅的世界观进行圆润勾画,于是这款游戏的背景设置到了二战。从上我们便可以看出这款游戏的核心受众其实应该是那种策略类的军武玩家,现在这款游戏评分如此之低的原因便在于游戏做宣传的时候吸引到了太多的非核心受众。国内的二次元手游市场,普遍存在两种状况,第一种游戏难度低、注重游戏剧情和人物构筑与培养(碧蓝航线),第二种游戏难度高且骗氪,但是游戏本身立绘、文案、人设中最少有一项精良并以此搭建了一个良好的玩家基础靠玩家厨力维持运营(阴阳师及其IP系列产品)。其实从上已经不难看出玩家在游玩二次元手游时所注重的核心在哪里了,立绘和人设。这两项说实话贵方都占不到好处。
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12.1日更新:目前核心辐射区10已S,至此新主线已经全S通关。再次表态,这个游戏好玩!有几点黑泥要吐,具体为希望灰烬组弱化战斗中的概率因素(凹闪避凹哑火凹对空放射miss),代理时完美复刻过关录像,增加材料掉率,以及日后更新不要增加任何形式的pvp及排位模式!游目前获得的好评,皆是以不赶进度的单机向为前提,假如开了排位,势必一些佛系玩家会退游,望灰烬组三思。最后,希望灰烬战线越做越好,人气越来越高。没玩过日服,国服开服入坑,我认为是不错的游戏!前肝了几天,基本搞明白了游戏机制和玩法,初见很硬核不好上手,但门槛相对不是很高,一旦上了手就会发现不少乐趣!是声优控,游戏里的cv都是老熟人,很亲切,代理人自室里面浏览dolls的档案听语音也很有意思!绘方面,看到不少玩家评论说“古早味儿”。
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